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机关重炮瞄的好,上分上星少不了,更新后的墨子恐怖如斯

2020/06/23 来源:王者荣耀官网

  hello,大家好,今天给大家分享一个从游戏对局中发现的英雄,他就是和平守望——墨子,

  故事发生昨天,打游戏的时候意外碰到一个金属风暴的墨子,这个英雄是这赛季第一次遇到,墨子我们都知道,控住足,消耗能力出色,自保能力不差,虽然无法位列T0级别,但是除了所谓的神仙局,都是可以拿来使用的,毕竟一个英雄的强弱是召唤师决定的(某公主略过)。

  先来说一下墨子最大的一个特点消耗,此技能受到法强的影响,刚开始可能伤害并不算很足,但当有了一定装备支撑后,及短的冷却配合不俗的伤害,会让敌人烦不胜。

  此外推荐他的原因就是这个赛季官方送了一款皮肤,我没记错的话,赛季战令皮肤的宝箱是刚好有墨子金属风暴这款皮肤的,而且是精英版,只要等级达到人人都可以领。

  墨子这个英雄有一说一他的优点是控制足,消耗能力强。劣势是前期的伤害不够,想要开始发力,最起码要凑够法师必备三件套中的两件,对比当前强势的不知火舞上官婉儿,他要略逊一筹,但是如果不是那种非常高端注重节奏的局,墨子是可以拿出来打的。

  先说墨子的强势之处有哪些呢,首先就是有一段位移。技能带控制效果保命能力强,到了中期后二技能手长的优势开始显性出来,在出到圣杯和冷静之靴后,二技能可以频繁的释放消耗,此时伤害不低的同时带有控制效果,一旦眩晕住敌方输出可以给我方刺客和战士创造条件,而一旦出到法师必备三件套,对敌方的输出限制就比较大了,一炮可以打掉半血左右。

  为什么说墨子不好打注重节奏的对局,之前说过墨子最致命的一点就是前期伤害低依赖装备。墨子前期没有装备支撑的情况下,二技能的而伤害是比较低的,高端局及其重视前期的节奏,而前期刚好是墨子的疲软期伤害给不足,打团及其容易炸裂。而注重节奏的对局一旦被敌方拿到优势想拿回来是比较困难的,尤其是在墨子不能给到足够支撑的情况下,而局势逆风墨子会更加难打,这就是墨子不好打注重节奏对局的原因。

  墨子的伤害绝大多数来源于二技能的远程伤害,所以技能的冷却及其重要,出门冷静之靴然后预购破碎圣杯,然后看局势情况,顺风的话就着手做回响之杖,开始提升伤害,逆风的话个人喜欢先把圣杯做完,毕竟前期逆风还坚持做回响之杖很容易拉胯,造成伤害不够冷却不够,还不如先把圣杯做完,多释放几次技能从中找机会。后面就是法师必备的博学者之怒,当出到这件装备墨子的伤害就开始成型,后面补一个虚无法杖保证打得动坦克,最后一件出装就比较自由,可以贤者之书,辉月。

  提供属性:法术攻击+42,法术穿透+88,移速+10%,攻击速度加16%。这里为什么要10个狩猎,相信大多数玩家是知道的,墨子第四次普攻会变成炮击,攻速越快打的越快,而且一技能后的普攻炮击也是受攻速影响的,有一定攻速支撑更有利于墨子打出炮击效果。

  这里给大家推荐一套常用也比较好用的连招

  墨子二技能控住敌人后,一技能突进打出炮击效果,然后直接开大招打出后续伤害,在大招读秒快结束或者敌方快离开大招范围时在打出二技能收尾,如果没有击杀在根据当前情况判断是追击还是后撤。(在敌方有了魔抗后不建议再使用此连招,多用二 技能消耗)

  玩墨子一定要懂得扬长避短,前期多利用二技能手长的特点去清线,避免被敌人过多的消耗,如果前期爆发团战身边有队友我们是可以凶一点的,毕竟自己控制足释放技能有护盾,伤害给不到位我们控制一定要给到位,当敌方的技能释放差不多时我们是可以进场帮队友打控制效果的,要合理利用自己二技能的眩晕和一技能的击退,打出一段小连控。

  后期的墨子迎来强势期,一炮脆皮半血不再只是说说,这时候主要的输出方式就是二技能了,不要像前期一样贸然进场打炮击,另一方面就是注意己方射手,打团我们都知道先处理输出,射手首当其冲,在消耗的同时我们可以多观察敌方的刺客战士位置,在其突进射手时,虽然我们大招主动容易被打断,但是当他来切射手时一定容易落单孤立无援的,此时大招释放在自家射手身边,他突进就是往囚笼里撞迟疑就会白给,并且这时候墨子大招容易命中不被打断,另一方面可以给己方射手提供多一层保护。

  PS:这篇文章有几处比攻略还重要,就像意识那样只可意会不可言传,欢迎发现的小伙伴在评论区讨论。

  本期内容到此就结束了,小伙伴可以在评论区发表自己的看法,欢迎大家点赞,最后祝大家排位10连,我们下次见吧!(你的 认同是对我最大的支持)

编辑:夜雨未柳
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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