魔兽世界8.2争霸艾泽拉斯狂暴战士专精指南
2019/06/27 来源:叶子猪
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1.1狂暴专精8.0版本简介 战士三系现在都拥有一个可以主动使用的团队增益类技能 ![]() -战斗怒吼:使100码内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续1小时。 陪伴了我们整个军团再临的战吼已正式更名为 ![]() -鲁莽,现在它拥有了新的效果:产生的怒气提高100%,并使你的技能爆击几率提高20%,占用1GCD,持续10秒,CD1.5分钟。 狂暴专精核心的核心被动为 ![]() -激怒:进入激怒状态后,你造成的伤害提高“精通%”,急速提高25%,移动速度提高10%,持续4秒。 ![]() -嗜血有30%的几率使你激怒, ![]() -暴怒总会使你激怒。 狂暴专精几乎所有的技能都被加入了GCD, ![]() -冲锋除外。 狂暴专精的一些常规技能和被动已经有了改变: ![]() -乘胜追击已经回归了狂暴专精,野外的回复能力进一步增强; ![]() -嗜血现在有30%的几率触发激怒,不再基于爆击几率; ![]() -激怒不再增加平砍速度,而是提高25%的急速。并且不再承受更多的伤害,还可以通过天赋-战争印记来获得减伤; ![]() -斩杀现在拥有6秒的冷却时间,并在命中时产生20点怒气; ![]() -怒击现在也拥有两次充能,并且不再需要激怒才能使用,使用怒击时有20%的几率立即重置其冷却时间; ![]() -旋风斩现在是持续的AOE场合中的核心技能,因为它为其他的单体技能提供了AE效果:“在使用 ![]() -旋风斩后,你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%的伤害。” 1.2狂暴专精核心技能&被动列表 ![]() -激怒:被动,进入激怒状态后,急速提高25%,移动速度提高10%,持续4秒。 ![]() -嗜血有30%的几率使你激怒, ![]() -暴怒总会使你激怒。 ![]() -精通:不羁之怒:被动,在激怒状态下造成的伤害提高“精通%”。 ![]() -鲁莽:瞬发,占用1GCD,CD1.5分钟,变得狂暴,技能产生的怒气提高100%,并使你的技能的爆击几率提高20%,持续10秒。 ![]() -嗜血:瞬发,占用1GCD,CD4.5秒,在嗜血的狂乱中攻击目标,造成68%AP物理伤害,并为你恢复5%的生命值。产生8点怒气。 ![]() -怒击:瞬发,占用1GCD,8秒充能时间,用两把武器发动一次强力打击,总计造成75%AP物理伤害。怒击有20%的几率立即重置其冷却时间。产生12点怒气。最多可以使用2次。 ![]() -暴怒:瞬发,占用1GCD,消耗85怒气,激怒自身,连续释放4次残忍的攻击,总计造成264%AP物理伤害。 ![]() -斩杀:瞬发,占用1GCD,CD6秒,尝试终结一名受伤的敌人,造成170%AP物理伤害,只能对生命值低于20%的敌人使用。产生20点怒气。 ![]() -旋风斩:瞬发,占用1GCD,对8码内的所有敌人造成32%AP物理伤害。你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%伤害。产生3点怒气,每额外击中一名目标就可获得1点,最多产生8点怒气。 ![]() -狂暴挥砍:瞬发,天赋技能,占用1GCD,用副手武器发动凶猛的打击,对目标造成34.5%AP物理伤害,并使你的急速提高2%,持续15秒,最多可叠加3次。产生4点怒气。 ![]() -破城者:瞬发,天赋技能,占用1GCD,CD30秒,击溃敌人的防御,造成85%AP点物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高15%,持续10秒。 ![]() -剑刃风暴:瞬发,天赋技能,占用1GCD,CD1分钟,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在4秒内总计造成365%AP物理伤害并产生25点怒气。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。 ![]() -巨龙怒吼:瞬发,天赋技能,替代剑刃风暴,占用1GCD,CD35秒,发出惊人的咆哮,对12码范围内的所有敌人造成170%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。产生10点怒气。
