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部分职业加强 魔兽世界9月19日国服在线热修

2024/09/18 来源:魔兽世界

  下列内容即将在9月19日国服实装,一起来看看你的职业有没有加强。感谢本文翻译校准者:灵魂复苏

  死亡骑士

  萨莱因:吸血鬼打击的触发几率提高至 25%(原为 10%)。

  萨莱因:每层疯狂嗜血使凋零缠绕和灵界打击的伤害提高 5% (原为 4%)。

  萨莱因:脏腑之力现在提供 8% 力量加成(原为 6%)。

  鲜血

  萨莱因:吸血鬼打击的伤害提高 20%。

  萨莱因:苦痛凌虐现在造成剩余持续伤害的 15%(原为 10%)。

  恶魔猎手

  浩劫

  修复了一个导致眼棱攻击的目标超过1个时伤害降低的问题,正常应该为对超过5个目标造成伤害时降低。

  修复了一个导致眼棱无法从落单的猎物伤害加成中获益的问题。

  修复了一个导致眼棱无法从混沌无常伤害加成中获益的问题。

  德鲁伊

  平衡

  所有技能伤害提高 6%。

  星涌术的伤害提高 16%。

  星辰坠落的伤害提高 20%,但不适用于 PVP 战斗。

  艾露恩钦选者:皎月呼唤使星火术对其主目标的伤害提高至 80%(原为 65%),在 PVP 战斗中保持 50%。

  野性

  血腥爪击和雄狮之力不再同时提高野性难驯的伤害。

  开发者说明:根据反馈,此改动降低了维持割裂的价值,并使 AOE 中使用血腥爪击变得复杂,因此我们已回退此改动。

  所有技能伤害提高 3%。

  割裂伤害提高 6%。

  凶猛撕咬伤害提高 3%。

  野性狂乱的伤害提高 10%。

  利爪德鲁伊:毁灭的伤害提高 3%。

  恢复

  所有治疗效果提高 8%,不适用于 PVP 战斗。

  愤怒的伤害提高 20%。

  星火术的伤害提高 20%。

  星涌术的伤害提高 20%。

  唤魔师

  裂解伤害提高 10%。

  湮灭:永恒之涌的伤害提高 10%。

  法师

  活动炸弹的爆炸视觉效果现在仅在目标单位上出现,而不是在每个被爆炸伤害到的单位上。

  过热高温现在一定会触发热力迸发,炽热连击,并且施放烈焰风暴时会爆击。

  冰冷血脉现在不再消耗浮冰。

  活动炸弹现在不能命中或者传播到已经死亡的目标上了。

  奥术

  日怒:陨星的伤害降低 15%。

  日怒:力量的重担使奥术冲击的伤害加成降低至 20%(原为 30%)。

  日怒:力量的重担使奥术弹幕的伤害加成降低至 20%(原为 30%)。

  奥术冲击的伤害降低 5%。

  奥术飞弹的伤害降低 8%。

  修复了导致奥术法师能一次生成2个法术火焰宝珠的问题。

  火焰

  所有技能伤害提高 6%。

  活动炸弹的伤害提高 25%。

  武僧

  织雾

  所有治疗效果提高 3%。

  猛虎掌的伤害提高 15%,不适用于 PVP 战斗。

  旭日东升踢的伤害提高 15%,不适用于 PVP 战斗。

  修复了还阳术会错误地驱散魔法效果的问题。

  踏风

  疾如岚的被动触发率降低 50%,现在减少GCD时间 0.25 秒(原为 0.5 秒)。

  圣骑士

  神圣

  所有的治疗效果降低 6%,不适用于 PVP 战斗。

  审判的伤害提高 60%。

  十字军打击的伤害提高 60%。

  愤怒之锤的伤害提高 20%。

  复仇十字军的转移量降低至 260%(原为 420%)。

  神圣棱镜的单体伤害提高 100%,范围伤害提高 50%。

  惩戒

  烈日先驱:晨光伤害降低 15%。

  牧师

  暗影

  所有伤害提高 6%。

  心智联结现在对受到吸血鬼之触影响的目标造成 25% 的直接伤害(原为 30%)。

  戒律

  修复了吞灭物质会使暗言术:灭错误地触发过高数值的救赎的问题。

  潜行者

  欺诈者:施放致命一击不再使玩家获得1秒钟的免疫无法操作的情况。

  狂徒

  所有技能伤害降低 4%。

  斩击的伤害降低 10%。

  近战自动攻击的伤害降低 8%。

  地心之战 第一赛季 2 件套加成现在使列出的技能有 35% 的几率造成 30% 额外的暗影伤害(原为 20% 几率,15% 伤害)。

  地心之战 第一赛季 4 件套加成使正中眉心的伤害提高至每层 15%,最高 4 层(原为 6%,3 层)。

  萨满祭司

  增强

