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我的EVE故事:我的星辰大海之旅

2020/07/30 来源:叶子猪

  本文为叶子猪EVE活动投稿,作者:拳打幼稚园脚踢JS,转载请注明出处与作者。

   我主要是看看能不能中奖,分享一下我的EVE故事

  从小对太空就充满了无限的向往,所以有关太空的东西我都会去了解。到了上学之后别人都在玩游戏,我也就去玩,只不过我玩的是例如:家园、太阳帝国的原罪这种偏星战题材的游戏。然后我无意间就发现了EVE这款网游。我想着,还真有星战的网游啊。然后看了一下游戏画面,真的是相当的震撼,所以就入坑了。

  这游戏一开始摸索了半天才知道怎么进入飞船,如何开飞船,怎么跃迁。然后就开始探索怎么做任务怎么挖矿赚钱,怎么刷死亡深渊、怎么去做做东西,怎么去刷图纸等,每一步都需要花费大量的时间去研究,这个游戏跟其他的传统的砍人游戏不同,这里面有太多的机械数据原理,如果不是对这个感兴趣的,或者是对太空题材有了解的就很难接受。

  想要开更大更好的船你就得学会技能,这个游戏的技能也是一个特点,很少有什么游戏学习是需要花费你几个月甚至几年的时间,但是这个游戏做到了。刚开始我还以为出了BUG,怎么可能会学习这么多天才能学到,但是后面我才知道原来真的是,所以我就规划好了我的路线,我走的是A族打手路线,主要是学习激光炮毕竟这个游戏,打架才是精髓,当然其他的玩法也挺有意思,这游戏也没有什么固定的路线,一切玩法都是玩家自己制定,想怎么玩就怎么玩。

  这个游戏没什么道德标准,我强干你,你挂了那就是你弱鸡,没什么好说的。不服?买更好的船更强大的炮再回来报仇,而且这游戏一旦船爆了你船上的东西就会掉出来,被别人捡走,因此很多萌新一开始都接受不了这种惩罚机制就跑了,但是如果你接受了的话,你会发现,总有人比你弱的,你可以把它们干掉,然后抢走他们的。所以很多人都喜欢堵门就是因为这个原因,这也是条发财的路子啊。

  最后想说的是,这个很多时候会被冠上什么硬核啊、残酷啊什么的乱七八糟的标签,但是你只有接受了你会知道好玩的地方在哪里。

编辑:fxg
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