剑网三100级版本 萌新PVP入门百科全书
2019/07/05 来源:叶子猪游戏网
食用指南
·前言 ·职业选择 ·三类玩法说明(帮会阵营玩法、亲友小帮玩法、PV竞技场) ·装备获取 ·控制技能覆盖以及驱散机制简单说明 ·PVP日常 一. 前言 剑网三相对于其他游戏来说基本上就是PVP做的比较优秀了,似乎永远都有这一大批人活跃在阵营攻防战场JJC之中,小编也A过几次,但是玩了别的游戏很久之后,还是会心心念念着想回来和亲友一起打打JJC,过过老年生活。在这里简单的写一份攻略,算是造福一下萌新吧,愿你们能够快快提升,有朝一日名扬江湖。 二. 职业选择 就剑网三里的PVP来说,只有两种分类:奶和DPS。 注1:T心法在PVP一般只是发挥特殊作用,比如说洗髓的舍身开旗子,明尊背大旗之类的骚操作,暂不涉及。 注2:职业强弱特色暂时只看JJC,野外阵营只顺带参考一下。 1、奶妈心法职业。 长歌·相知:HOT流、上手难度最高、进攻性最强的奶。 迴梦江逐在配合dps进攻之中有着决定性的作用,笑傲既可以保人也可以隔开对方的奶,可以说圈下的好不好就是一个奶歌犀利与否的标准。(进攻性应该是一个奶歌所需要时刻保持的) 万花·离经易道:读条谷、驱散怪、保人能力最强的奶。 踏冰清风垂露赋予了奶花强大的驱散能力,而它的毫针、折叶笼花、听风吹雪,让它能够按照百分比判定来回血,基本上可以无视减疗。(距离感应该是一个奶花所需要时刻保持的) 七秀·云裳心经:HOT流、闪避怪、面对外功最能抗压的奶。 繁音鹊踏两生赋予了奶秀极其强大的闪避能力,百分百闪避在开繁音的时候并不是梦,让外功十分的头疼,但是闪避却防不了内功(尤其是明教),同时无法处理减疗使得奶秀在大部分环境下显得治疗量过低,完全奶不上人。 奶秀的进攻性则体现在帝骖和雷霆之中,雷霆作为一个超长控制,在对方解控交过之后应该要成为对方的一个巨大威胁。(补buff应该要成为一个奶秀时时刻刻的习惯) 五毒·补天诀:群体治疗、辅助能力最全面的奶。 风身迷心蛊赋予了奶毒完美的技能循环链(如果对方没有击倒职业的话),蜘蛛的拉人、蝎子的蜇、蝴蝶的驱散、风蜈的加速、千丝的封轻功再加上迷心可以给队友的设定,让奶毒成为了辅助能力最全面的职业,在合适的时间给敌人合适的控制buff就是精通与否的标准,当然首先要活着。(队友的技能循环以及爆发点应该是奶毒需要知晓并熟悉的) 2.DPS心法职业(怒海争锋版本为标准) DPS由于太多,在这边按照基础属性来划分。 力道职业: 唐门·惊羽诀:攻击距离最远的职业,距离就是输出在惊羽身上不是一句虚话,十五尺外的逐星推人,十五尺内就只能后撤,时刻把持距离才能让你无往不利。(强大的压制能力与全程的减疗基本让你成为了脸T) 天策·傲血战意:唯一可以战斗上马的职业,双突和破坚阵赋予了天策强大的击倒能力,用强大的控制能力去辅助队友进攻是一个不错的选择。 霸刀:三体态机制,双刀生存,鞘刀隔墙保人,大刀持续输出。隔墙这个机制是霸刀所独有的,一个好的霸刀应该是一个好的建筑师,在保人的时候将队友和敌人隔开,在输出的时候把击杀目标与他的队友隔开。(会隔墙的霸刀是十分受奶妈欢迎的。) 丐帮:ACT职业,独特的ACT机制让很多职业不堪其扰,再加上猝死性的有攸亢龙伤害,让你在jjc中能够打出强大的压制力,更能给对面带来巨大的压迫感。(脸红才是一个优秀丐帮的职业素养) 身法职业: 纯阳·太虚剑意:洗脚王、气场怪,辅助能力强。除了打人就是在补气场,在合适的时候给出一个吞日月大道是剑纯的基本素养之一。长达五秒的剑飞沉默更是让众多职业不敢在剑纯面前读条。(帅就完事儿了) 苍云·分山劲:苍憨憨、铁王八、苍三刀。拥有剑三最高的减疗,盾墙盾立隐刀赋予了苍云强大的自保能力,让敌人对你无从下手,怒而骂之——铁王八。 蓬莱:最新出的职业、版本爹、全程免控。