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不如说这个更像是游戏人生历程,30天推游戏挑战

2018/02/27 来源:Bilibili

前言:

游戏对于每位观看这片文章的人都存在着不同的意义,每个人喜欢的游戏都不一样。而天下玩家千千万,一个游戏永远都不会所有人都喜欢或者都讨厌,所以至少我认为对游戏的观点与评价。真正去玩完某款游戏的人大部分人玩家说的都是正确的,而往往自己所说的话也仅代表个人观点。玩家更应该有自己去选择去认识的权利。而不是把这种权利交出去或者让别人来使用。

前面说每个人玩游戏的意义都不一样,对我来说,游戏就是我的精神寄托,我可以换着不同的方式去享受游戏。现实生活中再难在想哭,回到家来一盘游戏安慰自己!失恋了?那就痛痛快快的打一天游戏!开心了。更要疯一样的打游戏,这就是游戏对于我的意义!

背景:

年龄23岁的UP主一个,没经历过太多的游戏史上的辉煌时刻。但是自己感觉我的游戏人生也很精彩,这是属于我一个人的游戏人生。将来它也会分享并属于未知的她!

正篇:

30天推游戏挑战

Day 1 一款剧情让你感动的游戏

如果说有那款游戏让我感动的话,那无疑是《幽灵诡计》。自己玩了两次。录过一次流程,有生之年我肯定还会在做一次这个流程的。玩完这个游戏真的是感动哭了,真的哭了留下了眼泪。两次自己玩的时候结局总是让我落泪。录制流程的时候到了结局想哭忍住了。日本的游戏制作人我曾经比较喜欢的有三位,分别是,巧舟,五十岚孝司(IGA),稻船敬二。但是玩完幽灵诡计以后巧舟的名字在我心中直至巅峰,超越了其他。毕竟五十岚孝司和稻船敬二都不是真正意义上的恶魔城之父和洛克人之父,都是从中间捡起来的知名度,而巧舟则是真正意义上的逆转系列的原创制作人。只是真的没想到继逆转之后还有幽灵诡计,一个让我如此感动的游戏。幽灵诡计并不是一款3A大作,但是确实是我心中无法在超越的神作了!


Day 2 一款掌机上的游戏

其实很想说再说幽灵诡计的。但是和第一填的重复了,所以这里就选择《 双截龙ADVANCE》这款游戏吧。如果说要评选一款我认为最好的双截龙系列作品。那无疑就是GBA上的这款双截龙了。操作的手感,打击感,绝对是历代里最优秀的。如果说双截龙在FC平台上被大众所熟知奉为经典,那GBA上的这款双截龙则是平行于经典的卓越级作品了。玩过很多作的双截龙,包括近些年的新作《双截龙 彩虹》《双截龙 IV 》但是这些作品的水平都远远没有GBA上的双截龙 ADVANCE来的畅快淋漓。

Day 3 玩过的一款距离至今至少有十年的游戏

这个太多了吧。十年真的挡不住的,如果非要选一款游戏的话,我只能选择《超级马里奥》系列了、如果说其他游戏是一代人的回忆。那超马系列可能是三代人的回忆了。也许当初玩超马的第一代已经老了。他们并没有接触过更多的超马系列。给他们switch奥德赛也许并不能换来他们开心的微笑,但是如果你给的是一台小霸王在配上超级马里奥这款游戏。他们会开心的像个孩子一样。可能还会对你说:“超级玛丽啊,这个我会玩。”

这么一款经典的游戏,我还需要说什么?

Day 4 第一次购买的正版游戏

记不清了吧。如果说是PC上的话,应该是《 Terraria 》,steam上的第一款游戏。并且很长一段时间都只有这一款游戏。我并没有什么太多的正版意识。节操和良心是内控的,所以我其实是一个没啥节操和良心的人。TR是折扣的时候入手的,当时还并不熟悉steam的购买方式,所以找朋友帮我买的。具体多少钱不知道。应该大约就10块钱吧。玩TR开始从萌新到一个能独自开荒1.3专家难度的玩家,这过程中也包含了对这个游戏太多的喜爱了。1.3的专家难度开荒我是B站最快开荒完成的UP。从游戏更新1.3开始整个晚上都在玩直到天亮,第三天的傍晚结束了1.3的专家难度流程攻略,应该没见到比我还快的了。最后要说的就是,什么时候出泰拉瑞亚:来世!

Day 5 第一次和他人联机对战的游戏

本来想说《街霸2》的,但是后来想想,如果说对战类游戏我也不知道到底是街霸先还是其他的格斗游戏先了。玩过的格斗游戏还真是不少。比如各种山寨的街霸,拳皇。又或者小时候玩的比较多的《激龟快打》,直到有了MD机器街霸才成为替代品。不过确实小时候玩的那个山寨的街霸真是够烂的,AI也只会按住AB发波。还是说激龟快打吧。这游戏玩的太多了,小时候每天放学都能和朋友打2小时的那种,印象比较深刻的就是小时候有个朋友玩这游戏手指头搓出泡。也是厉害啦!

