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王者荣耀|还不会玩蒙犽?暴力出装铭文解析带给你!

2020/02/08 来源:网络

  蒙犽这个英雄在正式服上线也已经有一个月的时间了,这个英雄在峡谷的禁用英雄榜上还是相当火热的,从峡谷英雄热度榜来看呢,蒙犽虽然这个英雄的热度没有那些主流英雄那么之高,但是也排到了中等偏上的位置,超过百分之三十的禁用率也让他的出场率下降了不少,那么之所以有如此之高的禁率,正是因为蒙犽这个英雄与其他主流的射手英雄不一样,很少靠普攻打伤害,这就让很多习惯了主流射手比如后羿,迦罗等英雄的同学们比较困惑,导致不知道该怎么出装,该怎么去操作这个英雄,所以每次队友选了蒙犽的时候心中都是一紧,相当担心,那么你是不是也被蒙犽这位新英雄的出装和铭文佩戴困扰呢?那么今天就给大家带来一期蒙犽的出装解析教学吧,让你的蒙犽不再一直负战绩。

  首先我们来解析下蒙犽这个英雄的技能:

  被动:炽热浑天冷却值:0消耗:0

  蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中敌人时,增加自身5点能量(暴击时增加10点)。当能量达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得能量,能量将持续衰减。 当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每获得1点能量回复自身1~3点生命

  蒙犽这个被动简单来说提升攻击速度可以增加自身的冷却缩减,并且普攻击中目标能积攒怒气值,怒气值满了之后可再攻击敌人可以获得生命回复,这个被动给了蒙犽持续输出的机会,也客观减少了蒙犽出吸血装的必要性。

  一技能:狂轰火线冷却值:8消耗:0

  开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标(可暴击,但是不触发普攻法球效果)造成物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低10%.。施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点能量,暴击时增加10点。 强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害

  简单说下类似于马克波罗的一技能,不过蒙犽的一技能可以在适当是控制方向,并且一技能突突的时间比较长,技能释放的时间需要一直按着一技能控制方向,可以短暂的松开手释放其他的技能,扫射时能移动,但是移动速度会减慢,而且,重要的属性,扫射是可以暴击的,并且可以增加怒气值,也就是说怒气值满的时候一直释放一技能攻击到对手就能持续的回血,暴击可以回血更多

  二技能:爆裂重炮冷却值:8消耗:0

  蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成物理伤害并减速,持续2秒;重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗流星弹,流星弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成物理伤害并增加自身5点能量,单个目标在1秒内被多颗流星弹命中时伤害衰减到25%。 强化:当能量处于最大状态时,分裂的流星弹数量增加至9颗

  这个技能简单来说就是射出一发炮弹,发射到最远距离或者撞墙撞防御塔撞敌人之后都可以分裂出五发小炮弹,满怒气的时候可以分裂成九发小炮弹,集中敌人也会增加怒气值冷

  三技能:飞弹援袭冷却值:60消耗:0

  蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成物理伤害(同一目标后续命中衰减50%)并增加自身10点热量,蒙犽搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消时会减少50%冷却时间)。 强化:后续导弹的引导的最小间隔时间减少至0.5秒

  这个技能是蒙犽范围最广的技能,这个技能简单来说就是可以锁定你的队友和你正在攻击的敌人,然后发射导弹给它,野怪和兵线也是可以锁定的,开启三技能要想获得最大范围要长按三技能三秒钟,然后可以持续八秒,每秒可以引发一枚导弹,同时击中敌人也可以获得怒气值,怒气值满的情况下可以每0.5秒发射一枚。技能使用技巧:首先蒙犽的连招顺序是三二一二,先释放大招,然后再释放二技能,让二技能的弹射效果弹射到更多的敌方单位,以引导大招的导弹效果,使伤害达到最大化,然后一技能突突突,将后续的持续伤害输送到团战中,一技能释放时可以短暂的点一下二技能再继续一技能输出,这样能使伤害达到最大化,当然前提最好是能达到满怒气状态释放连招,如果没有满怒气,也不要太担心,大招加二技能砸下去很快就能达到满怒的状态,然后再跟上一技能也是一样的效果,输出会稍微少一点,不过不会影响很多。

  然后来解析下蒙犽的铭文配戴:10隐匿?10鹰眼?3无双7祸源;为什么带十个隐匿而不带狩猎呢,因为前期蒙犽的伤害其实并不高,所以带隐匿会让蒙犽更好的度过前期,虽然需要攻速,但是哪怕十个狩猎也仅仅只提供百分之2的冷却缩减,那也就意义不大了,然后十个鹰眼就不解释了,3无双7祸源,因为毕竟是中后期射手,还是必要的。为什么不带吸血铭文呢,前面已经提到了,蒙犽满怒情况下呢,他的技能和普攻都是带有吸血效果的,后期一梭子突突下去吸血一两千是没有问题的,非常可观,所以完全没有必要带吸血铭文,也没有必要出吸血装。最后我们来看重中之重,蒙犽的出装解析:OK,首先我们可以知道蒙犽的主要输出的来源于技能,平A用的非常之少,所以说冷缩这个属性对它而言是非常重要,但是不代表他需要做冷静之靴,因为它的被动攻速可以转化为冷却缩减,并且他非常依赖暴击,暴击后获取怒气值将翻倍,那么我们要做的装备毫无疑问是以暴击攻速装为核心的,蒙犽被动百分之五的攻速转换为百分之一的冷却缩减。第一件急速战靴:提供百分之三十的移速并且蒙犽的被动转换还会额外获得百分之六的冷却缩减,这就比冷静之靴来的更有性价比。第二件暗影战斧:蒙犽主要是靠一技能来打伤害的,暗影战斧在前期的性价比是比较高的,而且无论是穿甲效果还是冷却缩减都是比较适合蒙犽的属性的,当出到这件装备的时候蒙犽的冷却缩减可以达到百分之二十一,已经是相当可观了第三件无尽战刃:蒙犽的一技能是可以暴击的,而且暴击可能积攒双倍的怒气,所以第三件出无尽战刃,蒙犽还是非常需要暴击的。第四件影刃:蒙犽的一技能和马克波罗的自己能不一样,是无法触发法球效果的,而影刃不管是暴击还是攻速都是非常适合蒙犽的,并且!蒙犽触发暴击之后的轻微移速被动也可以让蒙犽的一技能可以更好的命中敌人,方便拉走位第五件破晓:射手神装,就不过多解释了最后一件可以选择贤者的庇护或者是破军,最后一件装的作用还是相当大的,破军可以更有效的暴力输出,而贤者的庇护可以增加保命性,毕竟这个英雄还是比较脆的,而且没有位移,所以最后一件出装可以根据大家的喜好来进行装备。

  注意点:蒙犽的一技能不能像马克波罗的一技能一样,所以闪电匕首,末世还有冰痕之握都是无法触发的,切记出装禁区,蒙犽前期尽量多二技能消耗敌人,配合打野压制对面射手,当前峡谷哪一方的射手能起来,哪方赢的几率就更大一点? ? ?推荐辅助:张飞,廉颇

  好啦,本期蒙犽解析就交给大家了,希望大家可以早日冲上自己理想的段位,咱们下期再见

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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