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2.1艾泽里特之力特质简析 狂暴战特质收益排名“包含了外环和中环特质”数据源自:[https://www.herodamage.com/warrior/azerite-levels/1t-t23-fury],现已支持中文浏览。 单特质(不同装等)-RAID单目标模拟:04月13号更新 ![]() 单特质(不同装等)-大秘境模拟:04月13号更新 ![]() 堆叠特质-RAID单目标模拟:04月13号更新 ![]() 堆叠特质-大秘境模拟:04月13号更新 ![]() 8.1大秘境-狂暴专精特质推荐通用: ![]() 不羁狂野 ![]() 怒气冲天 ![]() 寒光热血 ![]() 分裂炸弹 ![]() 狡诈契约:有压倒能量的特质装优先选择,不羁狂野和怒气冲天必带 8.1达萨罗之战团本-狂暴专精特质推荐单体: ![]() 不羁狂野 ![]() 怒气冲天 ![]() 鲁莽劈砍 ![]() 狡诈契约 ![]() 寒光热血:有压倒能量的特质装优先选择,不羁狂野和怒气冲天必带 特质搭配组合: 迅猛龙之王头盔(5人本)+克拉西斯封印者肩铠(5人本)+缚亡胸甲(团本6号);“1不羁狂野1怒气冲天1鲁莽劈砍1呼啸狂沙2寒光热血3压倒能量”[DPS模拟数据]“单体推荐” 深渊怨毒头盔(5人本)+克拉西斯封印者肩铠(5人本)+海潮汹涌胸铠(团本8号);“1不羁狂野1怒气冲天1呼啸狂沙3寒光热血3压倒能量”[DPS模拟数据]“ADD推荐” 迅猛龙之王头盔(5人本)+脊板肩铠(团本5号)+缚亡胸甲(团本6号);“1不羁狂野1怒气冲天2鲁莽劈砍2寒光热血2压倒能量”[DPS模拟数据]“可选” 8.1团本-狂暴专精RAID单目标特质组合模拟:04月09号更新 ![]() 结论: 1、鲁莽劈砍是一个纯单体特质,而寒光热血特质是一个单体与AOE兼顾的特质,所以第二套配装通用性更强,不过它的上下限的浮动也比较大; 2、寒光热血特质会明显提高爆击属性的收益,推荐把爆击堆到20%以上; 3、不羁狂野和怒气冲天在各有了第一个之后,后面如果再插就可以把它们看成是一个特质; 4、鲁莽劈砍在纯单体战斗中会比寒光热血特质稍占优势,但是在AOE战斗中则相反;
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3.心之熔炉精华简析 狂暴专精单目标主插槽精华DPS模拟: ![]() 狂暴专精单目标副插槽精华DPS模拟: ![]() 狂暴专精单目标主副插槽(1主1副)精华组合DPS模拟: ![]() 狂暴专精多目标主副插槽(1主1副)精华组合DPS模拟: ![]() 3.1种族推荐(狂暴战pve) “种族对于DPS的影响在1%-2%浮动,最好根据自身喜好来选择! 毕竟帅才是一辈子的事 部落 赞达拉巨魔 帕库之拥:你的技能有几率使你的爆击提高4%,持续12秒。“单体提升1.51%,AOE提升1.27%” 吉布尔之拥:你的伤害技能有几率使目标在6秒内持续流血,造成x点伤害。此效果最多可叠加3次。“单体提升1.16%,AOE提升0.72%” 地精:急速提高1%;火箭跳,主动,向前跳跃一小段距离,CD1.5分钟;火箭弹幕,对目标发射一枚火箭弹幕造成50%AP火焰伤害,CD1.5分钟。“单体提升1.13%,AOE提升1.33%” 巨魔:狂暴,急速提高10%,持续12秒,CD3分钟。“单体提升1.07~1.17%,AOE提升1.06~1.16%” 血精灵:爆击几率提升1%;奥术洪流,主动,从半径8码范围内的所有敌人身上移除一个有益效果,并使你的怒气值提高15点,CD1.5分钟。