燕云十六声

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燕云十六声优化动向:战斗养成持续调优,多项关键优化明日上线

2025/06/20 来源:网络

  日就月将,上下求索。明日,全新赛季「蕤宾同音·上」即将开启。伴随着新内容的推出,我们也在持续聆听游侠们的声音,对游戏各方面进行迭代优化。

  正如此前,自公测伊始,我们就在持续对新老BOSS的战斗体验进行迭代。后续有机会,我们也将专门为大家分享我们的设计思路与具体措施。

  本次,伴随新赛季开启,从战斗体验、简化培养、武学平衡到界面交互等诸多维度优化也将同步展开——

  武学精研 讨伐更利

  武学的成长与运用,关系到游侠在燕云中的核心战斗体验。本次更新中,我们致力于系统性提升各位游侠的培养体验,继续为养成减负;同时也围绕战斗机制、流派特性,重点优化了多个武学的招式循环机制,提升各武器流派的实战体验。

  具体措施包括但不限于:

  培养简化,明确目标

  优化弓玦打造保底模式,保底次数外显,目标更明确!

  合并调律库中的增伤/增疗词条,伤害治疗同时提升!

  合并装备定音中的「属性穿透」词条,无论用什么武学均能发挥价值!

  体验流畅提升

  优化多人环境下的BUFF显示,减少视觉干扰,画面更清爽!

  核心武学优化

  优化多种招式的启动效率和伤害效率;

  降低千山法六重效果获得门槛,并延长山移标记,使其更匹配循环轴;

  重点平衡性与循环体验

  延长惊雷震易伤效果时间,匹配输出周期,循环更合理;

  调整「药叉破魔」和「鹰爪连凿」破防逻辑,平衡失败收益,提升博弈乐趣;

  此外,新版本我们也对一些体验BUG进行了修复。如连星效果的武学技增伤可作用于金色心法【千营一呼】中【共鸣】、扇武学青山执笔可以卡浮空打出多次终结技、在处决等无敌帧期间错误触发完美闪避等等。

  每一项调整都是我们基于各位游侠的宝贵意见,和实战数据反复测试的结果。战斗与培养的优化永无止境,我们也会继续打磨让战斗反馈更切合预期,给各位游侠带来更酣畅的江湖之旅!

  关于上述调整的更多细节与具体条目,游侠们可以通过下方链接以及游戏内官方公告查看——

  除上述内容外,本次更新中也有大量调优与BUG修复将同步上线,具体内容游侠可以通过下方公告查看。修行不辍,江湖日新,感谢各位游侠与我们砥砺共行!

编辑:月光下完美
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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