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解读可以隐身且拥有超高爆发伤害的刺客打野阿轲,为何沦落

2020/07/23 来源:王者荣耀官网

  前言:

  阿轲,曾经王者荣耀中所有后排英雄的“梦魇”,相比同类型英雄兰陵王更加的让玩家惧怕的刺客英雄,可是在最近几个版本里无论是普通排位赛还是巅峰赛都很难见到这个英雄的出场。可能除了那些真大神玩家以外,基本没有玩家愿意拿这个英雄上分了。

  在最新的数据统计中,在所有段位打野排行里阿轲的热度还能排在T2,但是其胜率却只有48.31%,以这个胜率而言阿轲真实的版本排名只能排在最后几位。那么今天就给大家解读一下阿轲是如何从后排噩梦变成了无用武之地的境地。

  导读:

  →:通过阿轲的历史调整分析

  →:阿轲的技能机制核心

  →:实战解读版本游戏环境对阿轲的限制

  →:同类型英雄的对比

  一、阿轲的历史调整分析:

  阿轲在之前版本是一个非常受玩家喜爱的英雄,因为其技能机制的超高爆发伤害让喜欢造成击杀带来游戏乐趣的玩家爱不释手。但是也因为这一点让很多的后排玩家感受不到游戏体验感,所以官方就对其进行了调整,虽然调整次数不多,但是却很“关键”。

  现在可查的最远一次调整是2017年7月,最近的一次调整是2019年2月,这两次的调整是对阿轲影响最大的。一次调整将1.2技能的伤害降低,一次调整降低了阿轲的瞬间爆发力。玩过阿轲的玩家都知道,该英雄的主要伤害来源就是1.2技能带来的瞬间爆发伤害,失去了这个机制就相当于将阿轲彻底变成一个“工具人”英雄。

  阿轲作为一个刺客,身板本身就比较脆,虽然可以利用隐身机制快速的接近目标,但是缺少了技能的爆发伤害很难击杀掉目标,这也就给予了目标随时可以反打的机会。

  分析:

  英雄本本身过于强势受到平衡调整这是理所当然的,但是这样的调整是可以彻底的将一个英雄的爆发能力完全移出的,而对于刺客英雄而言缺少了爆发伤害就没有任何的优势。

  二、阿轲的技能机制核心:

  了解过阿轲技能机制的小伙伴应该知道,对于阿轲而言伤害来源是1.2技能,但是该英雄的真正技能机制核心却不是这两个技能。

  ⑴.被动:

  阿轲的被动技能是体现她的伤害机制的,在技能介绍中可以看到两个关键点,①阿轲在敌人身后发起的所有攻击必定暴击,②初始暴击125%每1%暴击几率将额外增加0.5%暴击伤害,从这两点上面来解读就是阿轲想要将自身的伤害完全打出来需要从敌人背后攻击,并且所需求的铭文与装备都是可以增加暴击几率的最契合。

  但是换一个角度来看,对阵中最容易击杀的点就是敌方后排英雄,在现在这个版本后排英雄是受到最大保护力度的位置,很难从突进到敌方后排并从敌人的背后打出高额伤害。

  ⑵.三技能:

  阿轲的三技能是其整个技能机制的核心,是使用技能以后的任何属性加成对于阿轲这样的刺客英雄来说并不是最重要的,最重要的是该技能的被动效果。击败英雄或者助攻时刷新所有技能冷却,也是因为这个技能效果的存在可以让阿轲能够保证自身持续作战的能力。

  在之前历史调整分析中已经说到,阿轲的技能伤害以及瞬间爆发完全取决于一二技能的伤害,在削弱了1.2技能的伤害以后是很难造成击杀或者助攻的,那么这个机制就变得有点鸡肋了。

  分析:

  从技能的伤害机制以及技能的核心机制分析中可以知道,在不考虑版本环境的情况下阿轲还是一个非常强势的英雄,但是实际的情况就是即使阿轲拥有这些优势技能机制也很难在一个依靠团战的版本里发挥作用,所以这样的技能机制就变得有点不足。

  三、实战解读版本的游戏环境对于阿轲的限制:

  王者荣耀本身就是一个相对公平的团队竞技游戏,随着版本的更迭对于强势英雄的调整也无可厚非,但是在调整的时候可以更多的考虑英雄对于版本游戏环境的适应程度。那么现在的版本对于阿轲这个英雄到底有哪些限制呢?