  所有技能伤害提高 4%。

  巫医血统现在每获得一个漩涡武器层数会减少野性狼魂的冷却时间 1 秒(原为 2 秒)。

  地心之战 第一赛季 2 件套加成现在使风暴打击、熔岩猛击、霜刃打击和毁灭闪电的伤害提高 10%(原为 6%)。

  恢复

  熔岩爆裂的伤害提高 12%。

  闪电箭的伤害提高 12%。

  闪电链的伤害提高 12%。

  术士

  恶魔学识

  恶魔之箭的伤害提高 20%。

  埃雷杜因契约召唤的末日守卫的伤害提高 45%。

  恶魔卫士的伤害提高 15%。

  毁灭

  所有技能的伤害提高 6%。

  次元裂隙的伤害提高 40%。

  引导恶魔之火的伤害提高 40%。

  战士

  巨神兵:百战之创现在使造成的伤害提高 5%(原为 4%)。

  巨神兵:崩催的前两次攻击的伤害提高 20%。

  山丘领主:雷霆轰击、闪电打击和贯地电流的伤害提高 6%。

  武器

  剑刃风暴的伤害降低 10%。

  狂怒

  所有技能的伤害降低 3%。

  剑刃风暴的伤害降低 10%。

  奥丁之怒的伤害降低 15%。

  山丘领主:群山之力现在使嗜血和暴怒的伤害提高 20%(原为 15%)。


  地下堡

  许多“箭”类法术(例如“蛛网箭”)在被打断后不再立即施法,并且其范围也缩小了。

  在狗头人地下堡中,增加了“抓挠”的冷却时间。

  在真菌地下堡中,降低了入侵的孢菇的真菌吐息和真菌绽放的伤害,并且泽笛手的孢子之歌现在在引导之前有一个初始的施法,以便玩家可以为沉默做好准备。

  在蜃鱼人地下堡中,地渊之海憎恶的真菌感染无法再被打断,深水龙虾人的气泡涌出的施法时间延长,蜃鱼人通灵师的污染气息的面积效果现在更接近其视觉效果。

  在蛛魔地下堡中,非BOSS单位的蛛网箭不再有诱捕效果,针刺虫群的伤害降低。

  泽克维尔的影响

  难度9及以上特殊入侵生物的生命值和伤害值已降低,以更贴近队长怪的难度。

  地下城和团队副本

  在普通难度和英雄难度下,除了尾王以外的地下城Boss不再掉落神勇石。

  艾拉-卡拉,回响之城

  收割者吉卡塔尔

  爆发蛛网

  昏迷持续时间缩短至 3 秒(原为 6 秒)。

  伤害降低 18%。

  抓握之血现在可以被打断效果中断。

  围攻伯拉勒斯

  铁潮塑浪者的防水甲壳的施法时间延长至 3秒。

  所有关于水鼠帮海盗的“蕉”燥狂攻的视觉效果都已被更新。

  玩家现在可以使用联盟和部落的传送门进入地下城。

  离开围攻伯拉勒斯时,玩家现在会被传送到正确的阵营对应出口位置。

  吉安娜·普罗德摩尔现在将玩家传送到正确的阵营对应出口位置。

  “屠夫”血钩

  增加了各种视觉效果来改进战斗体验。

  破晨号

  破晨号里的阿拉希点灯人附近现在有一个磨损的铁砧可用于修理。

  尼鲁巴尔王宫

  喝下不稳定混合物后的效果现在可以被驱散。

  支配之桥的蛛魔弩车现在会正常射击。

  物品

  艾拉-卡拉卵囊 – 主属性降低5%

  蜡烛之王的雕刀 – 吸收效果提高15%

  燧酿酒杯– 主属性提高5%,吸收效果提高20%

  卷须调制器– 效果提高5%

  暗影飓风 – 现在玩家获得新的层数时不再播放视觉效果动画

  收割者之诏 – 伤害和精通效果提高5%

  米雷达尔洪钟 – 全能效果提高8%

  超频回旋齿轮发射器 – 主动效果的伤害提高10%

  欧维纳克斯的嬗变之卵 – 修复了buff数值与预期输出有差异的问题

  折转侵攻模组 – 吸收效果提高25%

  吟屑交响曲 – 吸收效果提高15%

  影缚仪式刻刃 – 主属性降低5%

  闪耀的阿拉索徽记 – 伤害和治疗降低10%

  席克兰的无穷军械 – 伤害效果提高5%

  备用肉钩 和 瓶装绽翼兽毒素 现在坦克专精使用时的伤害正确减少

  间谍大师裹网 – 主动效果的智力降低5%

  统群者的权威 – 吸收效果提高20%

  圣光虔敬魔典 – 吸收和护甲提高15%

  双牙军械 – 伤害提高8%

  粘稠聚合物 – 效果提高5%

  专业

  炼金

  修复了一个导致阿加药水大锅有时候文字提示里充能较少的bug

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编辑:大主顾
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