魔兽世界11.0测试服:全职业英雄天赋预览
2024/04/22 来源:叶子猪整理
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目录指引 在11.0版本中,全部职业的每一条分支天赋树中都会额外增加一个英雄天赋,玩家在71级将自动学会底层的英雄天赋,升到满级即可全部点满。(所以路径不重要,只需考虑抉择点的选择)。 PS:下列内容仅为测试服数据,不代表正式服,有可能还有修改,因此仅供参考,一切以正式服为准。本文部分数据来自网友“灵活复苏、壮壮帝的祖宗”的翻译整理。 8月15日更新:国服名称与描述 第一行是最新版本,第二行是早期版本。 6月19日更新:术士(灵魂收割者)、猎人(哨兵) 英雄天赋全新图标,点击下图放大预览: 英雄天赋 根据魔兽过去的英文译名,附原文对照~ 目录
死亡骑士 天启骑士(适用邪恶/冰霜) 天启骑士能够召唤传说中的天启四骑士的力量,呼唤各位骑士助战,将死亡、饥荒和疫病之力操持自如。 第一层 天启骑士:消耗符文有几率召唤一名骑士援助你,持续10秒。 莫格莱尼:在其位置施放可以跟随自己的枯萎凋零。 怀特迈恩:对目标施放死灵,每3秒叠加一次,造成暗影冰霜伤害,持续 24 秒。死灵每造成一次伤害就会叠加一层。无法刷新。 托尔贝恩:对你的目标施放寒冰锁链,使其移动速度降低70%,并使其受到来自你的伤害提高5%,持续8秒。 纳兹戈林:当纳兹戈林激活时,你会获得天启征服,使你的力量提高5%, 第二层 选择节点:苍白宝驹&死亡冲锋 苍白宝驹:在户外时,你可以在战斗中骑上你的阿切鲁斯死亡战马。 死亡冲锋:替换死亡脚步。召唤死亡战马,挣脱移动障碍效果。持续10秒。当你骑上死亡战马时,你的移动速度会提高100%,不会被减速,并且免疫强制移动效果和击退。 莫格莱恩之力:在莫格莱恩的枯萎凋零中,你的伤害提高 5%,并同意获得枯萎凋零的增益。 选择节点:骑士之援&天启契约 骑士之援:在协助你时,天启骑士们偶尔会对你和他们自己施放反魔法护罩,效果为80%。 天启契约:当你受到伤害时,5%的伤害会转移到每个激活的骑士身上。 第三层 怀特迈恩的饥荒:当你的疾病对受到死灵影响的敌人造成伤害时,死灵会叠加一层。此外,当死灵造成伤害时,它会感染附近的另一个敌人。 纳兹格林的征服:如果一名敌人在纳兹格林激活时死亡,天启征服的额外提高3%的力量。此外,你每消耗一个符文,它的数值就会提高1%。 托尔贝恩的冰霜之怒:当你的湮灭或天灾打击攻击受其冰链影响的目标时,冰链会碎裂,对附近的敌人造成暗影冰霜伤害并减速40%,持续4秒。 第四层 饥渴:你的疾病、冰霜打击和凋零缠绕的伤害提高15%。 选择节点:骑士之怒&灵魂盛宴 骑士之怒:在战斗中,你每消耗50符文之力,便延长天启四骑士的援助的持续时间1秒,最多延长5秒。 灵魂盛宴:当有2个或更多骑士协助你时,你消耗符文之力的技能造成的伤害提高20%,并有10%的几率返还一个符文。 亡灵威胁:你的寒冬号角和邪恶虫群的冷却时间减少15秒,枯萎凋零的冷却时间减少10秒。 第五层 现代启示录:亡者大军和冰霜巨龙之怒会召唤所有4个天启骑士来帮助你,持续20秒。 萨莱茵(适用邪恶与鲜血) 萨莱因擅长使用鲜血和暗影魔法来削弱敌人、强化自己。 第一层: 吸血鬼打击:你的死亡缠绕与灵界打击有10%的几率能让下一次的心脏打击或天灾打击变成吸血鬼打击。吸血鬼打击能回复你3%的最大生命值,并赋予你血腥女王的精华效果,使你的急速提高1.5%,最多7.5%,持续20秒。 第二层: 选择节点:返世新魂/吸血鬼之速 返世新魂:复活盟友能让玩家以满血复活,并赋予其等同于你生命值上限20%的吸收护盾 吸血鬼之速:死亡脚步与幻影步的移动速度加成提高10%。使用死亡脚步或幻影步会使附近的4名盟友的移动速度提高20%,持续5秒。 血染之地:当你在枯萎凋零范围内畤,你受到的物理伤害降低5%,并且你获得吸血鬼打击的几率提高5%。 选择节点:吸血光环/血腥坚韧 吸血光环:你的吸血提高3%。巫妖之躯开启时,这个效果提高100%,亚会影响附近4名盟友。 血腥坚韧:冰封之韧会根据你失去的生命值,使你受到的所有伤害额外降低最多20%。击杀能获得荣誉值或经验值的敌人会使冰封之韧的冷鹆时间缩短3秒。 第三层: 苦痛凌虐:当吸血鬼打击对一名受血之疫病或恶性瘟疫影响的敌人时会消耗疾病效果,并造成200%剩余伤害。当萨莱因之赐生效时,吸血鬼打击不再会消耗你的疾病,反而会使疾病的持续时间延长3秒,并对敌人造成20%剩余伤害。 疯狂嗜血:鲜血女王的精华可额外叠加2次。每一层会使你死亡缠绕与灵界打击的伤害提高2% 血为命源:吸血鬼打击有机会召唤一个血兽来攻击你的敌人,持续10秒。每次血兽攻击都会储存其造成伤害的一部分为生命值,而且当血兽死亡时会对邻近敌人造成50%累积伤害,并为死亡骑士恢复相同数值的生命值。 第四层: 血为命源:吸血鬼打击有机会召唤一个血兽来攻击你的敌人,持续10秒。每次血兽攻击都会储存其造成伤害的一部分为生命值,而且当血兽死亡时会对邻近敌人造成50%累积伤害,并为死亡骑士恢复相同数值的生命值。 煽动惊恐:心脏打击与天灾打击会使鲜血女王的精华的持续时间延长0.5秒。吸血鬼打击会使持续时间延长100%。 选择节点:萨莱茵之契/猩红气息 萨莱茵之契:你会将你造成所有暗影伤害的50%储存到血兽体内,并会在其消失时爆炸造成额外伤害 猩红气息:你的凋零缠绕与灵界打击对生命值低于35%的敌人造成伤害时触发吸血鬼打击的几率提高15%。 第五层: 萨莱因之赐:当吸血鬼之血或黑暗突变激活时,你会获得萨莱茵赠礼的效果。萨莱因之赐会使你鲜血女王的精华的效果强度提高150%,并会在持续时间内以吸血鬼打击取代心脏打击与天灾打击。 死亡使者(适用冰霜/鲜血) 成为死亡的使者,运用暗影界之力攻击敌人的灵魂,让他们面对无可避免的命运。 第一层 死神印记:主动技能,消耗2符文,1分钟冷却。凶残地撕裂敌人的灵魂,造成暗影冰霜伤害并施加死神印记。每次你造成暗影或冰霜伤害,都会叠加一层死神印记。持续12秒,或达到40层时,印记将会爆炸,每层都会提高爆炸伤害。如果目标死亡,死神印记将转移到附近一个没有印记的敌人身上。如果周围没有可以转移的敌人,且敌人血量低于35%时,印记会爆炸。爆炸在每个目标身上每3分钟只能触发一次。 第二层 灵魂震荡:死神印记对你的敌人释放一股黑暗冲击波然后返回,对其路径上的所有敌人造成暗影冰霜伤害。 血疫:你的血之疫病(鲜血)或冰霜疫病(冰霜)有几率造成30%的额外暗影伤害。 暗影束缚:暗影冰霜伤害会施加双倍的死神印记,爆击时施加四倍的印记。此外,血液沸腾现在造成暗影冰霜伤害(鲜血),白霜强化的凛风冲击造成额外的暗影冰霜伤害(冰霜)。 第三层 震颤之魂:死神印记爆炸会撕裂目标的灵魂,并盘旋射出,对其路径上的敌人造成爆炸伤害的10%。被这个效果击中的敌人对你造成的物理伤害降低5%,持续10秒。 死神:基于目标已损失的血量,死神印记爆炸的伤害最多可提高30%,并且还会对生命值低于35%的目标施加灵魂收割。 选择节点:死亡交易和符刻板甲 死亡交易:当你受到等同于你最大生命值25%的伤害效果时,你会立刻施放50%效果的天灾契约。每2分钟只能触发一次。当死神印记爆炸时,这个效果和天灾契约的冷却时间缩短5秒。 符刻板甲:你每消耗一个符文,受到的魔法伤害降低2%。你每生成一个符文,你受到的物理伤害降低2%,持续5秒,最多叠加5层。 第四层 选择节点:迅速终结&痛苦死亡 迅速终结:死神印记的消耗降低1个符文,并且冷却时间缩短50%。 痛苦死亡:死神印记现在会在50层时爆炸,并且破灭的第一把镰刀施加死神印记的几率提高100%。 选择节点:黑暗之爪&枯萎消逝 黑暗之爪:当冰冷之爪激活时,你消耗符文能力的技能将造成暗影冰霜伤害。骨髓分裂和心脏打击(鲜血)、消耗杀戮机器或者白霜(冰霜)有20%的几率提高1层已激活的冰冷之爪的层数,最多2次。 枯萎消逝:血之疫病(鲜血)或冰霜疫病(冰霜)的伤害持续时间减半,破灭的第二把镰刀将施加血之疫病(鲜血)或冰霜疫病(冰霜)。 选择节点:死亡使者&驱逐 死亡使者:巫妖之躯和亡者复生的冷却时间缩短30秒。 驱逐:当敌人对你的反魔法护罩造成直接伤害时,他们的施法速度降低10%,持续6秒。 第五层 破灭:死神印记爆炸后,你的下一个骨髓分裂(鲜血)或湮灭(冰霜)将不消耗符文,并且召唤两把镰刀斩击你的敌人。第一把镰刀会对你的目标造成物理伤害,并且有15%的几率施加死神印记。第二把镰刀会对你周围的所有敌人造成暗影冰霜伤害。
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唤魔师 时光守卫(适用恩护与增辉) 时空守卫可以操纵时间,凭借未来的面貌加速攻势,或者召唤回响并复现过去的行动。他们尤其擅长青铜魔法,每时每刻都能窥见未来的无穷可能性,因此也有点不太稳定。 第一层: 时光烈焰:活化烈焰会受到青铜龙魔法的增辉,以奥术伤害复制过去5秒内对目标造成的伤害或治疗的15%,最多达到一个固定值。 第二层: 扭曲:悬空现在会使你扭曲空间与时间,并使其冷却时间缩短5秒。悬空依旧可以让唤魔师在移动时施放法术。 时光爆发:扭转天平会让你充满时光能量,使你的急速、移动速度与冷却时间恢复速率提高2%,并在20秒内累积至40%。 回响:精神之花在8秒内会造成30%额外治疗。地壳激变在8秒内会造成30%额外伤害。 第三层: 选择节点:时空穿越/加速微粒 时空穿越:扭曲会使受到的伤害降低30%,此效果会在2秒内持续降低。 加速微粒:扭曲会留下一道加速微粒。接触到微粒的盟友会使移动速度提高20%,持续30秒。 命运丝线:在时光爆发期间施放一个消耗精华的技能会使一名邻近盟友获得持续15秒的命运丝线效果,使他们的法术和技能有几率触发伤害或治疗效果的回响,再次造成该伤害量或治疗量的15%。 至尊:每─次地壳激变或精神之花造成持续性伤害效果就会获得3%急速,最多9%。 第四层: 选择节点:审慎思考/时间聚合 审慎思考:你的智力与耐力提高10%,但你的冷却时间延长10%。 时间聚合:有45秒以上冷却时间的技能会赋予你10%智力,持续15秒。防御技能会赋予你10%耐力,持续15秒。消耗精华的技能会使持续时间延长1秒。 选择节点:命运主宰/绝佳机会 命运主宰:蓄力法术会增辉你所有生效的命运丝线,使他们的强度提高100%,持续8秒。最多可叠加2次。 绝佳机会:回响和先知先觉有25%的几率不会触发冷却时间。回响有25%的几率不会消耗精华。 不稳定矩阵:每次你施放一个蓄力法术,不稳定的时间魔法就会使其冷却时间最多缩短15秒。 第五层: 残像:蓄力法术最多会对你的目标发送3道时光烈焰。时光烈焰有较小几率触发精华迸发。 塑焰者 (适用湮灭/恩护) 塑焰者与阿莱克丝塔萨有着强烈的共鸣,尤其擅长保护盟友、救死扶伤和播撒新生。他们的独特能力可以扩散、强化和操纵龙焰。 第一层 吞噬:用巨龙之火吞噬目标,对其造成伤害或治疗。目标身上每有一个周期性效果,其效果就增加50%。主动技能。冷却时间20秒。 第二层 选择节点:开路先锋&火焰形态 开路先锋:悬空和深呼吸的移动速度提高50%,悬空的移动距离增加50%。 火焰形态:扫尾与飞翼打击会灼烧敌人并用灰烬蒙蔽他们,使他们在接下来4秒内的下一次攻击必定未命中。 流动之焰:吞噬会使火焰吐息或梦境吐息(恩护)传播到一个附近的目标。如果没有目标,则刷新其持续时间。 燃火:精华技能被火焰增强,在8秒内造成20%的治疗或伤害。伤害为火焰伤害。 