经常会出现蓬莱秒伤七千而其他职业两千的情况,飞天机制让很多职业完全处理不了蓬莱,在jjc里除了特定的配置基本不会被打。 藏剑:伤害爆炸、全程免控。JJC中作为一个伤害点经常会让对面惊讶于伤害,同时还拥有强大的控制能力,配合一个减疗很容易就能打死人。在野外或者阵营战中还拥有者风来吴山这样的战略性杀伤技能,人头狗必玩! 根骨职业: 七秀·冰心诀:雷电法王、闪避怪、封内怪。剑破封内不与其他封内递减我觉得是这几个版本以来最大的加强,强大的限制和爆发能力让你成为了不被打就让对面奶妈很难受的职业,开场三十秒无人能挡,但是后续不行,建议找个脸T队友。 五毒·毒经:dot流职业。一个好的毒经应该保持着两个人或者以上的满毒,除非你在挨打。五个宠物技能的小运用会让你变得更加有压制力。合理的运用噬心蛊可能会有额外的惊喜(比如见面给噬心,随机用掉了人家的无敌。) 纯阳·紫霞功:全程免控、三紫气爆发无人能比、八卦强封内。面对大部分职业都有着一个点杀的能力,配合队友抓点,八卦限制奶妈,会让这波进攻成为无解的进攻。 长歌·莫问:dot流职业、辅助性强。和相知一样,圈的运用是一个莫问的精髓,而且莫问的圈还不用读条,孤影开圈再加平沙落雁,很容易就一波打崩对面。(缺点就是是个脸T,因为实在是太有威胁性了) 元气职业: 少林·易经筋:辅助性强、减疗怪、木桩。由于少林的锻骨决以及无色的百分之七十反伤,让很多职业都不愿意去击杀和尚。而且和尚的减疗基本不要钱,没人管的话可以挂三个人,还拥有一个保护队友的舍身决,无论是撩妹还是竞技,都无比的轻松。 花间·花间游:体操花,爆发点伤高。万花的伤害类型与其它职业不太相似,万花是玉石炸三毒,伤害是在同一个技能里爆发出来的,极其集中的爆发伤害使得花间随时都有可能暴起伤人,脸T的地位自然也是稳固无比,单若是论飘逸,非花间莫属。 唐门·天罗诡道:人形自走炮塔,站桩输出爆炸,很容易就把血线打崩,团战必备利器! 明教·焚影圣诀:全身都是控制的职业。明教在JJC中的地位基本上是作为一个骚扰抓点型职业,能够给予对面十分多的限制,同时还有一个主动的缴械技能,使得他在面对大部分职业都可以强打六秒。同时明教在野外的地位就更加的高了,稳定先手,加上隐身大轻功。“杀人红尘中,脱身白刃里”说的大概就是明教吧。 三. 常见的三类玩法简单说明 1、阵营帮会玩法 阵营帮会,顾名思义就是专注于阵营斗争,为了浩气或者恶人打生打死的帮会,基本上会强制要求帮众的攻防出勤率,守护据点。同时还会有一系列的奖励活动,奖励给积极参与的阵营小斗士们,如果想要体验阵营大战的萌新们可以去找个帮会参与,不过不太好融入,个人认为阵营帮会的一些利益划分确实是有些阴暗了。 2、亲友小帮玩法 顾名思义就是进一个亲友小帮会,时间自由,不会有人强制你干什么,而是和简单的几个亲友一起参与喜欢的活动,圈子小其实会更加好融入一些,每天上线玩玩龙门荒漠,打打大战插插旗。不也可以很快乐吗? 3、PV竞技场 剑网三的竞技场玩法其实算是剑网三的核心了,复杂的职业与技能体系,人与人组队之间进行相互对抗,以及非常烧脑以及需要手速的激情对决,让你能够把自己一个人的作用发挥到极致,让你一个人也可以carry全场,改变战局,这是攻防以及战场你完全不能体会到的感觉。(十分推荐) 四. PVP装备的获取 1、矿车日常声望装备 即现在的经首道源岛的矿车日常,可以获取1950的PVP装备,部分装备作为过渡装备还算不错,建议可以根据需要换一两件。 2、奇宝之争与阵营拍卖 奇宝之争也就是世界boss出产的装备和世界boss死亡后可以摸出来的随机装备奖励,阵营拍卖则是每周大攻防结束后的拍卖会,基本上到了版本中期都可以直接买到毕业装备(当然要视职业选择属性) 3、龙门绝境与李渡鬼域 龙门绝境也就是俗称的吃鸡活动,李渡鬼域则是类似于CF的生化模式之类的玩法,其中可以获取的货币为飞沙令。