“单体提升1.16%,AOE提升1.07%” 至高岭牛头人:全能提高1%;受到的伤害降低22点;在1秒内向前冲锋并击倒敌人,持续1.5秒,CD2分钟;“可选” 玛格汗兽人:先祖召唤,主动,随机使你的爆击、急速、精通或全能提高411,持续15秒,CD2分钟。“可选” 亡灵:哀伤之触,被动,你的攻击和伤害法术有一定几率吸收目标的生命,造成31.3%AP暗影伤害并治疗自身。“可选” 牛头人:爆击伤害和治疗效果提高2%。“可选” 熊猫人:美食家,从进食充分效果中获得的效果提高100%。 兽人:血性狂怒,主动,攻击强度提高400,持续15秒,CD2分钟。 夜之子:受到的奥术伤害降低1%;对附近的所有敌人造成50%AP奥术伤害并使其移动速度降低50%,持续12秒,CD3分钟。 联盟 侏儒:怒气上限提高5%;急速提高1%;受到的奥术伤害降低1%;移除所有限制移动的效果,CD1分钟。“单体提升1.49%,AOE提升1.78%” 人类:人类精魄,通过任何渠道获得的所有爆击、急速、精通、全能额外提高2%。“单体提升1.4%,AOE提升1.39%” 狼人:爆击几率提高1%;受到的自然伤害和暗影伤害降低1%;使当前移动速度提高40%,持续10秒,CD2分钟。“单体提升1.35%,AOE提升1.08%” 光铸德莱尼:受到的神圣伤害降低1%;圣光裁决者,召唤一道神圣能量从天而降,3秒后对周围5码范围内的所有敌人造成300%AP神圣伤害,CD2.5分钟。“单体提升0.81%,AOE提升1.26%” 黑铁矮人:烈焰之血,主动使用,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你的力量提高600点,每移除一种效果,便额外提高250点,持续8秒;受到的物理伤害降低1%;室内移动速度提高4%。“可选” 虚空精灵:受到的暗影伤害降低1%;你的技能有一定几率让你获得虚空精灵的强化,使你的伤害和治疗效果额外造成5%的暗影冰霜伤害,持续12秒。“可选” 暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%;影遁。“可选” 熊猫人:美食家,从进食充分效果中获得的效果提高100%。 库尔提拉斯人:英勇无畏,被动,全能提高1%,当你受到伤害时,4秒内恢复本次伤害2%的生命值;强力一击,主动,挥起拳头朝你的敌人释放力量,造成x点物理伤害,昏迷3秒并击退,2.5分钟CD。 矮人:爆击伤害和治疗效果提高2%;受到的冰霜伤害降低1%;移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒,CD2分钟。 德莱尼:力量、智力以及敏捷提高78点(Lv120);受到的暗影伤害降低1%;纳鲁之赐,在5秒内为40码内的一个目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值得20%,CD3分钟。
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4.1 狂暴专精基础配装 属性权值(模板)04月08号更新 模拟环境: # 天赋:2123123 # 特质:1不羁狂野+1怒气冲天+2寒光热血+2鲁莽劈砍+2压倒能量 # Gear Summary # gear_crit_rating=1,076(19.94%爆击) # gear_haste_rating=1,411(20.75%急速) # gear_mastery_rating=1,107(32.7%精通) # gear_versatility_rating=294(3.46%全能) 1.主手:8.37 2.爆击:3.98 3.副手:3.94 4.精通:3.70 5.急速:3.38 6.全能:3.15 7.力量:2.19 上面给出的是这个模板的属性权值,注意看一下模拟环境,你的角色属性权值可能会不一样,需要注意的是,你的急速应该至少达到21%; 这个版本比较麻烦的是,除了自身个体散件装备的差异以外,在装备不同艾泽里特之力特质装备的时候,属性收益也会发生小幅度变化; 我经常会被问到这样的问题,这两件装备看起差不多或者是这两件装备一个装等高但是副属性不是我想要的,我应该选择哪一件?