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魔兽世界11.1前瞻:1月29日职业改动预览

2025/01/29 来源:网络

  来自窝窝头的消息,本周的11.1补丁版本为战士带来了巨大的增强,所有专精的伤害都大幅增加,其中致死打击、狂暴和重击等关键技能的增强幅度为10-30%。

  冰霜和邪恶死亡骑士的技能获得了增益,例如湮没 (+20%)、天启 (+25%) 和天灾打击 (+15%)。平衡德鲁伊的技能获得了显著增益,例如戈德林之力 (+100%) 和野性,总体伤害增加8%。

  一起来看看详细内容,本文数据也将会更新到上面目录的职业改动中。

  死亡骑士

  冰霜

  湮没的伤害提高了20%。

  冰霜打击的伤害提高15%。

  白霜现在可使凛风冲击的伤害提高275%(原为225%)。

  冰龙吐息的伤害提高了10%。

  解放安德麦4件套奖励-杀戮狂潮现在使精通提高12%,持续6秒,而不是使急速提高。

  邪恶

  死亡缠绕的伤害提高了15%。

  天启食尸鬼的伤害增加了25%。

  亡灵法师的伤害提高了15%。

  灵魂收割者的伤害提高了35%。

  暗影之爪和天灾打击的伤害增加15%。不影响吸血鬼打击。


  恶魔猎手

  献祭光环的伤害提高了6%。

  火焰印记的伤害增加了6%。

  邪痕枭雄(英雄天赋)

  魔涌的伤害提高了40%

  燃烧剑刃现在在6秒内造成所列能力伤害的50%(原为35%)。

  火缚现在使献祭光环的暴击伤害加成提高30%(原为25%)。

  浩劫

  精通:恶魔形态的效果提高25%。

  碎魂创痕的伤害降低至投掷长剑的80%(原为100%)。

  除了现有效果外,焰由心生现在还会使你的献祭光环造成混沌伤害而不是火焰伤害。

  仇恨循环产生的额外光环叠加现在会持续到恶魔猎手脱离战斗60秒且没有施放眼棱为止。

  修复了同时选择“愤怒投掷”和“残暴尖啸”天赋时会无意中导致触发投掷长剑以强制执行其25点狂怒消耗的问题。

  修复了使用“残酷尖啸”天赋时经常导致意外的额外投掷长柄刀伤害事件的问题。

  邪痕枭雄

  持久折磨现在使非恶魔形态下的刃舞和混乱打击的伤害提高15%(原为10%)。

  火焰束缚半径加成现在也会影响怒焰之焰。

  复仇

  燃烧之血对火焰伤害的加成降低至8%(原为10%)。

  炽焰终结对受到炽焰烙印影响的目标造成的火焰伤害加成降低至15/30%(原为20/40%)。


  德鲁伊

  野性

  所有技能伤害增加8%。

  平衡

  戈德林之力的伤害提高了100%。

  星涌术的伤害提高了5%。

  触摸宇宙的几率因愤怒而增加至18%(原为15%),因星火而增加至25%(原为22%)。


  唤魔师

  塑焰者

  灼烧余烬现在会增加吞噬火焰的伤害。

  龙之本能因较小伤害事件而触发的几率已显著增加。


  猎人

  射击

  瞄准射击的伤害增加5%。

  侦察标记的伤害加成增加至20%(原为10%)。

  风行者箭筒精准射击的伤害减免降低至90%(原为80%)。

  兽王

  狂野怒火的伤害加成提高至30%(原为25%)。

  杀戮命令的伤害增加了10%。

  解放安德麦4件套奖励已更新-强效突变剂攻击现在可使狂野怒火的冷却时间缩短0.5秒(原为1秒)。

  安德麦解放4件套奖励已更新-强效诱变剂现在持续8秒(原为10秒)。


  法师

  英雄天赋

  霜火

  过剩火力现在可以叠加最多2次。

  过量冰霜的冷却时间减少已减少至3秒(原为5秒)。

  奥术

  奥术弹幕的伤害提高了10%。

  火焰

  霜火

  不死鸟之焰的冷却时间减少减少至5秒(原为10秒)。

  霜火注能的伤害降低10%。

  冰霜新星的效果降低至150%(原为200%)。

  冰霜

  寒冬狂潮的伤害加成降低至2%(原为4%)。

  霜火

  霜火注能的伤害降低10%。

  过量冰霜新星的效果降低至150%(原为200%)。


  武僧

  酒仙

  砮皂下凡现在激活时吸收40%的蹒跚伤害(原为25%)。

  砮皂下凡的践踏伤害提高22%。

  织雾

  玉石增效现在对主要目标造成2500%(原为3000%)的额外伤害,并且劈砍效果为15%(原为10%)。

  解放安德麦套装奖励-保险!治疗效果提高15%。

  修复了解放安德麦4件套奖励有时会使“保险!”的治疗效果提高超过预期的问题。

  疗愈扩散现在更青睐玩家。


  圣骑士

  英雄天赋

  圣殿骑士:导致圣锤降罚在重叠触发时无法触发苍穹之锤的问题已解决。

  神圣

  荣耀圣令的治疗效果提高了15%。

  槌砧战术的治疗效果降低了33%。

  黎明之光的治疗效果提高了12%。


  潜行者

  狂徒

  命运骨骰获得5个增益的基本几率增加至2%(原为1%)。

  手法娴熟现在可使额外比赛的几率增加20%(原为16%)。

  解放安德麦4件套奖励-现在使获得额外比赛的几率增加40%(原为16%)。


  战士

  武器

  致死打击的伤害提高了20%。

  压制伤害增加20%。

  悍勇无畏的伤害增加了20%。

  劈砍伤害增加10%。

  处决伤害增加10%。

  猛击伤害提高30%。

  巨人打击和灭战者有了新的视觉效果。

  灭战者的效果范围现在以战士前方1码处的点为中心,以更好地与新的视觉效果保持一致。

  狂怒

  狂暴的伤害增加了20%。

  怒击的伤害提高了20%。

  碎甲猛击的伤害提高了20%。

  嗜血的伤害提高20%。

  浴血奋战瞬间伤害增加20%。

  奥丁之怒的伤害提高了15%。

  防护

  野蛮训练不再增加复仇的怒气消耗。

  处决伤害增加10%。

  暴乱狂战士现在有机会返还复仇所消耗怒气的50%(原为25%)。

  修复了导致血涌触发频率低于预期的问题。

  解放安德麦套装奖励-幸运签!持续时间增加至12秒(原为10秒)。

  解放地下矿套装奖励-盾牌冲锋的冷却时间减少增加至12秒(原为6秒)。

  解放地下矿套装奖励—修复了导致抽幸运签!错误地修改盾牌猛击的致命一击概率的问题。

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编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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