第三层 炎之导管:对生命值高于50%的目标的爆击几率增加10%。 燃烧肾上腺:吞噬加速你的脉搏,减少你下一个法术30%的施放时间。可叠加2层。 选择节点:煽动火焰&扩张肺部 煽动火焰:吞噬会重新点燃燃火的效果,延长其25%的持续时间和效果。 扩张肺部:火焰吐息的持续伤害提高20%。梦境吐息的持续治疗提高20%(恩护)。 第四层 泰坦精准:活化烈焰、逆转和碧蓝打击的爆击触发精华迸发的概率提高100%。 炽热:吞噬额外获得1层充能,并且伤害和治疗效果提高20%。 选择节点:生命余烬&龙族直觉 生命余烬:新生光焰也会作用于附近1个受伤的盟友。 龙族直觉:你的伤口有小概率烧灼愈合,治疗你受到的伤害的30%。受到高伤害时触发的机率更高。 第五层 吞噬火焰:吞噬会消耗目标身上8秒的火焰吐息(湮灭)或梦境吐息(保护),并对附近所有目标造成等同于消耗的300%的伤害(湮灭)或治疗(保护),超过5目标时效果减少。 鳞长(适用湮灭、增辉) 鳞长是天生的领袖,擅长激励身边的战友,让他们变得更加强大。他们是龙希尔天选的统帅,可以使用强化法术来发号施令、召集部队。 第一层 群体喷发/群体裂解:蓄力法术会使你的下一个裂解(毁灭)和喷发(增辉)能够攻击最多3个目标。当目标少于3个时,每缺少一个目标,裂解或喷发的伤害提高25%。 第二层 黑龙军团之力:黑龙法术造成的伤害提高10%。 轰炸:群体裂解和群体喷发会标记主目标10秒。你和你的盟友攻击被标记的目标时有几率触发一次轰炸,造成熔火伤害,由所有附近敌人分摊。 猛攻:进入战斗时获得一次燃尽的充能,使你的下一个活化烈焰可以瞬发。 第三层 熔化护甲:深呼吸(毁灭)和亘古吐息(增辉)使敌人受到轰炸和精华类技能的伤害提高20%,持续12秒。 风之领袖:轰炸会减少深呼吸(毁灭)和亘古吐息(增辉)的冷却时间,每击中一个目标减少1秒,每次最多减少3秒。 不懈围攻:你在战斗中时,碧蓝打击和活化烈焰的伤害每秒都会提高1%,最多提高50%。 第四层 选择节点:硬化鳞片/威胁存在 硬化鳞片:黑曜鳞片额外减少5%受到的伤害。 威胁存在:向上击飞或向后击退敌人,会使它们对你的伤害降低15%,持续8秒。 选择节点:持久战斗/转移能量 持久战斗:精华类技能会延长1秒轰炸。 转移能量:轰炸有几率产生精华迸发。 选择节点:敏捷飞行/顺风 敏捷飞行:悬空时,受到的范围伤害降低10%。 顺风:深呼吸(毁灭)和亘古吐息(增辉)会重置悬空的冷却时间。 第五层 机动性:深呼吸(毁灭)和亘古吐息(增辉)现在现在可以转向你想要的方向。此外,深呼吸(毁灭)和亘古吐息(增辉)会对目标在12秒内造成熔火伤害。
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武僧 祥和大师(适用酒仙/织雾) 祥和宗师追求修身上的化境,能将身体化为纯粹的力量,从而融入真气流转和乾坤循环之道。 第一层: 祥和之面 酒仙:你存储自己造成伤害的20%和治疗量的10%。 在你使用天神酒后,你在8s内额外造成25%伤害,至到耗尽你存储的值。 织雾:你存储自己造成伤害的10%和治疗量的20%。 在你使用雷光聚神茶后,你在10s内额外造成25%治疗,至到耗尽你存储的值。 第二层: 显灵:你的真气波/真气爆裂造成的伤害和治疗提高100%。 选择节点:净化灵魂/祥和姿态 净化灵魂: 酒仙:当祥和之面结束时,任何剩余的存储量转为伤害会在8秒内释放,由附近的目标分摊。 织雾:当祥和之面结束时,任何剩余的存储量转为治疗会在8秒内释放,由附近的目标分摊。 祥和姿态: 酒仙:在祥和之面触发时,你的移花接木和活血术会从存储的治疗池中获得收益。 织雾:在祥和之面触发时,你的旭日踢、幻灭踢和猛虎掌会从存储的伤害池中获得收益。 平衡之策:当你使用一个物理伤害的技能后,你的下一个自然/火焰技能的伤害或者治疗量提高5%,反之亦然,最多叠加5次。 第三层: 选择节点:猛虎活力/苍穹咆哮 猛虎活力:使用迅如猛虎会宿短滚地翻5秒冷却时间。 苍穹咆哮:迅如猛虎会使附近两名盟友获得20%的加速效果。 无尽通风: 酒仙:你的天神酒获得额外的一层充能。 织雾:你的雷光聚神茶获得额外的一层充能。 选择节点:纯净咒语/韧性咒语 纯净咒语: 酒仙:活血酒额外消除10%的醉拳,并让你能吸收部分接下来的醉拳。 织雾:当你对自己释放自己的单体治疗技能时,额外造成10%治疗量并在接下来的15秒内持续治疗。 韧性咒语: 酒仙:你的壮胆酒同时对你释放真气之茧。 织雾:你的壮胆酒同时为你提供20%的醉拳效果。 第四层: 澎湃之力:旭日踢,幻灭踢和猛虎掌会伤害一条直线上的敌人。 青龙之庇护:当你激活天神导体时,你立刻治疗自己最大生命值的10%,并且在持续期间降低15%受到的伤害。 选择节点:复苏之道/千击之道 复苏之道:释放真气爆裂会在10秒内额外获得25%的祥和之面的存储量。 千击之道:旭日踢,幻灭踢和猛虎掌会贡献额外50%的祥和之面的存储量。 浴清疑虑: 酒仙:释放活血酒会增加祥和之面的存储量,取决于你的醉拳等级。 织雾:释放活血术会增加祥和之面的存储量,取决于当前的迷雾之风。 第五层: 和谐共鸣: 酒仙:当祥和之面造成伤害时,有几率跳转至附近的一个目标,你对该目标造成伤害会有几率增强祥和之面的效果。 织雾:当祥和之面造成治疗时,有几率跳转至附近的一个目标,你对该目标造成治疗会有几率增强祥和之面的效果。 受到祥和之面效果的目标会额外受到你10%的伤害或者治疗。 影踪派(适用踏风/酒仙) 影踪派吸纳先烈的教诲,傲然屹立在敌人面前,为捍卫家人与朋友而寸步不让。他们会静待时机,积蓄力量,然后施展迅猛缭乱的连击,令对手无力招架。 第一层 狂风骤雨:当你累计造成相当于你最大生命值的伤害时,会叠加狂风骤雨。每当你消耗400点能量时,倾泻所有狂风骤雨层数,使用骤雨破造成物理伤害。 第二层 节点选择:潘达利亚之傲/强力爆破 潘达利亚之傲:骤雨破有15%额外爆击几率。 强力爆破:被骤雨破伤害过的5秒内,如果目标死亡会爆炸,对8码内没有被控制的敌人造成伤害。 本能掌控:在2秒内对相同目标造成5次伤害会给予你2%急速。可以叠加至最多10层,叠加新的层数不会刷新冷却时间。 精确武学:攻击时可以穿透敌人10%护甲。 第三层 节点选择:完全保护/身先士卒 完全保护:你的活血术在治疗自己时会造成额外30%治疗效果。 身先士卒:真气爆裂,真气波与移花接木造成伤害的20%会治疗自身。 以一敌百:怒雷破与醉酿投有两倍的狂风骤雨充能效率。怒雷破的伤害提高10%醉酿投的伤害提高30% 节点选择:旋之钢/预感训练 旋之钢:当你受伤时,召唤旋之钢,提高15%的招架几率与闪避,持续6秒。 预感训练:当你躲闪或者招架一次伤害时,降低接下来6秒内受到伤害的10%。 第四层 披荆斩棘:骤雨破提高你1%敏捷,持续6秒,最多叠加20层。 高效训练:能量消耗技能造成15%额外伤害。你每消耗50点能量,降低风火雷电,屏气凝神,精序兵戈1秒的冷却时间。 警戒守望:幻灭踢造成20%额外爆击伤害,并提高你下一个骤雨破10%伤害。 第五层 城墙之慧:每施放10次骤雨破,被一种城墙之慧注能,持续20秒。 效果: 你的暴击伤害提高30%。 你的精通的效能提高25%。 你的全能的25%现在也会提高你的躲闪与爆击。 骤雨破现在会对6码内没有受到控制(羊闷锁)的敌人造成额外暗影伤害。 天神御师(适用织雾/踏风) 天神御师献身于至尊天神的教导,拥抱他们的智慧并驾驭他们的力量。天神御师还可以在短时间内同时引导所有天神的力量。 第一层 天神指引:主动技能 1.5分钟冷却时间。 至尊天神强化了你,使你散发出能量,在4秒内对20码内的最多5名受伤友军进行治疗,以及对敌人造成自然伤害,在他们之间平摊。 每命中一名目标,这个效果就会增加6%,最多增加30%。 你可以在移动时引导这个技能,但是任何治疗或攻击技能会打断本引导。 第二层 节点选择:寺院之训/雪怒指引 寺院之训: 织雾:氤氲之雾与活血术的治疗效果提高10%。 踏风:怒雷破与神鹤引项踢伤害提高10%。 雪怒指引:禅院教诲有15%的几率返还消耗的层数。猛虎掌的伤害提高30%。 白虎之勇: 织雾:猛虎掌有15%的概率使雪怒爪击你的目标,造成物理伤害,并以200%伤害效率治疗一名周围受伤盟友。在朱鹤下凡/青龙下凡激活时触发概率提高。 踏风:猛虎掌有15%的概率使雪怒爪击你的目标,造成物理伤害,并以100%伤害效率治疗一名周围受伤盟友。在白虎下凡激活时触发概率提高。 节点选择:重归平衡/玉珑智慧 重归平衡: 织雾:在你激活朱鹤下凡/青龙下凡时,使你获得碧愈疾风。 踏风:在你激活白虎下凡时,使你获得碧玉疾风。 玉珑智慧: 织雾:碧愈疾风的持续时间延长10秒。 踏风:碧玉疾风的持续时间延长4秒,重复释放可叠加效果。 第三层 玉珑之心: 织雾:消耗8层神龙之赐的充能,玉珑会使你的复苏之雾,旭日东升踢,作茧缚命以及雷光聚神茶的冷却时间加快100%持续8秒。 (设计标注:玉珑之心在织雾武僧选择雾之傲纱天赋时,需求的充能消耗为16层。) 踏风:每消耗30点真气,玉珑会使你的旭日东升踢,怒雷破,风领主之击以及升龙霸的冷却时间加快100%,持续8秒。 玄牛之力: 织雾:在雪怒协助你后,你的下一个氤氲之雾施法时间降低50%,以及使砮皂为五名友军施加相当于你5%最大生命值的吸收护盾。 踏风:在雪怒协助你后,你的下一个幻灭踢使砮皂踏向目标位置,造成伤害,并在超过5个目标后递减。 朱鹤之翔: 织雾:碧愈疾风与神鹤引项踢有概率召唤赤精快速冲向五个目标,造成治疗效果。 踏风:碧玉疾风与神鹤引项踢有概率召唤赤精快速冲向五个目标,对击中的敌人造成物理伤害。 第四层 节点选择:砮皂之护/玉之圣所 砮皂之护:壮胆酒给予你相当于最大生命值25%的吸收护盾。 玉之圣所:在你引导天神指引时,立即治疗你最大生命值的10%,并使你在引导期间获得15%的伤害减免。 赤精迅捷:在你引导天神指引时,你的移动速度提高25%,在你受到任何天神协助时,也会提高移动速度3秒。 节点选择:内在指引/至尊王朝 内在指引:在你经受任何至尊天神协助后,会变化至相应姿态,提高对应的副属性3%。 神鹤式:急速 白虎式:爆击 玄牛式:全能 灵龙式:精通 至尊王朝: 织雾专属:施放碧火踏提高你下一次旭日东升踢的伤害30%或你下一个活血术的治疗效果50%。 第五层 内在团结:引导天神指引时可以再次按下引导,召唤所有至尊天神以200%的效率协助你。如果在引导天神指引时没有按下,将会在结束引导时自动使用内在团结。
