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灵山奇缘体地府即将崛起!4月23日更新公告解读(一)

2019/04/25 来源:叶子猪原创

  灵山有法宝,就找狐狸萧。大家好我是萧狐狸!开门见山的说,体地府又双叒叕调整了!而且这次实打实的加强了!

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  我们先来回顾一下这次地府相关的更新公告,并与老版本地府的技能做一下对照(图为老版,文字为新版):

  冥剑饮血 

  对敌方单位添加1个负面状态,降低其一定数量的物防和法防。若目标速度高于自己,则额外降低其一定数量的速度。若目标物攻或法攻高于自己物攻,则额外降低其20%的受治疗效果。负面效果跟自身气血上限挂钩,持续3回合。

  评价:

  与老版降低血上限的DEBUFF相比,双防降低的效果无疑更为强力也更为实用,也让灵山减防双雄变成来啦降防三杰!同时还伴有降速和降治疗量的额外触发型效果,触发条件也仅仅是简单的速度低于目标或物攻低于目标物/法攻,而对于几乎不怎么堆物攻和速度的体地府来说,要想达成这些条件简直轻而易举,甚至会因此而使得一些体地府转而走龟速路线,无疑给予了体地府更多的操作灵活性和打造可能性。

  罚剑无妄 

  对3个敌方单位造成大量物理伤害(与自身气血上限挂钩),并使他们进入2回合的生命链接状态。进入生命链接状态的单位受到技能伤害时,与其链接的单位会额外受到其所受技能伤害一定比例的伤害(与自身气血上限挂钩,最大不超过30%)。群体攻击只会造成1次伤害传递。

  评价:

  夭寿拉!!地府会秒三啦!!!且不说生命链接最高可达60%的增伤效果(由于还没上线暂时不清楚链接伤害是否无视防御),单就秒三这一特性就让体地府增色不少,隔壁花果山都馋哭了~

  该技能的改动无疑会使体地府在日常活动中的表现获得较大提高,同时链接效果也能使体地府在挑战玩法中为队伍提供更强力的功能性。只要数值得当,相信未来体地府将会成为新一代的队伍宠儿。

  幽枉轮回 

  解除自身控制状态,并且增加30%封印抵抗持续2回合。并且增加自身一定数量的法防(与自身气血上限挂钩,不超过人物等级*6),持续3回合。

  评价:

  老版本的幽枉轮回作为一个巨额加血的技能而存在,但是由于其只能在体地府血量较高时才能有比较好的表现以及拥有高达3点的怒气消耗,成为体地府相对弱势的技能之一。

  本次改版中将体地府的F7幽枉轮回技能改版为自解+封抗增益+最高534点法防BUFF增益,效果得到了极大的增强,同时力地府也能够从该技能中获取相当的收益,说它是翻天覆地一般的改动也不为过。未来拥有自解的体地府在战斗中的生存环境和抗封性能都会得到极大的提升!

  绝剑送行 

  对主目标造成大量物理伤害(与自身气血上限挂钩),降低其部分物防、法防、物攻、法攻、速度以及30%的受治疗效果,并使其与其他3个敌方单位进入2回合的灵魂链接状态。灵魂链接的效果除包含生命链接的效果外,当他们被施加部分负面效果(物攻法攻降低、物防法防降低、速度降低、受治疗效果降低)的时候,会使链接单位获得相同效果,效果强度与地府自身气血上限有关。

  评价:

  “降低其部分物防、法防、物攻、法攻、速度及百分之30%受治疗效果”,各位仙友看到这一句话是不是有种似曾相识的感觉(白骨:吔我骨域无疆啦!!!) 

  如果该技能降攻防效果是与骨域无疆级的话,很难想象下一个版本体地府会强力到何等程度,算上治疗量和减速效果甚至有可能要超越白骨洞!而施加的灵魂链接效果更是让体地府与力白骨从最开始的鬼族双废组合变成鬼族双煞。简而言之,就是三倍的骨域无疆,三倍的终极快乐!

  抽肠断魂 

  基础伤害系数从1提高到1.1,浮动系数从0.4提高到0.5(对满血单位的伤害系数从1.4上调至1.6)。

  评价:

  对于抽肠断魂的改动则略显平淡,增幅了抽肠断魂的基础伤害和加成伤害,一定程度上缓解了力地府F1伤害疲软的问题,也将为力地府的技能选择提供更多的变化。希望力地府在此加成之下灵活性能得到一定程度的改观

  以上就是萧狐狸为各位仙友带来的本次更新中地府相关内容的解读,总而言之,这次改版之后,体地府即使不能成为超一线的存在,但也绝非昨日那个“天下第一”了,祝愿各位体地府仙友在新版本中都能有更为良好的游戏体验。我是萧狐狸,我先去抱着我的云梦泽哭会儿。我们下期再见!

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编辑:夜雨未柳
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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