这种时候你如果无脑按照我上面给出的优先级来选择装备其实是不合适的,因为每个角色在的装备累积的过程中,任何看起来最优的属性都存在边际递减效应,这个时候,Simc的作用就体现出来了,在你需要比较两件或者多件装备的时候利用Simc多跑几次,选择DPS高的组合就好了,有些同学的Simc找不到地方更新的话,不妨保存一下这个地址:[最新Simc版本下载],怎么用?这个帖子有教程[SimulationCraft软件和Simc魔兽插件教程]; Skyline官网Simc在线模拟:[https://www.yxrank.com/simc/statweights/],适合不会使用SimulationCraft软件的同学; 宝石急速 [迅捷枭眼石]:+40急速。 爆击 [致命珀炎石]:+40爆击。 附魔武器 [附魔武器 - 迅捷远航]:使其有时可以使你的急速提高50,持续30秒,最多可叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得600急速,持续10秒。 [附魔武器 - 全能远航]:使其有时可以使你的全能提高50,持续30秒,最多可叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得600全能,持续10秒。 [附魔武器 - 精湛远航]:使其有时可以使你的精通提高50,持续30秒,最多可叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得600精通,持续10秒。 [附魔武器 - 致命远航]:使其有时可以使你的爆击提高50,持续30秒,最多可叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得600爆击,持续10秒。 武器附魔这么多种该怎么选?:用Simc跑一下选择你角色目前收益前两位的副属性附魔即可,一般来讲,配带了2个寒光热血特质及以上的都需要附魔暴击精通。 戒指 [附魔戒指 - 急速之契]:+37急速。 [附魔戒指 - 爆击之契]:+37爆击。 消耗品合剂 [暗潮合剂]:+238点力量。 药水 单体-[鲜血喷发药水]:你的近战攻击有几率导致鲜血喷发,造成14,383点物理伤害,由所有敌人均摊。 AOE-[力量战斗药水]:力量提高900点,持续25秒。 食物 [力量食物]:团本大餐。 4.1.1 狂暴专精8.1单体模拟饰品评分 狂暴专精饰品Herodamage模拟,数据源自:[https://www.herodamage.com/warrior/trinkets/1t-t22-fury],现已支持中文浏览。 − 狂暴专精-单目标-饰品模拟,04月18号更新 ... ![]() 4.2 输出策略 狂暴专精是一个需要快速获取怒气值,再频繁的使用暴怒来获取激怒,并对目标造成大量伤害的专精; 狂暴专精的输出节奏是简单并且快速的,每一小轮的循环都可以看做是以嗜血的冷却时间4.5秒为基准再在这中间填充2个技能的模式,填充技能的优先级可以通过阅读下面的章节了解。 4.2.1 一些有用的Tips "激怒内,2层的怒击优先级在嗜血之前,其他的时候嗜血的优先级都应该在怒击之前;但是如果你带了2个及以上寒光热血特质,则无脑卡CD嗜血;" "当你怒气值小于65并且嗜血和怒击都在CD的时候,拉开距离冲锋是最好的选择;" "如果点了狂暴挥砍,全程保持3层,开鲁莽之前BUFF剩余时间需要大于10秒;" "熟悉每个技能产生的怒气值,因为鲁莽期间技能获取的怒气值提高100%,就是怒气翻倍,尽量别让怒气溢出;" 4.3 我应该选择什么天赋? 在实战中,我们应该根据每个BOSS不同的战斗节奏来及时调整自己的天赋,最大化自身的伤害( 让自己的名字尽可能的出现在Skada的前列 )来帮助团队快速击杀BOSS!