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潜行者 死亡猎手(适用奇袭/敏锐) 死亡猎手是死亡的先驱者,从暗影中悄然出击,为目标送去利落的结局。 第一层 亡灵哨兵的标记: 奇袭:在潜行状态下使用伏击会对目标施加3层亡灵哨兵的标记。.当你消未耗5点败更多连击点数来攻击一个被标记的敌人时,你会消耗1层标记并造成瘟疫伤害(30%攻强),且使你下一次伏击或毁伤的伤害提高10%。每次最多标记1个目标。 敏锐:在潜行或暗影之舞状态下使用暗影打击会对目标施加3层亡灵哨兵的标记。当你消耗5点或更多连击点数来攻击一个被标记的敌人时,你会消耗1层标记并造成(30%攻强)瘟疫伤害,且使你下一次背刺或暗影打击的伤害提高10%。每次最多标记1个目标。 第二层 无人知晓:施加标记后的刀扇(奇袭)或袖箭风暴(敏锐)会额外造成─次暗影伤害(20%攻强)并生额外成1点连击点数。 无人生还:对标记目标进行自动攻击会造成一次额外的瘟疫伤害(10%攻强)。 目标锁定:对非标记敌人造成伤害时还会对你的标记敌人造成3%的瘟疫伤害。 第三层 盘剥刀刃:切割使你下一个毁伤(奇袭)或背刺(敏锐)额外造成─次瘟疫伤害(20%攻强)。 鲜血腐蚀:割裂每次造成伤害都会额外造成一次瘟疫伤害(2.5%攻强),最多叠加10层。割裂的持续时间延长3秒。 节点选择:徘徊暗影/大获全胜 徘徊暗影:奇袭:死亡印记结束后,你造成的自然伤害提高10%,持续3秒。敏锐:暗影之刃结束后,你造成的暗影伤害提高10%,持续3秒。 大获全胜:奇袭:毒刃会额外使你下一次毒伤的伤害提高10%敏锐:死亡符记会额外使你下一次刺骨或黑火药的伤害提高10%。 第四层 节点选择:永续斗篷/且战且退 永续斗篷:暗影斗篷的持续时间延长2秒。 且战且退:闪避会降低20%的魔法伤害。暗影斗篷会降低20%的物理伤害。 节点选择:绝望动力/追血寻敌 绝望动力:如果你的刀扇或袖箭风暴造成了爆击,那么你的刀扇、袖箭风暴、黑火药的爆击率提高15%,持续12秒。 追血寻敌:当有至少3个目标受到割裂影响时,刀扇,袖剑风暴,猩红风暴和黑火药的伤害提高20%。 节点选择:暗影行者/夜幕笼罩 暗影行者:每次你消耗1层亡灵哨兵的标记时,你的暗影步冷却时间缩短3秒。 夜幕笼罩:潜伏帷幕持续时间增加5秒。 第五层 至暗之夜:当你从目标上消耗掉最后一层亡灵哨兵的标记时,你获得60点能量,并且你的下一个满连击点数的毒伤(奇袭)或刺骨(敏锐)会必定爆击,造成30%的额外伤害,并施加3层亡灵哨兵的标记。 欺诈者(适用狂徒、敏锐) 当欺诈者进入战斗时,肮脏的把戏和闪光的利刃就会一一展现。他们会用干扰的手段和缭乱的剑花吸引对手的注意,再用一把对方从未看到的利刃发起攻击。 第一层 隐匿之刃:佯攻现在使你获得2个连击点,并迅速用隐匿之刃斩击附近的敌人造成伤害。被击中的目标会陷入恐慌5秒。 恐慌的敌人受到的伤害增加5%,并且无法招架你的攻击。 第二层 突袭:产生连击点的攻击对恐慌的目标造成的暴击伤害提高25%。 选择节点:烟雾/镜像 烟雾:恐慌的目标对你造成的伤害减少5%。 镜像:佯攻额外减少10%的范围伤害。 完美形态:影舞步(狂徒)和影分身(敏锐)使你获得精通,持续5秒。多次使用可叠加。 第三层 选择节点:如此狡猾/不引人注目 阴险狡猾:嫁祸诀窍转移威胁值的持续时间延长至1小时。 切莫疑心:致盲和潜伏帷幕的冷却时间减少10%。偷窃和闷棍的范围增加10码。 狡诈干扰:扰乱、影舞步(狂徒)和影分身(敏锐)会使目标恐慌10秒。 选择节点:千刀万剐/闪击 千刀万剐:切割使你的攻击速度额外提高10%,并让你的自动攻击有几率触发隐匿之刃。 闪击:在佯攻激活时受到范围伤害,或在闪避激活时躲闪,会触发隐匿之刃。此效果每5秒只能触发一次。 第四层 敏捷急流:影舞步(狂徒)和影分身(敏锐)造成的伤害增加10%,冷却时间减少10%。 选择节点:云隐遁踪/无所顾忌 云隐遁踪:扰乱冷却时间增加到90秒,现在创造一片持续10秒的烟雾。在烟雾中发起的攻击会使目标恐慌5秒。 无所顾忌:终结技对恐慌目标的暴击几率增加10%。 复杂旋转:完美形态的持续时间增加2秒。 第五层 恩赐终结:用隐匿之刃攻击4次后,你的下一个斩击(狂徒)、刺骨或黑火药(敏锐)将作为恩赐终结执行,伤害增加40%。如果主要目标处于恐慌状态,获得5层完美形态。 命缚者(适用狂徒/奇袭) 命缚者渴望扮演命运之手的角色,在精心策划的计划中播下混乱的种子。在命运硬币的指引下,他们为敌人送去了早已注定的命运——他们应得的结局。 第一层 命运之手:每当一个造成伤害的终结技消耗5个或更多连击点时,翻转一枚命缚之币。正面会使你攻击造成的伤害提高5%,持续到你翻到反面为止。反面对击中的目标造成宇宙伤害。 每当你的命缚之币翻转结果与上一次相同时,每种效果增加20%。 第二层 节点选择:天选者的狂欢&诱惑命运 天选者的狂欢:每当你的命缚之币连续翻到同一面时,吸血提高0.5%。 诱惑命运:你有等同于你爆击率的几率吸收承受任何伤害的10%,几率最高不超过40%。 冷酷连击:由斩击(狂徒)/毒伤(奇袭)连续多次翻转的命缚之币,与上一次翻转结果相同的概率增加33%。 节点选择:无阻前进&死期将至 无阻前进:当你的命缚之币有至少连续两次翻转结果相同的激活条纹时,你的移动速度不会低于正常速度的70%。 死期将至:抓钩(狂徒)/暗影步(奇袭)可以在3秒内使用第二次,无需冷却时间。 第三层 交易命运:狂徒:影袭每次额外攻击额外生成一个连击点;奇袭:毁伤和刀扇在触发封印命运时额外生成一个连击点。 边缘案例:激活冲动(狂徒)/死亡印记(奇袭)后,你的下一个命缚之币翻转会停在边缘,同时算作正面和反面。 命运之线:斩击(狂徒)/毒伤(奇袭)爆击时会将其20%的伤害复制给附近的两个额外敌人。如果附近没有其他目标,则将20%的伤害加在主目标上。 第四层 既定末日:当你的命缚之币翻转为反面时,狂徒:如果没有激活剑刃乱舞,造成的伤害增加35%;奇袭:如果是由毒伤或割裂触发,所造成的伤害增加35%。 节点选择:无可避免&命运定义 无可避免:冷血现在会强化下两个技能,但只适用于斩击(狂徒)/毒伤(奇袭)。这些技能翻转的命缚之币,保证与上一次翻转的结果相同。 命运定义:狂徒:影袭有额外5%的几率再次攻击;奇袭:武器毒药的触发几率提高5%。并且你翻转的命缚之币有额外5%的几率与上一次翻转的结果相同。 双重危险:在你脱离潜行后的首次命缚之币会翻转两枚币,且保证结果相同。 第五层 命运的终结:当你的命运之币连续七次翻到相同的一面时,幸运币将使所有主属性、副属性和第三属性增加1%,直到你脱离战斗10秒。
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恶魔猎手 奥达奇收割者 (适用浩劫/复仇) 奥达奇战士是最强大的战刃大师,他们会以致命而优雅的姿态挥舞战刃,吞噬灵魂并为武器注入更强大的力量。 第一层 战刃艺术:消耗3个(浩劫)或20个(复仇)灵魂碎片后,你可以施放掠夺者之刃。 掠夺者之刃:替代投掷利刃。向你的目标投掷一把注入了灵魂精华的飞刃,造成物理伤害,并向2个额外目标弹射,造成额外伤害。 开始一套精练的双刃技巧,强化你的下一个混乱打击和刃舞(浩劫),破裂、裂魂和灵魂裂劈(复仇): 混乱打击(浩劫),破裂和裂魂(复仇)施加掠夺者印记,使目标在5秒内受到的伤害提高15%。 刃舞(浩劫)和灵魂裂劈(复仇)对附近目标额外施放3次战刃斩击,造成额外伤害。 第二层 选择节点:敏锐参与&先发制人 敏锐参与:掠夺者之刃产生20点怒气。 先发制人:投掷利刃对其初始目标附近的敌人造成伤害。 选择节点:闪避动作&无碍攻击 闪避动作:复仇回避可以在3秒内再次施放。 无碍攻击:复仇回避会重置邪能之刃的冷却时间。 深刻之刃:强化后的混乱打击和灵魂裂劈的伤害提高30%。 第三层 奥达奇战术:一套增强技能中的第二个技能会剥离出一个额外的灵魂碎片。 选择节点:一人成军&不朽之灵 一人成军:邪能之刃在你周围形成刀刃守护,减少10%受到的物理伤害,持续5秒。 不朽之灵:消耗一个灵魂碎片还会使你在一段时间内额外恢复15%的生命值。 受伤猎物:当掠夺者印记作用于你的目标时,近战攻击有几率使用额外的战刃斩击造成伤害,并剥离出一个灵魂碎片。 第四层 意图追击:施放强化的能力会减少恶魔追击2秒剩余冷却时间。 升级:每个连续强化的技能造成的伤害增加10%。第二次强化的效果提高100%。 饥渴战刃:消耗一个灵魂碎片会使你的下一个混乱打击、破裂或裂魂造成额外伤害。 第五层 战斗快感:在消耗了两种强化后,获得战斗快感,攻击速度增加15%,持续5秒,并使你的下一个技能造成的伤害和治疗提高30%。 邪痕枭雄(适用浩劫/复仇) 邪痕枭雄拥抱了心中的恶魔,驱使邪能之火爆发出更强大的力量。 第一层 恶魔爆发: - 复仇:恶魔变形现在也会大幅强化灵魂裂劈和灵魂炸弹。 - 浩劫:恶魔变形现在也会使最大生命值提高5%,护甲提高20%。 当恶魔形态激活时,每个首次施放的强化技能的会触发一次恶魔爆发,使你爆发出邪能能量,对附近敌人造成火焰伤害。 第二层 节点选择:衰弱波&愤怒追击 衰弱波:混乱新星在眩晕效果消失后使敌人减速60%,并减少敌人15%的攻击和施法速度。 愤怒追击:每10点怒气,移动速度提高1%。 聚焦仇恨:恶魔爆发只命中一个目标时伤害提高35%。 节点选择:点燃痛楚&强化灵魂劈裂 点燃痛楚:受到的所有非火焰伤害的5%将转化为在6秒内受到的火焰伤害。受到的火焰伤害减少10%。 强化灵魂劈裂:灵魂劈裂提供的吸血效果增加2%,在恶魔变形激活时额外增加2%。 第三层 燃烧之刃:你的刀刃附带邪能之火,使你的混乱打击(浩劫)/ 灵魂裂劈(复仇),投掷利刃,以及自动攻击在6秒内额外造成10%的火焰伤害。 暴力变形:当你激活变形技能时,你的烈焰咒符、献祭光环(浩劫)和邪能毁灭(复仇)的冷却时间将立即重置。 持久折磨: - 浩劫:你的恶魔形态效果在非激活状态下以一种减弱的形态持续,增加混乱打击和刃舞5%的伤害,以及急速3%。 - 复仇:你的恶魔形态效果在非激活状态下以一种减弱的形态持续,增加5%最大生命值5%和20%护甲。 第四层 无拘之怒:最大怒气值增加50点。 节点选择:苦难学徒&火焰之缚 苦难学徒:烈焰咒符可以给你施加苦难学徒效果,提高精通并且每2秒提供5点怒气,持续8秒。 火焰之缚:献祭光环的作用半径增加2码,并且爆击伤害提高30%。 怪物崛起:非恶魔形态下敏捷提高5%。 第五层 恶魔强度:激活恶魔变形将大幅强化眼棱(浩劫)/邪能毁灭(复仇),献祭光环和烈焰咒符。单次恶魔形态内,恶魔爆发每次触发伤害提高10%。
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猎人 哨兵(适用射击/生存) 哨兵能从自然中汲取力量,他们的技能能够造成额外的奥术伤害,并召唤出神秘的猫头鹰,向他们的敌人降下毁灭之雨。 第一层: 哨兵:你的攻击有几率对目标施加哨兵,最多可以叠10层。当哨兵层数高于3时,施加哨兵有概率触发内爆–每秒消耗目标身上1层哨兵并造成奥术伤害。 第二层: 不要回头:每次哨兵造成伤害时,你获得等同于自己最大生命值1%的护盾,最多叠加至10%。 高能射击:当你对——个没有哨兵的目标施加哨兵时,你额外施加1层哨兵。 哨兵的精准: 射击:瞄准射击和快速射击造成的伤害提高5%。 生存:猛禽一击,猫融撕咬和野火炸弹造成的伤害提高10%。 第三层: 开火填弹:当你对目标施加哨兵时,你有15%的几率额外施加1层哨兵。 节点选择:追赶/在劫难逃 追赶:当一个有哨兵效果的敌人对你造成伤害时,它被束缚3秒。每个目标1分钟只能触发1次。 在劫难逃:当哨兵开始造成伤害时,目标减速40%,持续3秒。 振奋脉冲:每次哨兵对敌人造成伤害时,都有15%的几率产生5点集中值。触发几率随着正在内爆的敌人数量的增多而降低。 第四层: 节点选择:哨兵的警戒/无目警戒 哨兵的警戒: 射击:每当哨兵造成伤害,百发百中的冷却时间缩短1秒,最多缩短15秒。 生存:每当哨兵造成伤害,协同进攻的冷却时间缩短1秒,最多缩短15秒。 无目警戒: 射击:激活百发百中后,所有技能必定施加哨兵,持续8秒。 生存:激活协同进攻后,所有技能必定施加哨兵,持续8秒。 交响军械: 射击:多重射击会使所有受到哨兵影响的敌人爆炸,对8码内最多6个敌人造成奥术伤害。 生存:多重射击,销凿和屠戮会使所有受到哨兵影响的敌人爆炸,对8码内最多6个敌人造成奥术伤害。 