《幻唐志》手游宠物觉醒技能优化有更多选择
2024/01/24 来源:官方论坛
《幻唐志》手游今天就不卖关子了,快一起来了解下宠物觉醒技能优化的消息吧~ 宠物觉醒技能优化 袭击 调整为主动攻击任意目标均有几率触发,触发后为自身增加等级×0.5攻击力,持续3回合;每场战斗仅能触发一次;需携带偷袭技能时才生效 慧心&利爪 新增非玩家对战中群伤可生效的效果,加伤效果衰减 藏匿 取消携带隐身技能才生效的限制,未携带隐身时触发几率降低且每场战斗仅能触发一次 洞悉 提高物理命中10%的效果调整为不携带感知技能亦可生效 神躯 取消减物伤对体质点的要求,并略微提高减物伤的比例 挣扎 新增触发挣扎时无视勇士减伤的效果 残阳 新增首次进入夜间时必然触发2回合残阳 堵截 新增攻击时对勇士目标伤害结果提高5%的效果 清剿 新增非玩家对战中伤害结果提高5%的效果 温馨提示:在春节前后上线签到可以领取储备镀灵尘! 除了宠物觉醒技能优化,还会有部分内容配套调整,接着往下看吧~ 宠物兽诀与驭兽技能优化 抵御& 高级抵御 首发回合效果不再降低 护盾 取消与抵御共存时,护盾不生效的限制 宠物血脉优化 据守 调整为受到群体攻击时,受伤害结果降低10%;对携带强壮类技能的目标伤害结果提高10% 霸力 新增对携带强壮类技能的目标伤害结果提高的效果 夜影 新增对群攻技能生效的效果,群攻加伤时效果衰减 门派技能和星象优化 无量 不动明王 不动明王状态的减伤效果调整为己方治疗门派<2时,减伤效果额外提高 ①对明王星象中,115级主干明王新增效果:己方治疗门派<2时,使用不动明王时持续回合+1; ②对明王星象中,115级分支明王的回怒星象调整为:当己方不动明王状态下的单位被击飞出场时,可继承至己方其它单位上 天光紫气 在原效果的基础上额外恢复少许伤势,增加的气血若超过伤势或气血上限,可临时突破,回合末恢复正常 冥月天 牧鬼箱 气血消耗调整至30%,使用后获得1个修罗印记,不再为宠物附加负面状态,战气消耗调整至45;牧鬼箱星象调整为气血消耗比例降低30%,并为选中单位附加3回合受物伤降低的状态 夜叉 略微降低了低等级夜叉的攻击力 *以上是无忧带来的一手爆料* *最终效果/优化可能会有所调整* 编辑:ssc
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