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《幻唐志》手游宠物觉醒技能优化有更多选择

2024/01/24 来源:官方论坛

  《幻唐志》手游今天就不卖关子了,快一起来了解下宠物觉醒技能优化的消息吧~

  宠物觉醒技能优化

  袭击

  调整为主动攻击任意目标均有几率触发,触发后为自身增加等级×0.5攻击力,持续3回合;每场战斗仅能触发一次;需携带偷袭技能时才生效

  慧心&利爪

  新增非玩家对战中群伤可生效的效果,加伤效果衰减

  藏匿

  取消携带隐身技能才生效的限制,未携带隐身时触发几率降低且每场战斗仅能触发一次

  洞悉

  提高物理命中10%的效果调整为不携带感知技能亦可生效

  神躯

  取消减物伤对体质点的要求,并略微提高减物伤的比例

  挣扎

  新增触发挣扎时无视勇士减伤的效果

  残阳

  新增首次进入夜间时必然触发2回合残阳

  堵截

  新增攻击时对勇士目标伤害结果提高5%的效果

  清剿

  新增非玩家对战中伤害结果提高5%的效果

  温馨提示:在春节前后上线签到可以领取储备镀灵尘!

  除了宠物觉醒技能优化,还会有部分内容配套调整,接着往下看吧~

  宠物兽诀与驭兽技能优化

  抵御&

  高级抵御

  首发回合效果不再降低

  护盾

  取消与抵御共存时,护盾不生效的限制

  宠物血脉优化

  据守

  调整为受到群体攻击时,受伤害结果降低10%;对携带强壮类技能的目标伤害结果提高10%

  霸力

  新增对携带强壮类技能的目标伤害结果提高的效果

  夜影

  新增对群攻技能生效的效果,群攻加伤时效果衰减

  门派技能和星象优化

  无量

  不动明王

  不动明王状态的减伤效果调整为己方治疗门派<2时,减伤效果额外提高

  ①对明王星象中,115级主干明王新增效果:己方治疗门派<2时,使用不动明王时持续回合+1;

  ②对明王星象中,115级分支明王的回怒星象调整为:当己方不动明王状态下的单位被击飞出场时,可继承至己方其它单位上

  天光紫气

  在原效果的基础上额外恢复少许伤势,增加的气血若超过伤势或气血上限,可临时突破,回合末恢复正常

  冥月天

  牧鬼箱

  气血消耗调整至30%,使用后获得1个修罗印记,不再为宠物附加负面状态,战气消耗调整至45;牧鬼箱星象调整为气血消耗比例降低30%,并为选中单位附加3回合受物伤降低的状态

  夜叉

  略微降低了低等级夜叉的攻击力

  *以上是无忧带来的一手爆料*

  *最终效果/优化可能会有所调整*

编辑:ssc
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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