节点选择:守望/月钢 守望:当一个身上有3层或更多哨兵效果的敌人生命值低于20%时,你的所有哨兵效果都会内爆。 月钢:对低于20%生命值的敌人造成伤害会使其每3秒获得1层哨兵。 第五层: 月光风暴:每隔15秒,你的下一个快速射击(射击)/野火炸弹(生存)都会召唤一只星界猫头鹰,对目标位置释放一个半径为10码的月光风暴,持续8秒。身上有哨兵的敌人在月光风暴里时,每0.4秒受到─次奥术伤害。所有在月光风暴内的敌人承受你和你宠物的伤害提高10%,持续8秒。 猎群领袖 (适用兽王/生存) 猎群领袖与他们的动物同伴建立了深厚的羁绊和信任,猎人和他们的兽群得以在战场上密切合作展开狩猎。 第一层 凶猛狩猎:杀戮命令使你准备好与你的宠物协同进行凶狠的攻击,使你的下一个杀戮命令造成额外的物理伤害。 第二层 兽群协同:凶猛狩猎的攻击会指引你的宠物在你下次使用倒刺射击(兽王)、猛禽一击或猫鼬撕咬(生存)的同时发动基础攻击。 群狼嚎叫:你的宠物的基础攻击爆击会使你的爆击伤害提高5%,持续6秒,最多叠加3次。 野性攻击:每三次宠物基础攻击必有一次爆击,爆击伤害随着爆击几率进一步提高。 第三层 巢穴恢复:灵龟守护、优胜劣汰和治疗宠物使目标在4秒内恢复20%最大生命值。当治疗生命值低于50%最大生命值的目标时,持续时间增加1秒。 选择节点:不息狩猎&困兽之斗 不息狩猎:猎豹守护现在额外增加15%的移动速度,持续8秒。 困兽之斗:逃脱增加你所有攻击的射程5码,持续5秒。 狂乱撕扯:你的宠物的基础攻击有20%的几率重置杀戮命令的冷却时间,并使杀戮命令攻击第二次,造成30%的伤害。 第四层 选择节点:掩护射击&分散猎物 掩护射击:杀戮命令延长野兽顺劈1秒持续时间延长(兽王)。野火炸弹减少削凿或屠戮2秒冷却时间(生存)。 分散猎物:多重射击使你的下一次多重射击伤害提高25%(兽王)。削凿或屠戮使你的下一次削凿或屠戮伤害提高25%(生存)。 剔除兽群:杀戮射击在5秒内额外造成30%的伤害,并使你和你的宠物对目标造成的流血伤害提高 25%。 选择节点:狂暴攻击&机遇之兽 狂暴攻击:消耗狂乱撕扯有50%几率重置倒刺射击的冷却时间并额外造成30%伤害(兽王)。消耗狂乱撕扯有50%几率使你的下一个猛禽一击或猫鼬撕咬免费施放并额外造成30%伤害。(生存) 机遇之兽:狂野怒火(兽王)或协同进攻(生存)会召唤兽群,从兽栏中召唤一个宠物协助你,持续6秒。 第五层 兽群突袭:凶猛狩猎和兽群协同现在叠层并施放2层,并且在荒野的召唤(兽王)或协同进攻(生存)期间始终激活。 黑暗游侠:(适用兽王、射击) 拥抱仇恨,从阴影中发动袭击,用通灵和暗影之力强化的技能攻击你的敌人。而因此倒下的敌人又会进一步助长你的黑暗能量。 第一层 黑箭:向目标射出一支黑箭,使其每2秒受到一次暗影伤害,持续16秒。每当黑箭造成伤害时,你都有机会重置瞄准射击或倒刺射击的冷却时间。冷却时间30秒。 第二层 游侠的技巧:瞄准射击和急速射击造成的伤害增加15%。倒刺射击和杀戮命令造成的伤害增加15%。 暗黑猎犬:每当黑箭造成伤害时,你都有机会召唤一个亡灵猎犬冲向你的目标并造成暗影伤害。 死亡阴影:当你对目标使用黑箭时,你会获得夺命打击或捕掠猎获 第三层 选择节点:暗影增强/死神 暗影增强:当黑箭重置一个技能的冷却时间时,获得15点集中值。 当受到黑箭影响的目标死亡时,黑箭的冷却时间减少12秒。 选择节点:拥抱阴影 & 烟幕弹 拥抱阴影:你或你的宠物造成的所有暗影伤害的15%会治疗自己。 烟幕弹:意气风发使你获得3秒的优胜劣汰。优胜劣汰会激活50%效果的意气风发。 暗影锁链:逃脱会将最近的目标锁链在地面,使其移动速度减少40%,直到它们移动8码远。 第四层 强烈黑暗:当百发百中或荒野的召唤激活时,黑箭造成伤害的速度加快50%。 暗影涌动:当多重射击命中受到黑箭影响的目标时,会爆发一股暗影能量,对目标附近所有敌人造成中等暗影伤害。此效果每6秒只能触发一次。 选择节点:黑暗召唤/暗影刺客 黑暗召唤:你和你的宠物造成的所有暗影伤害增加10%。 暗影刺客:当对受到黑箭影响的目标使用夺命射击时,有15%的几率生成一个瞄准射击或倒刺射击的充能。 第五层 凋零火力:当黑箭重置瞄准射击或倒刺射击的冷却时间时,一阵黑暗箭雨打击你的目标,造成暗影伤害,并在6秒内使你和你的宠物造成的伤害增加10%。
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圣骑士 铸光者(适用神圣与防护) 铸光者已经熟练掌握了圣光之力,他们能够使其化为有形,并以此强化自己的武器和防御,保护他们的盟友。 第一层: 神圣军备: 聚合圣光,并在目标位置生成神圣武装,并可由你或你的盟友使用。神圣武装可在神圣坚盾与圣化武器之间切换。施放后会延续20秒。最多有2次充能。 神圣坚盾:持有神圣坚盾时会赋予─个你生命值上限15%的吸收护盾,每2秒便赋予额外5%,最多可叠加至30%。 圣化武器:持有圣化武器时,你的法术与技能有几率造成额外神圣伤害或治疗。 第二层: 节点选择:圣化仪式/裁决仪式 圣化仪式:为你的武器灌注圣光的力量,使你的护甲提高5%,主要属性提高1%。持续1小时。属于武器附魔。 裁决仪式:为你的武器灌注圣光的力量,使你的耐力提高3%,并使你消耗神圣能量的法术有时会在目标身边释放一个治疗波。属于武器附魔。 团结一致:若你的一名盟友拾起神圣武装,你也会获得其带有效果。若你拾起神圣武装,一名邻近盟友也会获得其带有效果。 节点选择:神圣引导/祝福庇佑 神圣引导:每施放一个神圣能量的技能,你下一次奉献就会造成敌人平均分担的额外神圣伤害或治疗,最多达到一个固定值。 祝福庇佑:施放一个消耗神圣能量的技能会使你下一次十字军打击造成的伤害或治疗提高100%。 第三层: 放下武器:当你一个神圣武装失效后,圣疗术的冷却时间就会缩短15秒,还会使你获得闪耀之光或圣光灌注。 节点选择:神圣启发/事先警生 神圣启发:你的法术和技能有一定几率在附近生成神圣武装。 事先警生:神圣武装的冷却时间缩短20%。 节点选择:无惧邪恶/严词斥责 无惧邪恶:持有神圣武装时,恐惧效果的持续时间缩短50%。 严词斥责:制裁之锤5码范围内的敌人会被减速15%。 第四层: 共同决心:你生效的光环效果对持有你神圣武装的目标提高33%。 雄勇:消耗闪耀之光或圣光灌注会使任何生效的神圣武装的持续时间延长3.0秒,若没有神圣武装生效的话则使缩短冷却时间3秒。 铁锤与铁砧:审判的爆击会在目标周围引起—道冲击波,并在目标的位置造成额外神圣伤害或治疗。 第五层: 熔炉祝福:复仇之怒会额外召唤一个圣化武器。在复仇之怒期间,你的圣化武器会对目标施放法术,并对目标复制你消耗神圣能量的技能。 烈日先驱(适用惩戒、神圣) 烈日先驱与太阳和烈日之力有着深刻的联系,可以运用这份力量来灼烧敌人,并治愈盟友的伤口。当他们与圣光完全连接时,还能施展强大的烈日射线。 第一层 日斑:灰烬觉醒(惩戒)和神圣棱镜(神圣)使你的下两个消耗神圣能量的技能在目标身上产生一个日斑,在8秒内造成光辉伤害或治疗。日斑伤害和治疗的10%会辐射给附近的盟友或敌人,超过5目标时降低。 第二层 选择节点:晨星/闪耀光线 晨星:每5秒,你下一个日斑的伤害或治疗增加5%,最多叠加10次。在非战斗状态下,晨星的叠加速度翻倍。 闪耀光线:当日斑激活时,使用神圣能量的技能额外造成10%的伤害或治疗。 永恒之焰:立即治疗一个盟友,并在接下来的20秒内持续治疗。对自己施放时,治疗效果增加25%。替换荣耀圣令,消耗3层神圣能量。 光度:愤怒之锤和神圣风暴(惩戒), 神圣震击和黎明之光(神圣)的暴击几率提高10%。 第三层 选择节点:光明/黎明意志 光明:日斑减少敌人50%的移动速度,增加盟友20%的移动速度。 黎明意志:当生命值高于80%时,移动速度增加5%。当你的生命值降至35%以下时,移动速度增加40%,持续5秒。每60秒只能触发一次。 选择节点:永恒之日/延续光辉 永恒之日:日斑的持续时间增加2秒,永恒之焰的持续时间增加3秒。 延续光辉:日斑在盟友身上留下一个持续12秒的永恒之焰,或在敌人身上留下一个更大的审判,当它们到期或被延长时。 日炙:愤怒之锤和神圣风暴(惩戒),神圣震击和黎明之光(神圣)的暴击会使目标在4秒内持续受到光辉伤害或治疗。 第四层 极光:在你施放灰烬觉醒(惩戒)或神圣棱镜(神圣)后获得神圣意志。 太阳恩典:每次你施加日斑时,你的急速提高4%,持续12秒。多层效果可叠加。 第二次日出:愤怒之锤和神圣风暴(惩戒),神圣震击和黎明之光(神圣)有15%的几率再次施放,效果为30%。 第五层 太阳化身:在复仇之怒期间,你与你的日斑连接,对经过光束的敌人造成光辉伤害或对盟友进行治疗,超过5目标时降低。 激活复仇之怒会在附近的盟友或敌人身上施加4个日斑,并使日斑的伤害和治疗效果提高20%。 圣殿骑士(适用惩戒、防护) 圣殿骑士会不惜一切代价伸张正义,惩治邪恶。他们可以召唤圣光之锤,融合毁灭性的物理和神圣打击消灭敌人。 第一层 光之指引:灰烬觉醒(惩戒)和提尔之眼(防护)在施放后的12秒内被圣光之锤替换。 圣光之锤:用圣光之力重击你的敌人,对目标和附近最多4个敌人造成神圣伤害。此外,从天而降的天穹之锤会打击附近3个敌人,造成神圣伤害。消耗5层神圣能量。 第二层 选择节点:圣殿骑士的守望/丧钟为谁而鸣 圣殿骑士的守望:圣光之锤、灰烬觉醒(惩戒)和提尔之眼(防护)在只命中一个敌人时伤害提高30%。每额外击中一个目标,此数值减少6%。 丧钟为谁而鸣:神圣鸣钟在只命中一个敌人时,使你接下来的3个审判的伤害最多提高100%。每额外击中一个目标,此数值减少20%。 撼动天穹:施放圣光之锤后,每2秒对附近一个目标召唤一个天穹之锤,持续8秒。 天穹之锤:当天穹之锤暴击时,会对附近敌人造成60%的伤害。被此效果击中的敌人对你造成的伤害减少5%,持续8秒。 第三层 神圣十字军:当你施放灰烬觉醒(惩戒)和提尔之眼(防护)时,获得10%效果的复仇之盾。 至高召唤:十字军打击、愤怒之锤、公正之剑(惩戒)和审判(防护)会延长撼动天穹1秒的持续时间。 选择节点:友谊之绊/不屈的冲锋者 友谊之绊:你受到的牺牲祝福伤害减少20%,每次其目标受到伤害时,你的移动速度增加4%,最多可达40%。 无情冲锋者:神圣马驹持续时间延长2秒,前3秒内移动速度额外提高30%。 第四层 选择节点:无尽之怒/圣化 无尽之怒:召唤天穹之锤有10%的机会重置愤怒之锤的冷却时间,并使其可以对任何目标使用,无论血量。 圣化:施放审判后,天穹之锤的伤害提高10%,持续10秒。多次使用可叠加。 落锤:圣殿骑士的裁决和神圣风暴(惩戒),正义盾击和荣耀圣令(防护)会在附近的一个敌人身上召唤天穹之锤。当撼动天穹激活时,此效果会召唤一个额外的天穹之锤。 绝对统治:圣光之锤对其目标施加审判,并在6秒内提高你15%的急速(防护)。此外,提尔之眼使你获得3层神圣能量。 第五层 光之救赎:当你召唤天穹之锤时,你获得一层光之救赎。在达到50层时,施放圣光之锤将使你在12秒内可以施放一次免费的圣光之锤。