( 以免出本替补 ) 4.3.1 团队副本天赋推荐 RAID通用天赋推荐: ![]() 无尽怒气 ![]() 再度冲锋 ![]() 猝死 ![]() 战争印记 ![]() 屠戮 ![]() 巨龙怒吼 ![]() 破城者 4.3.2 大秘境天赋推荐 5人地下城通用天赋推荐: ![]() 无尽怒气 ![]() 风暴之锤 ![]() 猝死 ![]() 战争印记 ![]() 屠戮 ![]() 剑刃风暴 ![]() 肆意放纵:“收割词缀用剑刃风暴” 4.4 我应该怎样循环?(技能优先级) 技能循环优先级列表:“列表里怒气值的阈值默认是非鲁莽状态,在开启鲁莽后技能产生的怒气值会翻倍,注意别让怒气溢出。” ![]() 鲁莽 ![]() 破城者(天赋)“卡CD使用,带了劈砍特质也一样” ![]() 暴怒,如果激怒BUFF小于1个GCD或者怒气>90; ![]() 斩杀;“卡CD使用” ![]() 嗜血,不在激怒状态下,或者寒光热血特质>=2;“翻译一下就是如果带了双寒光热血特质就无脑卡CD嗜血” ![]() 怒击,在激怒状态下且怒击可使用层数=2; ![]() 嗜血,在激怒状态下; ![]() 剑刃风暴(天赋),如果上一个GCD是暴怒且目标身上有破城者DEBUFF; ![]() 巨龙怒吼(天赋),在激怒状态下; ![]() 怒击,怒气<80(非暴乱狂天赋),或者怒气<90(暴乱狂天赋); ![]() 狂暴挥砍(天赋): ![]() 旋风斩; 给刚入门的同学简单翻译一下上面的技能优先级:“起手鲁莽冲锋破城者暴怒一气呵成;有斩杀打斩杀,没斩杀打巨龙怒吼,然后是2层充能的怒击,这个时候就可以使用第二个暴怒了;再之后按照有嗜血打嗜血、没嗜血打怒击、什么都没有就打旋风斩/狂暴挥砍、这个优先级循环就好了。” 4.4.1单体起手技能排序时间轴&图:“非狂暴挥砍天赋,如果点了狂暴挥砍天赋需要等待狂暴挥砍的层数=3层时再开鲁莽。” 第一个GCD: ![]() 第二个GCD: ![]() ![]() 第三个GCD: ![]() “怒气不够就打个嗜血再暴怒” 第四个GCD:
![]() 猝死天赋触发 ![]() 第六个GCD: ![]() 第七个GCD: ![]() 第八个GCD:按照技能循环优先级列表使用技能... 4.5 多目标输出循环 4.5.1 爆发AOE循环第一个GCD: ![]() 第二个GCD: ![]() 第三个GCD: ![]() 第四个GCD: ![]() 第五个GCD: ![]() 第六个GCD: ![]() 第七个GCD: ![]() 第八个GCD:保持旋风斩BUFF并按照单体循环优先级使用技能... 4.5.2 常规AOE循环常规AOE阶段核心技能: ![]() -[旋风斩]:瞬发,占用1GCD,对8码内的所有敌人造成32%AP物理伤害。你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%伤害。产生3点怒气,每额外击中一名目标就可获得1点,最多产生8点怒气; 常规AOE循环看起来类似: ![]() 旋风斩 ![]() 暴怒 ![]() 怒击 ![]() 旋风斩 ![]() 嗜血 ![]() 怒击 ![]() 旋风斩 ![]() 嗜血 ![]() 暴怒...这样子的循环。当然,每个旋风斩中间的两个填充技能应该按照单体循环的技能优先级来选择; AOE技能详细伤害: 旋风斩:32%AP; 剑刃风暴:365%AP; 巨龙怒吼:170%AP; 在AOE可能会用到的单体技能详细伤害: 嗜血:70%AP; 怒击:84%AP; 破城者:110%AP; 暴怒:161.2%AP; 常规AOE循环会根据目标的数量来调整技能释放的顺序,其实就是一个比较技能造成总伤害的数字大小的数学问题,同学们自己计算吧,这样能让你们明白为什么在这个时候打这个技能更好,知其然更要知其所以然,例如我们可以算出来: 1.当目标数量>=8个时,AOE循环中不再使用嗜血,因为使用旋风斩造成的总伤害和获取的怒气值总收益已经大于使用嗜血。但是,怒击和斩杀还是需要正常使用,永远都不会出现无脑旋风斩的情况,无论是单体还是AOE,我们都需要尽快的凑满怒气打暴怒; 2.其他的一些细节,等待同学们自己发掘了。 |




































































