魔兽世界11.0测试服:全职业改动汇总!
2024/04/19 来源:魔兽世界
目录指引 本文将会不定期整理魔兽世界11.0版本A测的全职业改动汇总,建议收藏使用。目前已经更新的职业有:法师、武僧、DK、圣骑、唤魔师、德鲁伊、战士等。 PS:由于这些改动方向只是目前A测的改动,并不能完全代表正式服会落实,或许还有变化,因此一切以正式服为准。 4月26日更新,武僧改动、术士改动、法师改动 (由于下面的内容使用了AI翻译,部分技能可能描述不准,请大家见谅。术士部分由网友“adampots”翻译。) 法师 你好,法师们! 今天,火法的很多改变将会在Alpha版本中上线,我们想花些时 间来讨论这些改动及其原因。正如我们上周更新帖子中提到的,我们为所有法师专精设定了一些目标。这些目标包括: 允许你通过较少的天赋点投入掌握每个专精的核心玩法。 简化循环的复杂性。 提供新的节点,帮助你调整伤害配置,以更好地适应特定战斗的需求。 提供竞争性的选择节点,让你可以选择放弃那些手法过于复杂你操作不了的玩法。 既然我们只讨论火法,我们可以更具体一些: 火法AOE(传染火) 我们这次迭代最主要的目标是为你提供更多调整天赋和循环的方式,以更好地适应不同的情形,这与提高烈焰风暴、凤凰之火和活体炸弹的效果和兴奋感是相辅相成的。 我们很期待看到火法们能用新天赋做出什么。我们这些更改的目标是在高难度内容中,尤其是超过三个目标的情况下,让传染火不再是唯一的玩法——但仍然会保留并增加对传染火的天赋支持,以便在合适的时候它仍然强大。 太阳王 太阳之王的祝福是一个强大且令人兴奋的顶级天赋,火法玩家们已经使用了相当长的时间。我们喜欢 太阳之王的祝福/无羁狱火 这个的二选一节点,但我们认识到 无羁狱火 在AOE方面仍有一些不足。 通过将太阳王的堆叠要求提高到10,并提高无羁狱火在AOE中的效果,我们希望这两个天赋能够作为在进入战斗时的有意义选择更好地共存。 维持buff 火法在《巨龙时代》中一系列的需要维持的增益被视为问题所在,这是我们未来希望解决的问题——特别是考虑到将巨龙时代的s2套装作为天赋加入火法技能树。 烈火意志是我们首个移除的天赋,但我们也注意到烈火意志并不需要玩家过多操作,因此它的移除可能对简化火法的维持性增益的局面帮助不大。 我们还简化了强化灼烧的伤害增强效果,使其在失效时惩罚性减少,同时也允许它成为一种有选择价值的复杂性。 希望加强斩杀阶段伤害,又不希望增加另一个需要续的增益的火法应该考虑葬身火海,这是一个与强化灼烧相对的新选择节点。 炽燃感触也在我们的关注范围内,但它的输出足够显著,对于已经掌握其方法的火法师来说,它是个能展示机师的操作技巧的好天赋。新天赋以及来自霜火和日怒英雄天赋树的效果增加了玩家对火焰冲击和凤凰之火的使用频率,因此维持炽燃感触应该比以往任何时候都更容易。 这就是本次更新的全部内容。我们很期待阅读你们对新火法天赋的所有反馈!
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