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术士 灵魂收割者(适用痛苦/恶魔) 很少有人能掌握灵魂之力,但许多人都知道,形形色色的恶魔都对堕落的灵魂垂涎欲滴。灵魂收割者与扭曲虚空的恶魔签订了契约,成为他们的主人,用宿敌的灵魂换取不可思议的力量。 第一层 恶魔灵魂:一个恶魔实体现在占据了你的灵魂,每当一个灵魂碎片产生时,能够让你知道这个灵魂碎片是否有一个美味的灵魂。 痛苦:一个美味的灵魂将强化你的下一个灾难狂欢,使其碎片消耗减少1,造成的伤害提高20%,并且释放你的恶魔灵魂造成额外的暗影伤害。 恶魔:一个美味的灵魂将强化你的下一个古尔丹之手,使其碎片消耗减少1,额外召唤一个野生小鬼,并且释放你的恶魔灵魂造成额外的暗影伤害。 第二层 亡灵侍僧的教导: 痛苦:你的暗影箭和吸取灵魂的伤害提高20%,并且夜幕使暗影箭和吸取灵魂的伤害提高50%。 恶魔:你的暗影箭造成的伤害提高20%,灵魂虹吸使你的恶魔箭造成的伤害额外提高20%。 咒逐之魂: 每次触发恶魔灵魂会对目标寄生一个恶魔实体,造成暗影伤害,持续10秒。 恶魔侍从: 痛苦:你的恶魔灵魂对你的痛苦无常目标造成的伤害提高100%。 恶魔:你的恶魔灵魂对你的古尔丹之手主目标造成的伤害提高100%。 第三层 节点选择:血缚军团之坚韧/阴暗之地的盟友 血缚军团之坚韧:你的生命石总是拥有灵魂燃烧效果,造成的治疗量提高30%,并且提高你20%的最大生命值,持续12秒。 阴暗之地的盟友:黑暗契约的护盾值提高50%。 节点选择:共享宿命/灵魂盛宴 共享宿命:当你杀死一个目标,他的折磨灵魂会施加给一个附近的敌人。这个效果每0.8秒对10码内的敌人造成暗影伤害,持续10秒。 灵魂盛宴:每当你杀死一个敌人,你有几率得到一个肯定有美味灵魂存在的灵魂碎片。 节点选择:无尽奴役/魂飞魄散 无尽奴役:邪能统御冷却时间减少120秒。 魂飞魄散:你的爆燃冲刺不再消耗生命值,并且移动速度额外提高30%。爆燃冲刺现在有50秒冷却时间,持续6秒。 第四层 萨泰尔的野心:你的恶魔灵魂造成的伤害提高10%。 寂灭:咒逐之魂造成的伤害提高25%,并且伤害频率提高20%。每次消耗夜幕(痛苦)/恶魔之核(恶魔)的时候会激活共享宿命或灵魂盛宴。消耗夜幕(痛苦)/恶魔之核(恶魔)的时候总会使你的恶魔灵魂现身,并对目标造成暗影伤害。 收割者的衣钵: 痛苦:腐蚀术的伤害频率提高25%,鬼影缠身—定会使你获得一层夜幕。 恶魔:野生小鬼的伤害提高5%,内爆后每个野生小鬼返还恶魔之核的几率提高5%。 第五层 死亡暗影: 痛苦:灵魂腐化赋予你死亡暗影,持续15秒。 在死亡暗影期间,你的灾难狂欢总是会召唤恶魔灵魂,并且恶魔灵魂造成的伤害提高10%。 恶魔:召唤传送门和召唤恶魔暴君赋予你死亡暗影,持续15秒。 在死亡暗影期间,你的古尔丹之手总是会召唤恶魔灵魂,并且恶魔灵魂造成的伤害提高10%。 地狱召唤者 (适用痛苦/毁灭) 在艾泽拉斯的萨特教徒之中,地狱召唤者最为令人恐惧;地狱召唤者术士学会了以腐蚀自己的灵魂为代价,编织最为邪恶的暗影魔法和熵能邪火。 第一层 枯萎:替代腐蚀术(痛苦)、献祭(毁灭)。在目标身上施加一个邪恶诅咒,燃烧宿主肌骨,在18s内造成暗影烈焰伤害。 第二层 萨拉恩的残暴:暗影伤害提高5%,火焰伤害提高5%。 黑暗之魂:你的伤害性技能进一步腐蚀受到枯萎影响的敌人,增加1层叠层。 每次枯萎的层数增加时,枯萎都有几率变得更加剧烈,每秒对宿主造成暗影烈焰伤害,直至只剩余1层。枯萎在叠到8层或宿主生命值降至20%时总会变得更加剧烈。 萨拉恩的残忍:火焰法术的爆击几率提高10%。暗影法术的爆击几率提高10%。 第三层 选择节点:雷加什印记&衰弱光环 雷加什印记:虚弱诅咒同时会施加语言诅咒 衰弱光环:10码内的敌人会受到你的虚弱诅咒和语言诅咒的影响,效果为75%。 选择节点:仇恨仪式&冷心策略 仇恨仪式:枯萎的伤害提高100%,但持续时间缩短50%。 冷心策略:枯萎的伤害提高15%,当枯萎通过黑暗之魂叠加层数时,有几率额外获得1层。 选择节点:瑟雷姆的坚韧&邪蹄的谋划 瑟雷姆的坚韧:当你消耗治疗石时,你还会获得最大生命值10%的灵魂榨取。 邪蹄的阴谋:牺牲10%的最大生命值,灵魂榨取现在会额外吸收你最大生命值的15%。 第四层 萨维斯印记: 痛苦:痛楚的伤害提高10%。痛楚现在是一个组合技能,在施放痛楚的2秒内再次施放痛楚会将痛楚施加给附近的一个敌人。 毁灭:枯萎的伤害提高10%。枯萎现在是一个组合技能,在施放枯萎的2秒内再次施放枯萎会将枯萎施加给附近的一个敌人。 剔除弱者:直接施放枯萎或刷新剩余持续时间小于4秒的枯萎会使其获得3个叠层。 佩罗萨恩的印记:每层枯萎的层数会使黑暗之魂的伤害提高5%。痛楚造成伤害的速度提高10%(痛苦)。枯萎造成伤害的速度提高10%(毁灭)。 第五层 恶意:主动技能,1分钟冷却时间。 暗黑魔法从你的体内爆发,腐化你的灵魂,持续20秒,使受到枯萎影响的敌人受到暗影烈焰伤害,并且提高枯萎3层层数。 痛苦:当你被腐化时,你的枯萎总是剧烈,你的急速提高10%,并且灾难狂欢会使受到痛苦无常影响的敌人额外获得1层枯萎。 毁灭:当你被腐化时,你的枯萎总是剧烈,你的急速提高10%,并且混乱之箭会额外提供一层枯萎。 恶魔使徒(适用恶魔、毁灭) 燃烧军团被击败之后,许多强大的恶魔也摆脱了约束。恶魔使徒曾驱使过被认为是无法控制的强大恶魔,在战场上运用着来自扭曲虚空的深渊之力。 第一层 恶魔仪式:消耗一个灵魂碎片使你获得持续20秒的恶魔仪式。当恶魔仪式激活时,每消耗一个灵魂碎片,其持续时间减少1秒。当恶魔仪式结束时,你获得恶魔艺术,使你的下一个消耗灵魂碎片的技能召唤一个主宰、混沌之母或深渊领主,对你的敌人释放一次毁灭性的攻击。 开发者说明:恶魔仪式是召唤恶魔的顺序固定循环,从主宰开始,到深渊领主结束。 所以,当你召唤恶魔时,它总是按照以下顺序:主宰—混沌之母—深渊领主—主宰。 第二层 裂魂者:被你的主宰伤害的敌人灵魂会被撕裂,使其额外受到10%你和你的宠物造成的伤害,持续20秒。 兰科拉之触:恶魔仪式使你下一个消耗灵魂碎片的技能伤害提高30%,并减少50%的施法时间。 巫术秘密:混沌之母使你的下一个暗影箭或烧尽变成恶魔之火弹幕。 恶魔之火弹幕:在1.5秒内向目标敌人连续发射4发150%效果的暗影箭。 第三层 选择节点:灵魂镌刻圆环、安尼赫兰的怒吼 灵魂镌刻圆环:你的恶魔法阵:传送时是获得灵魂燃烧的增益,使你的移动速度提高50%,并且使你免疫诱捕和定身效果,持续6秒。 安尼赫兰的怒吼:恐惧嚎叫的冷却时间减少15秒,范围增加5码。 选择节点:克尔萨恩的残忍、地狱机器 克尔萨恩的残忍:虚空传送门、召唤恶魔暴君和召唤地狱火会使你获得恶魔仪式,并减少其3秒持续时间。 地狱机器:消耗灵魂碎片的技能在你的恶魔暴君、虚空之门或地狱火激活时额外减少恶魔仪式1秒的持续时间。 选择节点:地狱活力、地狱壁垒 地狱活力:不灭决心在10秒内治疗你最大生命值的30%。 地狱壁垒:不灭决心使你获得等同于你最大生命值10%的灵魂护盾,并在8秒内增加10%灵魂护盾的吸收值。 第四层 克索罗斯之火:火焰伤害提高2%,你的恶魔造成的伤害提高2%。 深渊统御:魔典:恶魔卫士和大灾变获得额外效果: 魔典:恶魔卫士(恶魔)的持续时间增加3秒,冷却时间减少30秒。 施放大灾变(毁灭)会召唤一个混沌恶魔,它会在施放2次80%效果的混乱之箭后离开。 纳斯雷兹姆的阴险:古尔丹之手消耗的每个灵魂碎片都会使其伤害提高15%。被你的浩劫标记的敌人受到你的单体法术的伤害提高5%。 第五层 毁灭:召唤深渊领主会使你的下一个古尔丹之手或混乱之箭变为毁灭。 毁灭:从扭曲虚空召唤一个恶魔陨石,对目标及其周围8码内的所有敌人造成混乱伤害,并召唤3个野生小鬼。
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德鲁伊 丛林守护者(适用平衡/恢复) 丛林守护者从塞纳留斯强大的子嗣那里得到启示,旨在保护自然的平衡并守护梦境。他们可以引导梦境之力来强化自己的法术,并召唤强化的树人来保护盟友、粉碎敌人。 第一层 梦涌:自然之力会使你获得3层梦境爆发,使你的下一个愤怒或星火术在目标身上爆炸,对附近敌人造成自然伤害。超过5个目标时伤害会减少。 林莽卫士使你的下一个指向性治疗在目标附近创造2个梦境花瓣,治疗最多3个附近的盟友。最多叠加3次。 第二层 月之树人:你的树人每6秒对附近的目标施放一次月火术。 扩展:你的最大法力值增加5%,最大星界能量值增加20。 保护性生长:你的愈合会保护你,当你身上有愈合效果时,受到的伤害减少8%。 第三层 选择节点:自然之效/自然坚韧 自然之效:自然之力的树人不再嘲讽,并且造成的伤害提高20%。你的林莽卫士使你的回春术、百花齐放和愈合的治疗效果提高5%。 自然坚韧:自然之力的树人的生命值提高50%。你的林莽卫士的滋养和迅捷治愈法术还会施加一个小型塞纳里奥结界,使目标在下次受到伤害时在8秒内获得治疗。 塞纳留斯之力:施放星涌术或星辰坠落后,你的下一个星涌术或星辰坠落的伤害增加10%,最多叠加2次。施放其他法术会取消此效果。施放愈合、野性成长或迅捷治愈会使你的下一个愈合、野性成长或迅捷治愈的治疗效果增加10%,最多叠加2次。施放其他法术会取消此效果。 选择节点:树人启迪/持久魔法 树人启迪:愤怒和星火术的伤害提高12%。愈合、野性成长和迅捷治愈的治疗效果增加6%。 持久魔法:轨道打击会对目标施加20秒的星辰耀斑,且原始奥能脉冲星额外提供2秒的超凡之盟。森林再生额外提供2秒的化身:生命之树效果。 第四层 选择节点:丰饶之花&早春 丰饶之花:自然之力的树人每2秒生成3点星界能量。林莽卫士的治疗效果提高20%。 早春:自然之力的冷却时间减少10秒。林莽卫士的冷却时间减少3秒。 选择节点:梦境之力/梦境控制 梦境之力:自然之力使你额外获得一层梦境爆发。施放梦涌强化的治疗法术会生成一个额外的梦境花瓣。塞纳留斯之力额外提高5%的法术伤害。 梦境控制:主要技能可用而未用的时间会在技能下次使用时在冷却时间里扣除,最多5秒。影响的技能包括自然迅捷、化身:生命之树、自然之力、超凡之盟和万灵之召。 绽放灌注:你每施放5次愈合,使你的下一个愤怒、星火术或纠缠根须瞬发且提高100%的伤害。你每施放5次星涌术或星辰坠落,使你的下一个愈合或纠缠根须瞬发。 第五层 林地和谐:每个自然之力的树灵在激活时提高你3%的法术伤害。每个林莽卫士在激活时提高你3%的治疗效果。 艾露恩钦选者(适用平衡、守护) 艾露恩钦选者献身月之女神,并增强了与明月繁星的联系。他们为技能注入星界之力,还能从天空召唤强大的月之魔法。 第一层 无尽月光:艾露恩之怒(平衡,守护)现在会以一道能量闪光结束,对附近敌人造成星界伤害。满月(平衡)会召唤两个弦月,对敌人造成星界伤害并生成3点星界能量。明月普照(守护)现在使你获得吸血,吸取量为对月光内敌人造成总伤害的10%。 第二层 月之守护者:(平衡)月火术和星火术额外生成2点星界能量。(守护)星河守护者自动触发的月火术会产生5点怒气。 月光洞察:月火术的伤害提高10%。 闪光皮毛:熊形态和枭兽形态下受到的奥术伤害减少6%,且受到的所有其他魔法伤害减少3%。 第三层 月光增幅:你使用的每个伤害型非奥术技能都会使你的下一个伤害型奥术技能的伤害提高3%,最多叠加3次。 大气暴露:受到满月、艾露恩之怒、明月普照伤害的敌人受到你的伤害提高4%,持续6秒。,从你那里受到的伤害增加4%,持续6秒。 选择节点:月尘、艾露恩的恩赐 月尘:受月火术影响的敌人移动速度降低30%。 艾露恩的恩赐:在熊形态或枭兽形态下使用野性冲锋的冷却时间减少3秒。 第四层 选择节点:恒星之令、月之召唤 恒星之令:满月的伤害提高15%(平衡)。明月普照的伤害提高30%(守护)。