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《终结者2:审判日》评测:120人同战局的生存之路

2017/11/07 来源:叶子猪

  端游生存类射击接连创记录的销量,不断撩拨着国内的游戏厂商,但目前那也只是在PC平台上的一枝独秀。而手游市场的空白,使许多研发团队都想要在移动平台上也分上一杯羹,在过去的这两个月里,国产游戏先后出现了多款先驱者。

 

  近日网易开测的这款《终结者2:审判日》手游无疑也是这当中想抢滩登陆的作品之一。

  画面表现细腻,操作方式小创新

  首先不谈正版ip授权和游戏玩法,先从感官上看游戏,小编尝试了多款同类手游,《终结者2:审判日》在这里无疑是画面表现力最强的一款。

  游戏里不管是地图的大小,还是建模贴图等设计或是各种不同类型的载具,甚至在UI上,它的品质都实属上乘,画面的表现已媲美许多PC端游。

  游戏的操作UI设计和常规手游略有不同,虽然同样在屏幕左下角布局了控制位移的虚拟摇杆,屏幕右下布局技能攻击按钮。但屏幕的右侧攻击键的周围,还有跳跃、蹲下、以及卧倒三个特定功能的按钮,攻击键区域的左上方的眼睛则是定向镜头旋转,切换武器则布局在屏幕右上。

  随着玩家使用武器的不同或是面向不同的载体,最凸显的主攻击键区域会针对不同状况出现相对应的图标,比如常用的开门、上车、驾驶等...另外,在左边移动按键边上还配备了另一个开火键,方便玩家右手移动镜头,左键开火攻击,这样的设计是不是有点小特别?

  求生通关设计,团队默契影响战局

  游戏的玩法主要为排位赛模式,而《终结者2:审判日》中的排位赛是单、双、三、四人组队匹配的形式将玩家投放进对战地图里,最多容纳120人,没错,120人这是市面上容纳最多人同局的生存类射击了。

  排位赛模式里,如果是组队的玩家被击杀后不会立刻被OUT,只要队友可以及时进行救助,便可以恢复到残血状态,回到残血状态之后就可以自行治疗。

  如果在一定时间内没得到队友的救助,才会彻底的被淘汰。所以合理地运用游戏内的多人匹配规则,实现出好的配合,会对最终的成绩产生非常较大的影响,孤军作战还是比较吃亏的。

  当然《终结者2:审判日》除了和其他玩家做竞争外,玩家还需要和毒圈以及轰炸区斗智斗勇(你懂的)。

  丰富的武器系统,创新的载具设计

  在如此严苛的环境里,没有一把趁手的武器怎么可以?在《终结者2:审判日》里提供了五类枪械。无论是沙漠之鹰的小手枪,还是加特林机关枪,亦或是狙击枪、自动步枪,这些射击游戏里常见的枪械都能够找到。

  除了武器本身,还有非常丰富的配件,供玩家自行装配,以适应不同的战斗需求,比如枪口补偿器、消音器、弹夹、倍镜、垂直把握等。战术背心、防弹衣、防弹头盔等装备的实用性也非常不错。

  《终结者2:审判日》会有各式各样的车辆来供玩家选择,最重要的是这些车辆载具效仿了现实的设定。比如不同的车辆会有乘员数量、燃料消耗以及撞击伤害等等不同。甚至车速也会影响到跳车和撞击时所受到的伤害值。下车拿着加特林,上车开着悍马横冲直撞,就问你一句,爽不爽?

  笔者在游戏中体验了十局,都没拿过第一,瞄准问题是目前对我来说最大的挑战,像我这种万年老苟王,到最后还是碍于操作模式的不习惯被其他人干掉多次,当然,笔者认为难上手,其他大部分人相信也是如此,公平性的体现还是可以想象到的。

  写在最后的话

  作为一款生存类的射击手游,可能除了操作上的瞄准问题,《终结者2:审判日》总体而言,无论是生存类射击玩法在手游上的实现,还是在较为出众的画面表现力上,它已经是款非常不错的手游作品,毕竟指尖上的竞技,射击怎能缺席?该作品开测短短几天,目前已登上APPSTORE的免费下载榜前三,也证明了其实力,有兴趣的玩家不妨尝试。

  了解更多相关信息,请前往http://game.yzz.cn/html/info-2420.html

编辑:辰辰
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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