可以用来更换比毕业装备较低些品质的装备,可以用来过渡。其中还能用来更换首饰和暗器的附魔,PVP玩法中除此之外没有别的途径获取这些附魔,所以基本上是必做的。 4、战阶威望 每周通过完成日常或者参与PVP活动会获得战阶和威望,可以拿来更换战阶装备与首饰。 5、JJC装备 参与名剑大会可以获取名剑币,玩家可以通过名剑币来兑换名剑大会装备。(想要毕业装备必打!) 6、混穿部分PVE装备 在竞技场分两千三以下的玩家,可以穿戴不限件数的PVE装备参与竞技场玩法。但两千三百分以上则只能穿戴一件PVE装备,所以在毕业配装的选择上应该要有一个选择,如果要参与两千三百分以上的JJC玩法,则最好注意一下穿了几件PVE装备,个人建议PVE装备可以拿来过渡配装,等刷满足够的代币后,再行更换掉。(穿PVE是提升装等的最快办法) 五. 控制技能的覆盖与驱散技能的机制说明 1、控制技能的覆盖机制 剑网三中的控制十分复杂,控制等级则是说明了控制谁覆盖谁(比如生死劫和芙蓉并蒂同时施放,显示的一定是生死劫的眩晕而不是芙蓉并蒂的定身) 在这里简单的将这些类型按照由低到高的顺序排列 锁足<定身<眩晕<击倒 简单的举一个例子:三才化生接芙蓉并蒂接生死劫接逐波灵游。 这样接的好处是你不必等之前的控制buff消失,你可以直接用等级高的控制去覆盖等级低的控制,反之则不行。 实战之中的意义简单以明花举例:对面奶毒献祭交掉被花间芙蓉4秒,你生死劫在还剩0.5秒的时候就可以直接给了,继续控5秒,加起来接近9秒的控制。 但如果是对面奶毒献祭交掉被你生死劫5秒,花间的芙蓉该什么时候接? 如果是在生死劫倒数0.5秒的时候给的话,因为生死劫与芙蓉并蒂同时存在,则会判定谁的控制等级高,则显示谁。所以显示的依旧是0.5秒的生死劫,芙蓉并蒂则失去了控制的效果。两个控制技能只能造成控制5秒的效果,远不如上面。 此时的技能顺序为:三才化生接生死劫接芙蓉并蒂接逐波灵游 其中还有一些细碎的定身与定身技能之间的互相顶替、眩晕与眩晕之间的互相顶替、控制之间的相互递减,这里就不做描述了,等有机会再开一篇。 2、驱散技能机制的简单说明 剑网三中各职业都分了基础属性,比如说花间纯阳是混元气劲,冰心莫问是阴性内功,明教是日月混合buff。 我们可以看到所有的驱散技能的描述会是这样的: 卸除对方混元、阴性、阳性、毒性buff各一个。 也就是说,驱散技能并不是只驱散一个buff,而是每种类型的buff都驱散一个,这样一来区别就大了很多。 简单的举一个例子,对面奶秀和尚,和尚给了奶秀舍身决,此时奶秀身上的buff排列从左到右为:袖气---翔舞---上元---天地---舍身。问,若会心一次,奶秀身上还剩下什么buff? 面对这样的一堆buff,有很多人都会以为只能驱散最前面的一个buff,即驱散掉袖气,奶秀身上还剩下:翔舞---上元---天地---舍身。 但是实际上却是必定驱散舍身的,因为舍身的buff是阳性,秀秀的buff是阴性。 体现在驱散上则是阴性、阳性各一个。 即驱散规则为驱散目标身上同类型buff最左边的buff。 驱散友方目标buff同理。 六. PVP活动 如上表所述,基本每天的行程就很好确定了 必做日常为:矿车、跑商、攻防前置。 根据需求在活动开放的时间参加其余活动,镖师玩法在跑商过程之中顺便做掉,不强求,绿林玩法不推荐做。 推荐萌新每周至少做的日常: 1.矿车、跑商、战场首胜、攻防前置。 2.李渡鬼域和绝境战场做两把周常任务。 3.周六日可以在做攻防前置的时候顺便摸鱼混一下攻防的奖励,也就是在大攻防开启的时间里去对应的前置任务地图收集资源上交,等攻防结算的时候就可以获得奖励了。 4.参与名剑大会,尽量刷满名剑币。 编辑:长安乱叶
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