艾露恩之怒的伤害提高15%(平衡,守护)。 月之召唤:星火术对主要目标造成的伤害提高40%,但不再触发日蚀。痛击现在造成奥术伤害,且伤害提高12%。 选择节点:艾露恩之光、星界洞察 艾露恩之光:月火术的伤害有几率召唤持续3秒的艾露恩之怒追击敌人,并在其持续时间内生成18点星界能量或怒气。 星界洞察:化身:艾露恩之眷和化身:乌索克的守护者激活时,来自法术和技能的奥术伤害提高10%。万灵之召的持续时间和施放的法术数量增加25%。 选择节点:奥术亲和、月相变化 奥术亲和:你的法术和技能造成的所有奥术伤害提高3%。 月相变化:你的奥术技能会减少艾露恩之怒2秒的冷却时间,以及新月、半月和满月1秒的冷却时间。你的奥术技能会减少明月普照3秒的冷却时间。 第五层 永恒之月:增强无尽月光的效果: 艾露恩之怒(平衡,守护):能量闪光现在生成6点星界能量或6点怒气,且其伤害提高50%。 满月(平衡):新月和半月现在也会召唤一个弦月。 明月普照(守护):明月普照额外提高8%的精通,伤害提高30%,且持续时间延长3秒。 荒野追猎者(适用野性、恢复) 荒野追猎者栖身于杳无人烟的荒野之中,通过狩猎来延续生与死的循环,同时消灭那些破坏自然的家伙。他们还能运用治疗能力令荒芜的废土重获新生。 第一层 旺盛生长:割裂和斜掠造成伤害有几率在目标身上生长出觅血藤蔓,在6秒内造成流血伤害。 野性成长、回春术和百花齐放有几率在目标身上生长出共生之花,在6秒内造成治疗。 这些效果都可以叠加。 第二层 自由狩猎:猫形态下伤害和治疗效果提高5%。月火术和阳炎术的伤害提高10%。 战略灌输:猛虎之怒和从潜行中攻击会使撕碎、斜掠和野蛮挥砍的爆击几率提高8%,持续6秒。施放愈合会使你的持续性治疗爆击几率提高10%,持续6秒。 荒野追猎者之力:割裂的伤害提高6%。凶猛撕咬伤害提高4%。回春术的治疗效果提高3%。百花齐放和生命绽放的治疗效果提高6%。 第三层 荒野追猎者之息:野性成长和斜掠的持续时间增加20%。 选择节点:缠绕漩涡、花之行 缠绕漩涡:被乌索尔旋风拉入中心的敌人会被定身6秒。伤害可能取消此效果。 花之行:在树皮术期间,你的移动速度提高10%,并且你的脚下每秒会生长出花朵,治疗最多3个附近的受伤盟友。 选择节点:自然联结、和谐体质 与自然的联结:你受到的治疗效果提高10%。 和谐体质:你对自己施放的回春术治疗效果提高50%。 第四层 选择节点:弹力盛开、根系网络 弹力盛开:觅血藤蔓和共生之花的持续时间额外增加2秒。当被觅血藤蔓影响的目标死亡时,藤蔓会跳跃到附近一个未受影响的目标身上,保留其剩余持续时间。 根系网络:每个激活的觅血藤蔓会使你的技能伤害提高2%。每个激活的共生之花会使你的生命绽放和野性成长的治疗效果提高2%。 爆发生长:当觅血藤蔓持续时间结束时,它们会爆炸成荆棘,对附近敌人造成物理伤害,超过5目标时伤害降低。当共生之花结束时,他们会在其目标周围生长花朵,治疗目标和附近最多3个盟友。 选择节点:双生芽、植入 双生芽:当觅血藤蔓或共生之花生长时,它们有10%的几率立即在附近的有效目标上生长出同类型的植物。 植入:野性狂乱会在目标身上立即生长出一个觅血藤蔓。施放因自然迅捷而瞬发的愈合会在目标身上生长出一个共生之花。 第五层 旺盛蔓延:觅血藤蔓使你的技能对受影响敌人造成的伤害提高10%。共生之花使你的法术对受影响目标的治疗效果提高8%。 利爪德鲁伊 (适用野性/守护) 利爪德鲁伊是运用威猛动物形态的大师。当他们变为猎豹或巨熊时,就会化身为凶猛的斗士和荒野的守护者。 第一层 重击:你的自动攻击有几率使你的下一个凶猛撕咬(野性)或重欧(守护)变为重击。 重击 野性:一次强力的终结技,以弧线穿过你的目标,消耗连击点并对目标造成物理伤害。最多消耗25点额外能量,以增加100%伤害。对你面前的所有其他敌人造成额外伤害。 守护:画出一道巨弧,对你的目标造成物理伤害,并对你面前的所有其他敌人造成额外伤害。 第二层 力量之源:你的最大怒气和能量上限提高20。狂暴回复同时还会提高你10%最大生命值。 骇人创伤:重击会造成流血,在6秒内造成额外伤害,并且削弱敌人,使其对你造成的物理伤害降低5%。骇人创伤不受生死循环的影响。 野性:如果受猛虎之怒增益的骇人创伤被重新施加,那么新的骇人创伤会造成受到猛虎之怒加成后的伤害。 狂野之力:凶猛撕咬的伤害提高5%,原始之怒(野性)的直接伤害提高100%,重殴和摧折(守护)的伤害提高10%。 第三层 野性掌握:铁鬃和狂暴回复可以在猫形态下保留。从熊形态变为猫形态时,保留80%的熊形态护甲和生命值6秒。进入熊形态后的6秒内,你会治疗等同于8秒内所受伤害的10%。 选择节点:无情侵攻&致命打击 无情侵攻:重击使你的自动攻击速度提高20%,持续6秒。 致命打击:重击使你的敏捷提高5%,并使铁鬃提供的护甲增加20%,持续6秒。 野性:进入战斗后的第一个猛虎之怒会让你的下一个凶猛撕咬变为重击。 守护:进入战斗后的第一个裂伤会让你的下一个重殴变为重击。 群体耐力:狂奔怒吼的持续时间增加25%。 第四层 选择节点:强化变形&野性激发 强化变形:狂暴回复可以在猫形态下以40能量施放。熊形态减少你受到魔法伤害的4%。撕碎、横扫和裂伤的伤害提高5%。 野性激发:撕碎和横扫使你获得熊之潜能(野性),裂伤使你获得猫之潜能(守护)。熊之潜能:当叠加至8层时,下次变形为熊形态时,使你的下一个裂伤或横扫伤害提高100%,并额外产生15点怒气。猫之潜能:当叠加至6层时,下次变形为猫形态时,获得5个连击点数,并使你的下一个凶猛撕咬或割裂的伤害在其完整持续时间内提高50%。 加剧伤口:你施放的每个终结技、撕碎(野性)、重殴、摧折、裂伤(守护)、痛击或横扫都会将你的恐怖伤口持续时间延长0.4秒,最多可延长6秒。 选择节点:心脏打击&击倒强者。 心脏打击:撕碎、横扫和裂伤的爆击几率和爆击伤害提高8%。 击倒强者:野性狂乱(野性)和粉碎(守护)的冷却时间减少5秒。 第五层 利爪狂暴:狂暴、撕碎、横扫和痛击有25%的几率让你的下一个凶猛撕咬变为重击(野性)。在狂暴状态下,裂伤、横扫和痛击有25%的几率让你的下一个重殴变为重击(守护)。
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法师 日怒(适用奥术/火焰) 日怒法师投身于奥术烈焰,增强了最具破坏性的魔咒,甚至可以呼唤法术火焰凤凰助阵。 第一层 魔焰宝珠: 奥术:每4次消耗节能施法,你释放一个魔焰宝珠。 火焰:每6次消耗炽燃连击,你释放一个魔焰宝珠。 魔焰宝珠: 使你的法术伤害提高4%,最多叠加3次。 第二层 魔瘾: 奥术:消耗节能施法使你的急速提高3%,可以叠加。 火焰:消耗炽燃连击使你的急速提高2%,可以叠加。 祈咒:奥术凤凰 当你释放奥术涌动(奥术)/燃烧(火焰)时,召唤一只奥术凤凰协助你战斗。 奥术凤凰:你的奥术凤凰会在奥术涌动(奥术)/燃烧(火焰)激活期间协助你战斗,施放随机的奥术和火焰法术。 当其持续时间结束时,奥术凤凰会消耗你所有魔焰宝珠的层数,并释放一次大招。 力量之重: 奥术:召唤一个魔焰宝珠使你下一个奥术冲击或奥术弹幕的伤害提高50%。 火焰:召唤一个魔焰宝珠使你下一个炎爆术或烈焰风暴的伤害提高100%。 第三层 雕虫小技:你的棱光护体(奥术)/烈焰屏障(火焰)持续期间使你获得5%的闪避,在碎裂或消失后使你获得5%吸血,持续5秒。 节点选择:哀竭教训/引力失效 哀竭教训:你的奥术凤凰现在有几率将引力失效或超级新星当作大招释放,并且会周期性用法术吸取从周围的敌人身上获得增益。 引力失效:替换冲击波–40码射程,瞬发,30秒冷却时间,从你的指尖释放出引力风暴,包围你的目标和其周围的2名敌人,将它们滞空3秒钟。落地后,周围的敌人受到奥术伤害。 光荣耀辉: 奥术:消耗力量之重使你下一个奥术宝珠对第一个伤害到的敌人释放8个陨石组成的风暴。每个陨石的冲击都会缩短奥术宝珠1秒的冷却时间,并生成1层奥术充能。 火焰:消耗力量之重使你下一个不死鸟之炎对第一个伤害到的敌人释放8个陨石组成的风暴。每个陨石的冲击都会缩短火焰冲击0.5秒的冷却时间。 第四层 节点选择:满益能星/日炎斩杀 满益能量:当你施放奥术脉冲(奥术)/燃烧(火焰)时,你每有1个魔焰宝珠,持续时间就会提高0.5秒,最多提高2.5秒。 日炎斩杀:奥术:奥术轰炸的伤害加成提高至130%。奥术轰炸:奥术弹幕对生命值低于35%的目标造成的伤害提高100%。火焰:灼烧之触的伤害加成阈值提升至35%灼烧之触:灼烧造成的伤害提高175%,并且当目标生命值低于30%时必定暴击。 逐日者法典:召唤你的奥术凤凰会同时召唤1个魔焰宝珠。你的奥术凤凰在施放大招时还会施放强效炎爆术和奥术脉冲。 节点选择:风尘之道/炽燃未来 风尘之道:魔焰宝珠现在可以叠加5次。 炽燃未来:在你的奥术凤凰存在时召唤魔焰宝珠会让奥术凤凰立刻施放一个大招。 第五层 奥之记忆: 当你的奥术凤凰激活时,你现在的魔瘾层数翻倍。 奥术:当你的奥术凤凰持续时间结束时,它会强化你,使你获得奥术之魂,持续3秒。奥术凤凰每施放1个大招,奥术之魂的持续时间就延长1秒。 奥术之魂:奥术飞弹有100%的几率触发节能施法。 火焰:当你的奥术凤凰持续时间结束时,它会强化你,使你获得高温热能,持续3秒。奥术凤凰每施放1个大招,高温热能的持续时间就延长1秒。 高温热能:炎爆术和烈焰风暴变为瞬发并且必定爆击。 霜火(适用火焰、冰霜) 霜火法师将看似针锋相对的元素之力操纵于股掌之间。他们掌握对立的力量来强化元素攻击,甚至可以将其结合来换取更强大的力量。 第一层 霜火精通:你的伤害型火焰法术会产生1层火焰精通,冰霜法术会产生1层冰霜精通。火焰精通增加你1%的急速,冰霜精通增加你1%的精通,持续12秒,每种精通最多叠加8层。增加层数不会刷新持续时间。 第二层 选择节点:注能护盾/融化 注能护盾:火法:烈焰护体同时施放一个效果为25%的寒冰护体。冰法:寒冰护体同时施放一个效果为25%的烈焰护体。这也会影响群体屏障。 融化:你在寒冰屏障和深寒凝冰中轻微融化,允许你在寒冰屏障期间缓慢移动,并随着时间增加移动速度。寒冰屏障和冰冷深寒结束时会触发一次冲击波。 霜火之箭:向敌人发射一支霜火之箭,造成霜火伤害,使其移动速度降低50%,并在8秒内造成额外的霜火伤害。霜火之箭生成一层火焰精通和冰霜精通。替代冰法的寒冰箭和火法的火球术。施法时间2秒。 选择节点:元素亲和/冰火两重天 元素亲和:火法的冰霜法术冷却时间减少10%。冰法的火焰法术冷却时间减少30%。 冰火两重天:灸灼激活时会重置你的冰霜法术(基础冷却时间小于4分钟)的冷却时间。急速冷却会重置你的火焰法术的冷却时间。 第三层 等温核心:彗星风暴现在也会在目标位置召唤一个效果为100%的流星。流星现在也会在目标位置召唤一个效果为150%的彗星风暴。 选择节点:极端温度/热能调节 极端温度:施放冰霜或火焰法术会使你的下一个霜火之箭伤害增加6%,最多叠加5次。 热能调节:霜火之箭的施法时间减少10%。 霜火灌注:你的冰霜和火焰法术有几率触发额外的霜火之箭,造成霜火伤害。此效果激活时也会产生霜火精通。 第四层 过量冰霜:达到冰霜精通的最大层数会使你的下一个不死鸟之焰(火法)/冰风暴(冰法)同时施放一个200%效果的寒冰新星。当你消耗过量冰霜时,流星(火法)/彗星风暴(冰法)的冷却时间减少5秒。 霜火增强:你的冰霜和火焰法术有机会触发霜火增强,使你的下一个霜火之箭瞬发且总是爆击,对附近敌人造成80%的伤害。 