【
修女
】兵种搭配
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僧兵
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生命
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23
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攻击
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20
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防御
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13
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魔防
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18
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技能:普通攻击造成[魔法伤害]。
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技能解锁
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治疗术
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【治疗】主动使用,恢复单个部队的生命值,恢复量为施法者智力的5倍,并且驱散1个弱化效果。
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护盾
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【支援】主动使用,提升单个部队的防御20%,且免疫:“防御、魔防降低”、“无法被治疗”,持续2回合。
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【
主教
】兵种搭配
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女巫
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生命
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26
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攻击
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31
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防御
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13
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魔防
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22
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技能:普通攻击造成[魔法伤害],士兵生命100%时,攻击提升10%。
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精锐枪兵
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生命
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37
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攻击
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29
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防御
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20
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魔防
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22
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技能:被攻击进入战斗时,造成伤害提升10%。
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技能解锁
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攻击应援
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【被动】行动结束时,使相邻的1个友军“攻击、智力”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
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【
神官骑士
】兵种搭配
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圣骑士
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生命
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31
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攻击
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31
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防御
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17
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魔防
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20
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技能:和[魔物]战斗时,攻击和防御提升20%。
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传教士
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生命
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28
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攻击
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24
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防御
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16
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魔防
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22
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技能:普通攻击造成[魔法伤害],英雄施加治疗的效果提升5%。
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技能解锁
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群体治疗
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【治疗】主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍,并驱散1个弱化效果。
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【独角兽骑士
】兵种搭配
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精锐弩骑兵
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生命
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28
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攻击
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29
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防御
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16
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魔防
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16
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技能:主动进入战斗时,20%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
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弩车
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生命
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24
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攻击
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29
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防御
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13
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魔防
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16
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技能:部队普通攻击射程提升1,主动进入战斗时,部队伤害降低40%。
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技能解锁
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群体魔抗
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【支援】主动使用,使得范围内多个部队遭受魔法伤害降低30%,且免疫:“眩晕”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续2回合。
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【
圣女骑士
】兵种搭配
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神官骑士
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生命
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36
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攻击
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34
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防御
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22
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魔防
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26
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技能:普通攻击造成[魔法伤害],英雄施加的治疗效果提升5%。士兵生命>80时,防御提升10%。
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神官
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生命
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36
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攻击
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31
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防御
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20
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魔防
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28
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技能:普通攻击造成[魔法伤害],英雄施加的治疗效果提升5%,士兵生命>80%时,防御提升10%。
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技能解锁
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进击的加护
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【支援】主动使用,使得单个部队主动攻击时造成伤害提升30%,且遭受伤害减半,持续2回合。
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神迹
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【支援】主动使用,使得范围内多个部队伤害提升15%,遭受伤害降低15%,持续2回合。并恢复施法者智力3倍的生命。
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