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星战前夜规划前瞻:改名卡在做 没有二次元内容

2023/08/04 来源:网络

  舰长们好呀!

  在刚刚结束的线下嘉年华策划面对面环节中,舰长们针对游戏内容与未来规划提出了很多疑问和想法。

  策划们也用心聆听并给予了细心解答,奥拉也在现场拿小本本记好啦,没能出席活动的的舰长,快快下拉获取吧~

  策划面对面

  Q1:策划是否对脚本大数量、长时间在线看作是完成KPI?甚至有玩家称某联盟高层与EVE国服策划间存在利益输送,因此对游戏内该联盟的脚本睁一只眼闭一只眼,对此大家怎么看?

  首先可以肯定的是利益输送是肯定不存在的,其次脚本的登录跟KPI绝对没有任何关系。大家应该知道脚本用户对游戏的整体是没有好处的,它可以让我们的在线人数虚高,但这个虚高是要剔除掉的感染数据,因为它并不能准确地反映游戏的真实情况,也不利于后续对产品的开发和规划。

  Q2: 无论在曙光服还是经典服,EVE的脚本一直以来是玩家们热议的话题,请问策划对游戏内脚本猖行,一直没有被得到有效治理的情况怎么看?

  每次看到玩家比较猖獗地使用脚本,但是我们在识别脚本或者在封停力度上受到限制的时候,心里也会非常担心。封停脚本这件事情,其实是项综合性很强的工作,并不是策划自己可以解决的,我们运营同事也一直在做这些工作。在脚本治理方面,在不久前我们已进行了一波反作弊改动,有些改动甚至会一定程度上伤害产品,但我们依然推进了这些改动,足以说明我们抵制脚本的决心。与此同时,我们也在不断观察数据,思考如何在不伤害玩家的情况下,继续通过一些调整让游戏环境变得更符合我们的预期。

  Q3:改名卡会上线吗?

  改名卡我们已经在做了。

  Q4:国服现在有很多的原创内容,包括舰船和玩法,下一步策划组还会制作哪些新的玩法?

  在前面的策划分享环节已经公布了一些内容,这里想补充一下,刚刚提到的奖杯系统中,除了YC125星际邀请赛的获胜队伍会获得奖杯之外,还会有其他获得奖杯的途径,比如说首席发明家、首席制造家、各种比赛等。

  Q5:曙光服的内容版本为什么比经典服的内容版本要旧?

  EVE到今天已经走过二十年了,经典服也陪我们走过十八年,EVE的很多内容都是在过去二十年里面一点点开放出来的。但曙光服现在还很年轻,它才一岁,所以请大家给曙光服一些耐心。

  Q6:来点二次元可以吗?

  其实这个问题比大家想得要更难一点。二次元在十几年前来看是非主流的内容,现在在国内市场却是主流。但EVE是一款严肃游戏,不能轻率地放一些内容到游戏里面来。因此我们希望的是通过一些时间,根据玩家的反馈,逐步找到合适的路径。

  之前分享机动都市联动时,玩家有各种声音,有喜欢的,有不喜欢的,但我们必须踏出尝试的脚步,并尽量把它做好,我们希望能够把这个IP、这个玩家群体打造得更大一些,我们会在这方面持续的探索。

  Q7:接下来的联动活动有哪些?

  我们目前已经在探索和筹备中了,但是还没完全确定,如果联动效果还不错的话,我们会有更好的信心去进行更多尝试,如果大家有好的意见和建议欢迎在各大官方账号留言。

  Q8:月卡能便宜吗?

  目前没有降价的打算。其实国际服的月卡是涨价的,但我们没有跟进这个改动,同时我们还在通过比较大的优惠力度去推季卡、年卡,甚至赠送一些东西,我们会争取增加一些变相的降价途径,比如推出更多新的内容,让舰长们找到更多的发财之道来赚取伊甸币。

  Q9:想问一下盲盒抽奖的几率能不能公开并提高一些呢?还有不要箱子套箱子。

  盲盒抽奖之前出现的“箱子套箱子”做法初衷是规避“必出次数”太多导致体验很差的问题,但从用户体验来说确实是有所欠缺,我们在内部也进行了深刻的反思和讨论。

  抽奖的几率是透明的,可以在抽奖界面右上方看到,还有“必出次数”也是透明的。

  Q10:想问一下官方有没有对EVE国服进行投放广告宣传的规划呢?

  游戏研发其实覆盖了很多维度,可以细分出非常多的领域。身为策划我们工作当中是没有如何设计投放广告的工作内容的,主要专注于游戏本身,通过修复游戏的不足、持续带来更新的内容来吸引更多玩家。从策划的角度,我们认为首要任务是让更多人喜欢EVE,才能确保广告投放能更有效果。大家应该也了解,像EVE这样的比较老的、并且能够持续投入的产品在游戏业里其实不多,这本身也是我们对大家的承诺。

  当然我们也很关注投放广告领域,目前我们也在招聘全职的增长以及内容经理,这个职位就是专门为提高游戏吸引力而设置的,我们会携手合作,一起寻找适合EVE这个游戏的宣传方法。如果大家自己有兴趣、有经验,欢迎大家来前来投递,如果大家了解身边有朋友是擅长这方面,并且懂EVE的,也可以推荐给我们,谢谢大家。

  Q11:经典服什么时候能够出更多的PVE内容?

  即将推出的一些新玩法是有非常大的内容可以拓展的,比如说一系列新的战斗异常。大家如果了解我们对于两个服的定位的话,对于经典服这一块,我们尽量让它跟着国际服的内容走,我们自研的内容尽量减少对平衡性的影响,因此在经典服开发新的PVE这件事,可能不在我们短期的计划内。但如果经典服的大部分玩家,对于开发新PVE内容有诉求的话,我们还是会进行尝试的。

  但其实我们也有一些其他的内容在规划当中,但是这些内容要不要上经典服目前尚未确定,我们后面也会通过各种方式,把这些信息传达给玩家。

  Q12:想问一下Eyrun,希望她给我们分享一下,国际服有没有一些新的PVE内容会放出呢?

  Eyrun:今年年底将上线冬季资料片,我们会把这个资料片原汁原味带到经典服,如果合适的话曙光服也会相应同步。但我现在不方便分享,这些内容将会在冰岛FANFEST上放出,欢迎今年拿到票的小伙伴去到冰岛把消息带回来,如果大家不方便去也没关系,我们会有全程直播。

  本次【策划面对面】的“笔记”到这里就结束啦,更多资讯,请锁定叶子猪《星战前夜》官方合作专区。

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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