过量火焰:达到火焰精通的最大层数会使你的下一个火焰冲击(火法)/冰枪术(冰发)同时施加一个150%效果的活体炸弹。当这个活体炸弹爆炸时,不死鸟之焰的冷却时间减少10秒(火法)/获得冰冷智慧(冰法)。 第五层 闪耀冻燃:霜火增强会为你提供霜火精通的最大收益并刷新其持续时间。激活燃烧或冰冷血脉会使你获得霜火增强。 疾咒师(适用奥术/冰霜) 疾咒师掌握了魔法固有的不稳定特性,学会了分裂自己的法术,并创造出强大而多变的新效果。 开发者备注:射咒师碎片的主题和数值调整基于你当前激活的专精。奥法的碎片是奥术碎片,造成中等的奥术伤害。冰法的碎片是冰霜碎片,造成少量的冰霜伤害。 第一层 碎裂魔法:当你消耗虚空精准(奥术)或深冬之寒(冰霜)时,召唤一个碎片打击你的目标。 碎片:将原始魔法召唤为锋利的子弹,造成伤害。碎片会嵌入目标体内,在16秒内造成额外伤害。此效果可叠加。 第二层 丰富占卜:施放奥术涌动(奥术)或冰冷血脉(冰霜)时,召唤8个碎片。在奥术涌动(奥术)或冰冷血脉(冰霜)期间,每当你召唤一个碎片时,你有100%的几率召唤一个额外的碎片。 控制本能:当目标受到虚空风暴(奥术)或深冬之寒(冰霜)影响时,碎片造成的直接伤害的20%也会对附近敌人造成伤害。超过5目标时降低。(奥术)奥术碎片的直接伤害会重置虚空风暴的持续时间。 碎裂宝珠:你的奥术宝珠(奥术)或寒冰宝珠(冰霜)对一名敌人造成的前8次伤害,会召唤一个碎片打击目标。奥术宝珠(奥术)和寒冰宝珠(冰霜)的伤害提高10%。 第三层 选择节点:滑溜投掷&回望 滑溜投掷:在操纵时间期间你的移动速度提高40%。 回望:闪回的持续时间增加50%,范围增加25%,并留下一个镜像。 选择节点:反应屏障&幻影 反应屏障:你的棱光护体(奥术)和寒冰护体(冰霜)可以额外吸收最多50%的伤害,基于你损失的生命值。在生命值低于50%时达到最大效果。 幻影:你的镜像召唤一个额外的镜像。镜像现在额外减少受到所有伤害的5%。 选择节点:不稳定魔法&无误精通 不稳定魔法:每当一个碎片被移除或召回时,它会爆炸,对附近的敌人造成伤害。超过5目标时伤害减少。 无误精通:每当你召唤一个碎片时,使你的下一个超级新星伤害提高18%(奥术),或冰霜新星伤害提高6%(冰霜)。最多叠加30次。 第四层 移形碎片:变易幻能在引导期间会对40码内随机敌人发射8个碎片的弹幕。 寒霜教诲:碎片的直接伤害有5%的几率召唤一个奥能回响(奥术)或霜寒彗星(冰霜),对附近所有敌人造成伤害,并使敌人受到来自你的伤害增加6%,持续6秒。 意志之力:爆击几率提高2%。爆击伤害提高5%。 第五层 碎片风暴:当你有8个或更多激活的的嵌入的碎片时,你会对目标自动施放碎片风暴。 碎片风暴:召回所有嵌入的破片,立即造成它们剩余的周期性伤害。短暂延迟后,释放一阵毁灭性的碎片弹幕,弹幕中的每个碎片都会对你的目标造成伤害。碎片风暴使你获得节能施法(奥术)或对目标施加深冬之寒(冰霜)。
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萨满 风暴使者(适用增强/元素) 风暴使者驾驭着风暴的神力,能够轻而易举地掌控电闪雷鸣,一念之间便可呼风唤雨。召唤猛烈的风暴,在狂风怒号中向敌人播撒混乱。唤醒风暴的力量,摧残沿路的一切。 第一层 风暴:每消耗40层漩涡武器(增强)/400点旋涡值(元素)将你的下一个闪电箭替换为风暴。风暴:2秒读条,对目标造成自然伤害(180%ap),并对8码内的其他敌人造成70%的伤害。 第二层 无尽能量:消耗旋涡武器(增强)/旋涡值(元素)使你获得3%的急速,持续15秒,可叠加。获得新层数不会刷新持续时间。 风暴:你的自然法术伤害提高10%,自然法术爆击伤害提高5%。 震电之握:你的自然法术爆击会使目标减速50%,持续3秒。 第三层 超级充能:你的闪电箭和闪电链的元素过载有50%概率额外触发一次过载(元素)/35%几率返还3点漩涡武器 节点选择:风暴涌浪&放射电弧 风暴涌浪:当风暴只击中一个目标时,返还3层旋涡武器/30点旋涡值。 放射电弧:当风暴击中大于一个目标时,你接下来的三个闪电链变为顺发并额外造成75%的伤害。 滚雷:元素:每50秒获得一层风暴守护者。增强:每次使用风暴会召唤一只野性狼魂直到取消。 第四层 电压激增: 闪电链,毁灭闪电和地震术的伤害提高15%。 导电能量:元素:引雷针的目标也会受到风暴20%的伤害,风暴会使目标变成引雷针。增强:获得引雷针天赋:风暴、闪电链、闪电箭和元素冲击会使目标变成引雷针,持续8秒。你的闪电箭和闪电链造成伤害时,引雷针会承受总伤害量的20%。 节点选择:自然保护&涌动电流 自然保护:受到你风暴伤害的敌人对你造成的伤害减少10%,持续6秒。 涌动电流:使用风暴后,你的下一发治疗之涌或治疗链变为顺发且不消化法力值。 第五层 觉醒风暴:闪电箭和闪电链(元素)/风暴打击、闪电箭和闪电链(增强)有几率对你的敌人造成自然伤害(50%ap,大概每分钟5次)。每触发三次,将你的下一个闪电箭替换为风暴。 先知(适用元素/恢复) 运用你的灵魂魔法,强化你的法术施放能力,并让你能够召唤先祖的灵体,协助你和你的盟友作战。 第一层 先祖的召唤:始源之潮(元素)或生命释放(恢复)会召唤一个先祖在你身边,持续6秒。每当你施放治疗或伤害法术时,他将施放类似的法术。 第二层 选择节点:潜在智慧和远古交流 潜在智慧:先祖法术能力提高20%。 远古交流:先祖在消失时有15%的概率召唤另一位先祖。 选择节点:听从我的召唤和先祖沟通 听从我的召唤:先祖的持续时间额外增加2秒。 先祖沟通:熔岩爆裂有8%的概率召唤一个先祖(元素)。激流有15%的概率召唤一个先祖(恢复)。 元素共鸣:熔岩爆裂获得一个额外的充能,伤害提高5%(元素)。激流获得一个额外的充能,治疗效果提高5%(恢复)。 元素回响:熔岩爆裂额外获得一层充能,并造成5%额外伤害(元素)。激流额外获得一层充能,治疗效果额外提高5%(恢复)。 第三层 超越之力:当先祖被召唤时,它们会减少火元素和风暴元素的冷却时间10秒(元素),或减少激流的冷却时间2秒(恢复)。 始祖之力:增加你的最大漩涡能量上限25(元素)。增加你的最大法力值5%(恢复)。 灵魂行者之力:使用施法时间的法术会使灵魂行者的恩赐和灵魂行者的神盾的持续时间延长1秒,最多可达4秒。 第四层 选择节点:自然和谐和大地交融 自然和谐:减少10秒自然守护者的冷却时间,并使其额外治疗你最大生命值的5%。 大地交融:大地之盾额外增加3层,并使你的治疗效果提高25%。 至尊漩涡:增加8%大地震击、元素冲击和地震术伤害(元素)。增加8%治疗波、治疗之涌、奔流之涌、倾盆大雨和治疗链的治疗量(恢复)。 最终召唤:当先祖消失时,它们会对附近的敌人施放元素冲击(元素)。当消失时,它们会对附近受伤的盟友施放水幕(恢复)。 水幕:将你的目标包裹在一个保护性的水泡中,持续10秒。护盾会吸收伤害,但吸收量会在持续时间内完全消失。 第五层 先祖迅捷:在10秒内,你的下一个治疗或伤害法术会立即施放,并提高10%的伤害和治疗效果。如果你学会了自然迅捷,它会被先祖迅捷取代,并使先祖迅捷召唤一个祖先到你身边。主动技能,冷却时间45秒。 图腾祭司(适用增强/恢复) 图腾祭司擅长释放图腾全部的力量,强化其图腾并获得新的图腾。他们还磨练了灌魔的本领,在短兵相接时同样不容小觑。 第一层 狂涌图腾 恢复:代替治疗之雨 在你脚下召唤一个图腾,立刻对30码内有盟友的位置释放治疗之雨,并且之后每5秒 释放─次治疗之雨,造成比普通治疗之雨高30%的治疗量。持续20秒。 增强∶代替风怒图腾 在你的脚下召唤一个图腾,立刻对30码内有敌人的位置释放一次震颤,并且之后每5 秒释放一次震颤,每次震颤为400%攻强的物理伤害。目标超过5个时伤害降低。 被动:你的风怒武器附魔现在会使30码内的小队成员获得风怒图腾的效果。 第二层 图腾回升 恢复:当治疗链达到目标上限时,现在会跳到临近的一个图腾上,使其再次跳到周围一个受伤的盟友上造成一次额外治疗。 增强:风暴打击有几率对你的狂涌图腾施放狂涌之箭,使狂涌图腾的伤害提高10%,并且将狂涌之箭重新导向一名敌人并造成自然伤害。这个伤害加成效果可以叠层。 节点选择:增幅核心/量涌动 增幅核心 当狂涌图腾激活时,你造成的伤害和治疗提高3%。 超量涌动 当升腾激活时,狂涌图腾的效果提高150%。 活性图腾 恢复:你的治疗之潮图腾,治疗之泉图腾,暴雨图腾,法力之潮图腾,和灵魂连接图腾在召唤时会施放一次无消耗,瞬发的治疗链。 增强:熔岩猛击有几率召唤一个灼热图腾攻击周围的敌人,持续8秒。 第三层 节点选择:巨型图腾/迅捷回收 巨型图腾 你的图腾的效果范围和大小提高15%,图腾的生命值提高30%。 迅捷回收 通过战栗图腾或清毒图腾成功移除一个有害效果,或是通过电能图腾或陷地图腾控制一名敌人会使使用的图腾冷却时间缩短5秒。 每个图腾每20秒只能触发一次。 风之屏障 如果你有激活的图腾,那么你的图腾会每30秒使你获得─个伤害吸收盾,持续30秒。 二度激发 恢复:你的治疗法术会使你的治疗之泉图腾立刻对周围所有盟友造成一次50%效果的治疗。 暴雨图腾储存的治疗量提高25%。 增强:被冰雹和火焰新星强化的冰霜震击会使你的灼热图腾对周围最多5个敌人射出连发火球。 第四层 灌魔专精 恢复:大地生命的效果持续时间延长6秒。增强:使风怒武器触发几率提高10%,并且风怒武器的伤害提高15%。 节点选择:脉冲容器/增效灌魔 脉冲容器 狂涌图腾造成的治疗和伤害提高25%。 增效灌魔 恢复:学会新的武器灌魔–唤潮者之护 只能被施加在护盾上。使你造成的治疗提高2%,并且使你治疗之泉图腾和暴雨图腾的持续时间延长3秒。 增强:火舌武器的爆击几率提高15%,火舌武器的爆击伤害提高30%。 节点选择:图腾定位/大地涌动 图腾定位 恢复:你图腾的治疗链效果提高30%。增强:灼热图腾攻击的爆击几率提高15%,爆击伤害提高30%。 大地涌动 恢复:受到你大地之墙图腾,先祖护佑图腾和大地生命效果的盟友受到你的治疗效果提高10%。 增强:在你狂涌图腾40码范围内施放裂地术会让狂涌图腾在目标位置施放一次效果200%的震颤。 第五层 回旋元素 元素微粒围绕着你的狂涌图腾。你的技能会消耗微粒并获得强化效果。 恢复:水元素–你的下一个治疗波或治疗之涌还会对治疗之雨中的一个盟友造成100%的效果。 空气元素–你的下一个治疗法术的施法时间降低40%。 大地元素–你的下一个治疗链会对所有命中的目标施加150%效果的大地生命。 增强:空气元素–你的下一个风暴打击或风切造成的伤害提高25%,并且还会对周围1个敌人造成75%的伤害。 大地元素-施放裂地术或元素冲击会返还其12秒的冷却时间。 火元素–你的下一个火焰新星或熔岩猛击的爆击几率提高15%,爆击伤害提高30%。
