最近有位方寸玩家就故意挑战执法天兵,开局前玩家已经准备变好身,也带好药,随便溜达等待执法天兵切入战斗。
挑战执法天兵前的准备工作:
特技:光辉之甲 吸血 诅咒之伤 野兽之力
法宝:万鬼幡 蟠龙玉璧 苍白纸人 混元伞等
宝宝:瞬法须弥、高鬼高伤
道具:大金、高防御变身卡、酒
灵宝:赤炎战笛
神器:黄金甲(披坚执锐)技能,受攻击时,有4%/8%几率免受90%的伤害
挑战套路:
由于现在的执法天兵抗封,会使用大唐官府的技能,所以之前封定身的打法已经淘汰了,这次玩家采用的磨血的战术。
玩家带高伤高鬼魂宝宝进场,由于执法天兵不带高驱鬼,宝宝复活后可以继续战斗。
切入战斗后,玩家首先是选择分身,目的是有宝宝死后可以躲一次天兵的攻击,次回合利用万鬼幡召唤另外一只鬼魂宝宝来吸收执法天兵的攻害。再利用宝宝加吸血来输出,鬼魂和分身来抵挡伤害,混元伞也可以反弹少部分的伤害,然后对天兵进行逐个点杀。

后面的战斗基本上就是宝宝输出、人物分身、吃大金、吸血/诅咒之伤、纸人/混元伞的循环套路,从后发的掉血情况来看,一个执法天兵的气血大概是10万血,然后三个天兵就是30万血,抗性目测和化圣时差不多。
战斗难点:
1、卡药的时间点
三级药有药性时间限制,每个3级药增加3点药性消化时间,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(不足整数省略),当积累的点数达到5以上,会影响所用的加气血药品的效果。所以为了提高生存性,卡药的时间需要尽量保持最大的药效。
2、门派技能优势
方寸山和其他门派相比最大的优势就是分身和神器,方寸的分身配合经脉可以进行回血,还可以躲避一次天兵的攻击,再加上宝宝、万鬼幡、天兵横扫和后发的休息状态,让挑战过程中有比较多的喘息机会,可以选择吃药或者丢特技。如果是其他门派我也假设了几种情况,普陀的波澜或者能抗扛下,女魃墓的小怨灵能吸收下伤害,化生寺无限舍身配合修罗咒特技可能也有点机会,奶脉无底洞的格挡配合修罗咒和格挡可能也有一线生机,其他门派就比较尴尬了,除非钞能力把抗性堆得很高。
3、装备、宝宝
执法天兵的输出和抗性都比较高,所以对装备和宝宝的要求也很高,至少起码也得13+8起步,少于这个基本上都活不过两集。
写在最后:
挑战执法天兵可以说是跟系统机制的一场角力,原本是策划对于阴德较低玩家的惩罚,最后演变成“玩家智慧与钞能力的挑战”,这次玩家运用特技、法宝、门派机制等技巧顺利过关,不知道下次执法天兵会不会加入高级驱鬼的技能,或者调整诅咒和吸血的机制,来加大挑战难度。
这让我想起当年的“小猪妮妮”单挑200环环怪的故事,很好奇下个挑战策划的人会是谁呢?