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王者荣耀:《英雄调整史》 貂蝉篇

2018/06/19 来源:Bilibili

貂蝉作为王者荣耀中一个操作难度高,上限高,但下限低的中单法师,不但掌握着冷却超短的位移技能,而且在团战中的造成的伤害同样不容小觑,貂蝉看似操作简单,二一二一放技能就好了,但是真正可以玩好貂蝉的人并没有很多,法师一姐这个称号那也不是浪得虚名,在团战中的貂蝉几乎可以肩负起整个队伍的输出,在舞动身姿中打出令敌方坦克都为之恐惧的伤害,是一个不可多得的近战型法师。当然,胜率倒数的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,但是英雄特色、技能机制或许是比版本更替,更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——那个女人是屹立于版本之上的存在。

就是这样一个具有传奇色彩的女人,究竟经历什么样的调整呢?闲话少叙 进入正篇

2015年12月15日貂蝉上架

异域舞娘同步上架

被动(语·花印):貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果

一技能(落·红雨):貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害

二技能(缘·心结):貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,散发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚造成法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间

三技能(绽·风华):貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成法术伤害并叠加印记。在法阵之中貂蝉的12技能会加快技能冷却回复

2015年12月22日圣诞恋歌上架

2016年1月20日调整

初始生命值:2484→2430

初始攻击力:160→165

初始护甲:77→77

生命每级成长:98.8→185.2

攻击每级成长:1.8→6.6

护甲每级成长:11.5→16.3

抗性每级成长:6.5→8.5

被动:

爆炸范围:3000 → 2500

爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)

回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)

一技能:

伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)

二技能:

伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)

2016年3月24日调整

原定位为“法师”,调整为主要定位“法师”,次级定位“刺客”

一技能:

伤害调整:205(+43/Lv)(+0.38Ap) → 220(+45/Lv)(+0.38Ap)

二技能:

伤害调整:135(+12/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.24Ap)

三技能:

伤害调整:200(+35/Lv)(+0.5Ap) → 210(+35/Lv)(+0.5Ap)

2016年5月12日调整

初始生命值:2431→3019

初始攻击力:165→167

初始护甲:77→87

攻击每级成长:6.6→8.6

护甲每级成长:16.3→17.4

2016年6月28日

被动:

回复生命:180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等级)

一技能:

伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)

这次技能伤害和回复生命的削弱,直接把貂蝉从神坛上拉了下来,

2016年12月16日貂蝉KPL限定皮肤 逐梦之音上架

2017年3月7日调整

二技能:

修复了在释放2技能之后,貂蝉不可被选中的时间超出了技能的表现时间的BUG,使得貂蝉2技能不可被选中的时间与之前的版本保持一致(0.3秒左右)。

2017年8月24日调整

二技能:

蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

2017年9月5日调整

移速:340 → 350

2017年10月23日调整

二技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

好啦!截至目前为止貂蝉在正式服的所有调整,(由于能力有限,up收集的只有上线正式服的英雄技能属性调整)欢迎各位小伙伴及时补充,如果还想知道其他英雄的调整历史可以在下方评论出来,或者私信up呦!

一个新手专栏up,发表的文章,有什么地方需要调整您可以多多提出意见,不敢保证每一次都做的最好,但是一直在努力,做得到的,做不到的您各位多多包涵


本文来源:bilibili,作者:沐夕枫,转载请注明来源。

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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