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牧师 虚空编织者(适用暗影/戒律) 虚空编织者一直专注于研究虚空魔法的起源,并发现了一种可以与虚空产生微弱联系的方法。这种力量极为危险也很不稳定,会将挡路的一切事物吞噬殆尽。 第一层: 嫡能裂隙:心灵震爆会撕开─条裂隙追踪敌人,持续10秒。被接触到的敌人每秒受到暗影伤害。 第二层: 选择节点:无路可逃/黑暗能量 无路可逃:嫡能裂隙最高减速敌人80%,敌人距离裂隙中心越近减速效果越高。 黑暗能量:当嫡能裂隙激活时,你的移动速度提高20%。暗影:虚空洪流可以在移动中施放。 虚空震爆:嫡能裂隙激活时,使惩击(戒律)/心灵震爆(暗影)升级为虚空震爆。 虚空震爆:对敌人发射一道宇宙虚空能量,造成暗影伤害。 内在之静:戒律:真言术:盾能吸收的伤害提高20%。暗影:吸血鬼之触和暗言术:痛造成的伤害提高20%。 第三层: 选择节点:吞噬物质/虚空强化 吞噬物质:如果你的目标有护盾,暗言术:灭将吞噬掉目标的护盾,额外造成最多300%的伤害,并且使你获得1%蓝量(戒律)/5点狂乱值(暗影)。 虚空强化:戒律:召唤一道嫡能裂隙会使你下一个真言术:盾的效果提高80%。暗影:召唤一道嫡能裂隙使蚀心魔获得额外1次充能。 黑暗视界:虚空震爆会使嫡能裂隙的持续时间延长1秒,最多延长5秒。 选择节点:暗影之底/虚空幽魂 暗影之底:暗言术:灭有很高的几率召唤一个暗影魔,持续5秒。目标生命值越低,召唤几率就越高。 虚空幽魂:将你的暗影魔转换为会施放虚空鞭答的虚空幽魂,敌人生命值越高,其造成的伤害就越高,最多造成50%的额外伤害。 第四层: 虚空之心:戒律:当嫡能裂隙激活时,你的救赎治疗量提高20%。暗影:当嫡能裂隙激活时,你的暗影伤害提高10% 虚空融合:戒律:虚空震爆造成的救赎治疗量提高100%。暗影:虚空震爆产生的狂乱值提高100%。 选择节点:虚空虹吸/拥抱暗影 虚空虹吸:你每2秒吸取周围一名生命值高于你的友军的生命值,对其造成你生命值3%的伤害并恢复你3%的生命值。 拥抱暗影:你会吸收受到的所有魔法伤害的3%。吸收暗影伤害还会治疗其100%的吸收量。 第五层: 虚空坍缩:戒律:每次苦修造成伤害或者治疗,嫡能裂隙就扩大1码。暗影︰每次噬灵疫病,嫡能裂隙就扩大1码。当嫡能裂隙结束时将发生坍缩,基于扩大的范围,快速地对周围一名随机敌人造成最多8次暗影伤害。 神谕者:(适用神圣、戒律) 神谕者能够洞悉未来,并以此保护和强化他们的盟友。对未来的洞悉使神谕者得以为盟友赋予多种独特的祝福和增益,不知不觉间便可逢凶化吉。 第一层: 预兆:预测未来,获得可以与你命运抗衡的法术。使用你的技能会在可用法术之间循环。虔敬预兆:使你造成的治疗提高5%,并且使你50%的过量治疗重新分配到周围3个盟友身上,持续10秒。洞察预兆:使你接下来3个法术的冷却时间缩短5秒。荣耀预兆:你接下来的单体治疗法术还会使目标受到的治疗提高25%,持续10秒。 第二层: 预防措施:真言术:盾的吸收量提高10%,并且使愈合祷言的治疗量提高10%。 预先保护:救赎的持续时间延长1秒,并且恢复的持续时间延长3秒。 选择节点:情况紧迫/奇迹复苏 情况紧迫:预兆会使你下一个真言术:耀,治疗术或者愈合祷言瞬发,并且耗蓝降低15%。 奇迹复苏:真言术:命的冷却时间缩短3秒,并且可以对生命值低于50%的目标使用。 第三层: 万无一失:真言术:盾会对你的目标施加一层治愈祷言。治愈祷言会对你的目标施加一个20%效果的真言术:盾。 选择节点:果断超脱/神圣之羽 果断超脱:纯净术的冷却时间缩短2秒。 神圣之羽:当一个盟友走过你的天堂之羽时,你获得其100%的效果。 预料之中:痛苦压制额外降低10%的承受伤害。守护之魂额外延长2秒。 第四层 尚未实装 选择节点:完美愿景/???? 完美愿景:预兆的冷却时间缩短6秒。 尚未实装 选择节点:一心一意/掌控命运 一心一意:预兆获得1层充能,并且只在你施放预兆后切换法术。 掌控命运:如果施放的预兆与上次的不同,则预兆的效果提高30%。 第五层 真相大白:当你的真言术:盾被完全吸收,或者愈合祷言治疗时,获得一层真相大白。 150层时,预兆获得额外1层充能。 执政官(适用神圣/暗影) 执政官无比虔诚,与圣光和暗影都有紧密的联系。执政官可以受到高等存在的祝福并进入某种升华的状态,变为自己的终极形态。 第一层 能量澎湃:施放光晕同时在你周围创造一个100%效果的光晕,每5秒一次,持续10秒。此外,光晕的半径增加10码。 第二层 完美形态:暗影:当黑暗升华激活时,你造成的伤害提高10%,虚空形态激活时提高15%。神圣:当神圣化身激活时,和施放圣言术:赎后的20秒后,你造成的治疗提高10% 共振能量:暗影:被你的光晕伤害的敌人受到你的伤害增加10%,持续5秒。神圣:被你的光晕治疗的盟友受到你的治疗增加10%,持续5秒。 显现力量:创造一个光晕会使你获得狂乱激涌(暗影)/圣光涌动(神圣)。 第三层 节点选择:冲击脉冲&持续尖叫 冲击脉冲:被光晕伤害的敌人移动速度降低25%,持续5秒,可叠加2次。 持续尖叫:心灵尖啸在你的位置创造一个你的幻象。4秒后,幻象将发出心灵尖啸。 节点选择:至高之言&加强变异 至高之言:真言术:韧使你额外获得5%的耐力。 加强变异:暗影:消散的持续时间增加2秒。神圣:守护之魂的持续时间增加5秒。 强化涌动:精神鞭笞:疯狂和心灵尖刺:狂造成的伤害提高25%。受圣光涌动影响的快速治疗的治疗效果提高30%。 第四层 节点选择:能量压缩&持久潜能 能量压缩:光晕的伤害和治疗效果增加30%。 持久潜能:创造光晕会延长黑暗升华或虚空形态(暗影)/神圣化身(神圣)1秒持续时间。如果黑暗升华或虚空形态/神圣化身都未激活,可累积至多6秒,在你下次激活黑暗升华或虚空形态/神圣化身时生效。 浓缩灌注:你的能量灌注效果为你额外提供10%的急速。 能量循环:暗影:消耗狂乱激涌有100%的机率召唤暗影幻象。神圣:消耗圣光涌动会减少圣言术:灵4秒冷却时间。 第五层 神圣光晕:光晕现在以你为中心,并在达到最远距离后返回你身边,每次经过时治疗盟友并伤害敌人。
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战士 巨像兵(适用武器、防护) 经历了无数战斗的老兵,能够面不改色地迎接其他人无法承受的攻势,还能凭借娴熟的战技迅猛出击、粉碎敌人。 第一层 毁灭:对你的目标及其周围8码内的敌人释放一系列精确而强大的打击。使用此技能时,你可以格挡、招架和躲闪。冷却时间45秒。 第二层 武器专家:你的爆击伤害提高10%,且你的精准格挡所格挡的伤害量提高10%。 巨像之力:致死打击和盾牌猛击会使你获得一层巨像之力。每层巨像之力会使毁灭的伤害提高10%,最多可叠加5层。毁灭会消耗巨像之力。 选择节点:震骨者、震地者 震骨者:震荡波的昏迷持续时间延长2秒。 震地者:震荡波还会将敌人击飞,且冷却时间减少5秒。 第三层 选择节点:以一敌百、动脉出血 以一敌百:每个被击中的目标都会使震荡波、顺劈斩、旋风斩和复仇的伤害提高5%。最多提升5次。 动脉出血:每层巨像之力都会使撕裂和重伤的伤害提高2%。 战斗狂潮:巨像之力使压倒和复仇的伤害提高2%。 选择节点:历尽苦难、集结 历尽苦难:无视痛苦防止的总伤害增加15%。 集结:你在受到伤害时有低概率获得持续2秒的复苏之风。 第四层 熟练打击:致死打击和盾牌猛击的伤害提高15%。 真正力量:致死打击和盾牌猛击的爆击会使你额外获得一层巨像之力。 金刚不坏:你造成的伤害提高5%,受到的伤害减少2.5%。体型增大5%。 第五层 无坚不摧之力:巨像之力现在可以叠加至10层。如果你本该获得额外的巨像之力层数但已达到最大层数时,毁灭的冷却时间减少2秒。你在引导毁灭时会被定身,且免疫昏迷和强制移动效果。 屠戮者(适用武器/狂怒) 他们是凶狠的战士,会锁定并无情地追猎目标,用利刃和力量向敌人发起压倒性的攻势。 第一层 屠戮者的统治:你的攻击有很高的几率摧毁目标的防御,并触发屠戮打击,造成少量伤害并施加处决标记,使他们受到你下一次斩杀的伤害提高10%。可叠加3次。 第二层 死到临头:猝死触发的概率增加。使用猝死会加速你的下一个剑刃风暴,额外攻击1次(最多3次)。剑刃风暴的总持续时间不变。 利刃压倒:剑刃风暴的每次攻击都会对所有受影响的敌人施加压倒,使他们受到的伤害提高1%,持续10秒。 开发者备注:狂怒专精将在地心之战的专精天赋树种学会剑刃风暴。 选择节点:无情追击&恶毒敏捷 无情追击:冲锋会移除所有移动限制效果,并使你获得70%的移动速度,持续3秒。 恶毒敏捷:英勇飞跃减少冲锋的冷却时间5秒,冲锋减少英勇飞跃的冷却时间5秒。 第三层 死亡驱动:猝死造成伤害的50%会治疗自己。 选择节点:杀手本能&持续施压 杀手本能:屠戮打击有几率重置嗜血和压制的冷却时间。 持续施压:压制的冷却时间减少10%(武器),嗜血的冷却时间减少10%(狂怒)。 选择节点:隧道视觉&杀戮快感 隧道视觉:在战斗中,你的自动攻击速度会提高。切换目标会重置此效果。 杀戮快感:斩杀会使你的自动攻击速度提高,持续10秒。 第四层 屠戮:处决标记会使你对目标施放的下一次斩杀的爆击几率和爆击伤害提高5%。 狂热乱舞:压制(武器)和嗜血(狂怒)有几率使你施放短暂的剑刃风暴,斩击一次附近的所有敌人。现在在剑刃风暴期间,你可以使用拳击和风暴之锤。 屠戮者的专注:压制的冷却时间减少10%(武器),嗜血的冷却时间减少10%(狂怒)。 第五层 无情攻势:当你对一个被标记处决的目标施放斩杀时,每层处决标记都会减少剑刃风暴5秒的冷却时间,并且施加等同于目标身上处决标记层数的压倒层数。 山丘领主(适用狂怒与防御) 山丘领主是凶猛的斗士,活着就是为了挑战自己,与值得一战的对手战斗。他们能从大地和风暴中汲取力量,施展雷霆般的攻势,使敌人难以招架。 第一层 闪电雷击:用雷霆一击、复仇、怒击或斩杀对敌人造成伤害有15%的几率以—道闪电打击目标,造成中等的自然伤害。在天神下凡期间,闪电雷击有额外50%的触发几率。 第二层 雷霆召唤(防御):风暴伤害或你技能的自然伤害提高5%。风暴伤害会无视护甲。雷霆一击造成的伤害提高50%。裂地回响现在可同时强化雷霆一击与旋风斩。 雷霆召唤(狂怒):风暴伤害或你技能的自然伤害提高5%。风暴伤害会无视护甲。雷霆一击造成的伤害提高50%,并且会生成5点怒气。裂地回响,强化旋风斩,野蛮训练与血肉顺劈现在可同时强化雷霆一击与旋风斩。 大地涌流:闪电雷击还会对目标邻近的敌人造成少量自然伤害。超过5个目标后,伤害降低。 山丘之力:盾牌猛击的伤害提高20%,嗜血与暴怒的伤害提高10%。 第三层 轰雷暴击:盾牌猛击与嗜血有20%的几率赋予你轰雷暴击,最多可使用2次。轰雷暴击会使你下一次雷霆一击变成轰雷暴击,并造成风暴伤害。 节点选择:风暴之箭/风暴之盾 风暴之箭:风暴之锤还会额外命中2名邻近敌人,击晕他们2秒。 风暴之盾:援护─个目标会赋予他们一个持续5秒的护盾,并能吸收等同于你护甲值3倍的魔法伤害。 节点选择:天光闪/瓦拉加尔修练 天光闪:闪电雷击的爆击几率提高5%,且爆击伤害提高10%。 瓦拉加尔修练:闪电雷击会使破坏者的冷却时间缩短1秒。 第四层 节点选择:稳住阵脚/脚踏实地 稳住阵脚:胜利在望会使你的最大生命值提高10%,持续5秒。 脚踏实地:轰雷暴击会使你受到的伤害降低4%,持续5秒。 节点选择:聚集云雾/托里姆之力 聚集云雾:你的攻击触发闪电雷击的几率提高15%(乘算)。 托里姆之力:闪电雷击会生成3点怒气。复仇、怒击与斩杀的伤害提高15%。 力量爆发:闪电雷击有20%的几率使你下2次盾牌猛击或嗜血不会有冷却时间。 第五层 风暴化身:施放天神下凡会赋予你2次轰雷暴击的使用次数,并会重置雷霆一击的冷却时间。天神下凡没有开启时,闪电雷击有10%的几率赋予你天神下凡,持续4秒。 更多11.资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 |













































