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在《拳皇命运》手游公测后,评价一下《拳皇命运》的动画和游戏

2018/05/21 来源:Bilibili

我是不务正业的3527,今天来说一下这个《拳皇命运》啊,作为KOF的粉丝(然而你玩这游戏就没赢过)我肯定公测之后是第一时间下载来玩。不过结果不出我所料,内测的问题并没有改善,甚至更加让人难以忍受,这导致这个游戏的评价一直非常差劲,甚至在TAPTAP获得了2.2分的超低分

事实证明这游戏评分真的低

那么,如果从客观角度评价《拳皇命运》,它真的有那么不堪入目吗?

认真审视之后,我发现......

《拳皇命运》是真的就是一堆垃圾啊!!

先从动画开始说,《拳皇命运》的动画有一个科技与魔法并存的世界观,把KOF94-95的剧情搬到2017年。不得不说,刚开始看还是有点新鲜感的,但是越看到后面越觉得这动画特别水,隔5集给你看一个制作特辑也就算了,我姑且算你经费不够,但是那些粗略的特效,奇怪的情节,巨长的片头片尾,拖沓到一塌糊涂的剧集已经让我怀疑这东西根本就一点经费都没有。我忍着自己想一头撞死在自己膝盖上的冲动看完了这东西,可以这么讲,因为动画根本就是为了宣传游戏,而在动画本身上投入的精力也就少之又少。本来就是一个卖情怀的东西,偏偏你这个动画又这么拖来拖去让人看不下去,最后的决战虽然尽力去做了但是明显能看出经费不足,再加上观众都快被劝退走没了,对游戏几乎没有宣传效果,甚至可以说是反效果,因此在动画上《拳皇命运》已经很失败了

说正题,如此辛苦宣传的《拳皇命运》手游质量到底如何呢?简单概括一下,套路骗氪手游。但是一般的套路怎么能驾驭得住拳皇这个超级IP呢?于是,我们聪明的银汉想出了一个超级好的主意——角色碎片不能合成角色,想要新人物,充钱啊!可以说就这一个设定毁掉了大半个游戏,本身你是主打"童年回忆""公平竞技"的游戏,结果竞技场的人物必须要花钱才能使用,这可让我拿什么回忆童年,角色的强度有明显的差距,更何况你这个所谓的公平只是数值公平,你依旧可以升星增强角色,星级低?不好意思,你连必杀都放不出来。因此你根本用不到你想用的角色,看着人家氪金大佬用着5星的社长暴风,自己的安迪连爆气都不会,生不生气啊,这就是公平竞技。而游戏的UI啊,说难听点就是菜市场和2元店的杂交品种,上面各种充值礼包,"狂欢"活动,下面是爬塔经验本,就跟贪玩蓝月没什么两样,让人看了眼花缭乱。就算如此,如果游戏质量说得过去也行,不过这个游戏上手的话操作感是很差劲的,一键技能释放这个我也不说什么,毕竟手机搓招也不太现实,但是这个打击感做得是真的不咋样,你随便放个技能敌人就飞三米高,竞技场被打一下硬直两秒,技能判定也让人摸不着头脑,琢磨一拳看着那么狠,随随便便被破招,然后就是一套连段pia你脸上。总而言之,游戏比起动画来说让人觉得更蠢,甚至一度让我想一头撞死在两个膝盖上。《拳皇命运》自此之后成了双重的失败,为了宣传游戏动画没有经费,为了赚回经费游戏运营垃圾

不过,还是有人愿意为情怀套路作买单的,这个测试巨多次的游戏已经公测就有很多玩家,虽然大部分不是看热闹就是1天弃坑。我们能说它毁了拳皇吗?当然不能,因为没人会把这个东西当拳皇看的,反而为拳皇15多凑点钱也是个好事。拳皇14虽然不算精美,但是做到了格斗游戏该有的样子,而反观这个拳皇命运,只是个吃相难看的东西,等热度一过,IP的价值耗尽,这垃圾在一条路上的动画和游戏就可以被丢到一旁了

最后,希望这个游戏能对得起玩家的期望,也希望TX爸爸能够重视一点这个IP,让这个游戏不要成为一时的话题,永远的冷服


本文来源:bilibili,作者:IIIVllVII,转载请注明来源。

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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