第五人格:人类本来就难打,只有玩约瑟夫,才不会被溜到心态爆炸
2018/10/29 来源:今日头条
速修是人类意识到修机才能逃生,所以选择有修机速度加成的角色,加强约瑟夫并不能改变速修,游戏机制决定了速修存在的优势。而约瑟夫的出现导致人类不能埋头修机,需要时刻提防,所谓约瑟夫恶心,就是他们不懂如何应对才会拖很长时间,依旧摸着机子就修,这反而正中约瑟夫下怀。
求生一面抱怨速修的打法单一,且其他角色没有上场机会,另一面又抱怨约瑟夫太拖时间克制速修。即使这样求生依然选择速修,不正说明约瑟夫的强度其实还不足以改变速修一统第五的情况。大家都要克制约瑟夫,其实约瑟夫并不需要克制,约瑟夫一个走地屠夫,除了技能自带失常还有什么能拿的出手的?
非要用速修对抗克速修的想法才是走进了死胡同,所以这个人物用意就是要改变速修的单一打法。网易还是比较商人头脑吧,保护人数较多的求生者阵容。像 ch说约瑟夫是独一无二的机制,应该就他是修与守,但是其他屠夫除了小丑都难打,所以很多也都转约瑟夫,就都变成修与守了。黑白也是追击守尸能力比较一般,所以选择守机子。
像杀鸡就是屠夫优势更大一些,官方说人类本来就应该是弱势的,人类玩家要明白危险无处不在。要是网易原封不动抄一个猪脸或者杨教授,轻松碾压超速修,但是黑白或者约瑟夫都只是借鉴了一部分,为了保证求生者胜率,很大程度上削弱了。 本文来源:今日头条,作者:二木游戏,转载请注明来源。 编辑:叶子猪小秘书
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