里蜀山职业分析
2017/03/21 来源:官网
里蜀山:门派初体验 (攻略来自玩家,内容经过删减)
(挥舞着爪子的小胖丹)
看到不少朋友对里蜀山职业大加吹捧,我也就进行了稍微的分析,看看这个里蜀山是不是传呼其神,首先我来对技能进行一下简单的介绍: <断>:相当给力的单体技能,能够打出高额的单体伤害,当然需要在三层灵的状态下释放才能发挥最大功效,否则没有暴击,该技能就没有暴击程度的加成伤害。 <绝>:群伤策略性技能,在集满三层灵并且血量较低时释放效果最好,25%不算低了,相当于灵给该技能提升了25%的收益,高于其他职业的灵效果……嗯,应该是大致巫月的一个缓回治疗量。 <灭>:物理群伤技能,目测是最常用的核心技能,可挂机可收集灵,集满三层灵后再根据实战,释放技能<绝>造成伤害的同时恢复血量,或者释放技能<断>造成三层灵状态下的高暴击程度单体伤害。 <空>:辅助性技能,可以为速度较缓慢的输出队友增加感知状态,使其能够免疫敌方高速单位的封印、输出等伤害,从而确保回合内出手。 <断空绝灭>:消耗100怒气,对敌方单体目标造成5次物理伤害,使用后休息一回合。丧心病狂的大招,加强版修罗杀,被释放者存活率极低,不过需要100怒气且休息一回合。
<壁>:自身受到的物理伤害降低,持续一回合,若已解锁灵技能,还将提升自身的灵至三层,该技能具有一定的先发速度。该技能相较于技能<灭>更能稳定、确保的获得三层灵状态,可在一回合内迅速获得三层灵状态,保证下回合三层灵状态下的其他技能释放。
纵观整体的技能解析,仔细的设想一下
一、辅助型
二、输出型 一点总结
总的来说,里蜀山的技能灵收益略高于其他职业的收益,但技能的底子并不差,即使没有灵,技能伤害也是拿得出手的一个回合暴击3下,第二回合就可以触发效果,上限很高。 编辑:叶子猪小秘书
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