  ⑴.阵容的适配性:

  一个英雄是否适应版本最直接的表现就在于阵容的适配性,一个版本强势英雄无论存在于什么样的阵容里都能够发挥出应有的实力,这就说明该英雄的版本适应度非常的高。但是对于阿轲这个需要绕后的英雄而言,就非常需要能够正面承伤高并且作战能力很强的阵容才能让其找到机会绕后。

  能够达到这样的阵容条件的除了配合默契度超高的队伍以外,在路人局是很难达到这种要求的,毕竟普通玩家很少有一个阵容的概念。这也就造成了阿轲在阵容中不能够完全的发挥出自己的作用,以至于拖慢了整个队伍的节奏。

  ⑵.资源掌控力度降低:

  一个强势的打野英雄不仅要掌控整个游戏对局的节奏,还需要掌控整局游戏的资源。但是在现在的版本对于游戏中的公共资源也进行了很多的调整,让这些公共资源变得虽然重要但不是关键了。要知道在之前版本即使己方处于劣势,只要能够掌握一些关键资源点同样可以将双方的差距拉进。

  阿轲这个英雄本身对于这些资源点的掌控就比同类型的英雄较弱,这样的调整就很大程度上的限制了阿轲寻找机会拉开双方差距的机会,而这种限制不仅造成了阿轲的不利,也造成了整个阵容的不利。

  ⑶.团战环境的改变:

  在现在的版本里,英雄的个人能力被很大程度的降低,更多的是偏向于团战,一场团战的胜负很大程度上决定了游戏胜负。而且现在的团战除非能够造成经济碾压之外,很难做到以少打多,并且这样的团战还要考虑到阵容的容错率。

  而阿轲本身就是一个团战能力很弱的刺客英雄,在现版本想要绕后击杀敌方后排是很难做到的,那么阿轲存在的阵容里在正面战场就会处于劣势,这样造成的蝴蝶效应就会一直存在于对局中。

  ⑷.局势反转能力弱:

  对于玩家而言,拥有很强的局势反转能力的英雄是可以增加自己游戏体验感的,而对于一个注重团战的版本里,能够反转局势的英雄也是一个阵容容错率的提升。阿轲本身的技能机制确实有一个反转能力,但是想要实现这个反转局势的能力不仅对于玩家的需求较高,对于对阵的队友要求也非常的高,只有这两个条件完全达成的情况下才能做到局势反转。

  分析:

  从实战分析中我们可以知道,阿轲这个英雄并不是不强,而是对于版本的适应度很低,而且想要将阿轲的能力完全发挥出来不仅对于玩家的需求高,在队友的需求上面也很高,而且需要搭配出能够发挥出英雄实力的阵容,这就是为什么阿轲逐渐沦落的主要原因。

  四、同类型英雄的对比:

  在王者荣耀中还有一个刺客英雄与阿轲属于同类型的英雄,都是可以隐身并且拥有爆发伤害的,那就是兰陵王。但是这这几个版本里兰陵王的作用更高于阿轲,并且在KPL职业赛场上也有很高光的表现。

  虽然在整体的数据上兰陵王并没有阿轲那么的豪华,但是在阵容的作用上却高过于阿轲。特别是该英雄的隐身机制可以让其轻松的接近敌方后排英雄,并且可以利用爆发伤害将其击杀,即使在游戏的中后期兰陵王也能够很容易的找到切入机会。

  并且兰陵王相比阿轲更大的优势就在于,兰陵王即可以作为一个核心点来运用也可以成为一个“工具人”来使用,这样就很大程度上提升了阵容的容错率,也可以让己方阵容的正面团战找到更多的机会。

  结语:

  通过以上的解读,其实可以了解到阿轲的技能机制虽然没有改变,但是因为技能伤害的降低加上版本的更迭,成为现在这个样子也就是必然的。虽然现在单排对局很少有看到阿轲的存在,但是一些三排以及五排对局中还是能够发现她的身影的。

  那么你们觉得阿轲成为现在这个样子的主要原因是什么呢?

  好了,今天的分享就到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!

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编辑:夜雨未柳
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