Day 6 第一款玩的网络游戏

《传奇》。但是也仅仅是稍微摸过。当年红遍中国网吧的游戏,同期还有《奇迹》当年去网吧打cs的时候见到有大一点的孩子在玩就学着玩了一下,结果发现以当时的财力是没办法去玩这个游戏的,真正彻底接触传奇应该就是传奇私服了吧,记得比较深刻的是一个叫《永齐王朝》的传奇私服了。雷霆三合一。我跟随两个叔叔一起玩的。还记得火龙套,凤舞套,天龙套,以及一本一个用彻地钉换我烈焰护腕+9的骗子,传奇这个游戏上一代人或许有着更多的回忆,及时现在在整个网吧都是LOL的环境下,你依旧能看到某个角落里有那么三两个大叔在土城外游走着!

Day 7 一款NPC让你印象深刻的游戏

我不知道BOSS算不算NPC,如果算的话,我会说出这个人物而不是这个游戏,他就是德古拉,也有人叫他德库拉,德拉库拉,反正就是德总啦。那个总坐在王座之间手持酒杯等着贝尔蒙特家族的到来在狠狠的吧杯子摔出去的悲剧角色,德古拉在所有的作品里都是悲剧的形象,从他设计让里昂杀掉沃尔特获得吸血鬼的能力开始,从他掌握了深红之石开始,他只能不停的怨恨上帝或者仇视着人类。然而正义从来不会缺席,德古拉每次复活都想实施他的复仇计划,殊不知每次都有各种各样的吸血鬼猎人送他回归混沌。人类的存在是由人类自己决定的而不是他。德古拉或许是一个游戏界内比较出名的反派人物,但是至少伊丽莎白和丽莎是爱他的,为了爱人与天下为敌又如何,德古拉做到了,但是却没有成功。至少他是值得尊敬的!

Day 8 一款你认为音乐很优秀的游戏

首先我要说下自己的观点,什么样的游戏音乐是优秀的,当然仅代表个人的观点,有人说游戏的音乐就是游戏的灵魂,一个游戏的音乐很大程度决定一款游戏的优秀与否,当然也有以游戏BGM为卖点的游戏。《光之子》游戏音乐很少,与游戏的结合也不错、但是却不能让我对音乐与游戏感同身受,《苍穹雷霆》的游戏音乐或许非常好,但是仅仅是音乐好,并没有完美的集合游戏。今天我说的游戏,或者说一个场景更为符合,那就是礼拜堂。山根美智留与矩形波俱乐部不是日本最出名的游戏音乐制作人,但是他们做出来的曲子很多场景都是最贴合游戏。能让人沉浸其中的,系列作品中,以无罪的礼拜堂为罪。在《恶魔城》历代作品里,礼拜堂永远都是一个神圣但是又污秽的存在,在礼拜堂的幕后又有多少不为人知的肮脏。与宗教无关,想要塑造出礼拜堂的神圣感与邪恶感。我感觉《恶魔城 无罪的叹息》做到了!你能体会到在礼拜堂中漫步听着音乐能感受到礼拜堂的游戏特色。他本来是用来祈祷,祷告自己的罪恶的地方,但是在这看似神圣的场所下却有着阴暗,邪恶的BOSS等着你,这一切还不够么。另外其他的还有《闪之轨迹》里钢都卢雷的酒吧《F》这首BGM。灯红酒绿下,优雅的BGM很容易让人联想到贵族的奢华。《月风魔传》的《决战!龙骨鬼》。激昂的BGM下,你或许还能感受到月风魔那份决心,以及对龙骨鬼的仇恨!太多了。仅仅说这些吧

Day 9 一款从初代就开始直到现在还在玩的系列作品

这个也真的不少了,许多人可能会说像《生化危机》《寂静岭》之类的,对于我们这些游戏人来说,初代到现在,也仅仅就是念头。每个人对系列这个东西都成为了死忠粉。那我就说最近刚买的游戏吧,《洛克人传奇2》从最早期的FC平台诞生的蓝色小英雄的形象一直到现在还有续作的推出,今年的《洛克人11》已经在购买清单里了,洛克人开创了BOSS之间能力的克制,BOSS RUSH等等一系列的新颖玩法。我只能说不亏是CAPCOM。洛克人他最早并不是稻船的作品,而仅仅是稻船后续成为了洛克人的主制作人。所以赞美CAPCOM吧,他让洛克人在各个平台遍地开花,从元祖系列,X系列,Z系列,EXE系列,流行洛克人系列,他永远都是一碗又香又值得回味的冷饭,什么?你不信?那今年出的洛克人X系列合集你买么?作为当年的游戏,他难度不是CAPCOM所有游戏里难度最高的,相比魔界村那种被折磨的死去回来的难度。洛克人以普通的难度成功的杀进人们的眼观。还说什么,这冷饭我吃了,买就好了!

Day 10 一款已经关服的游戏

实在是游戏年龄比较小。我思来想后很久很久,始终没想起来什么自己玩过的什么游戏关服了,倒是《地下城与勇士》每年都说要黄,每年都还有那么多玩家。哎!

Day 11 第一款玩的家用机游戏

《坦克大战》,小时候总喜欢住在爷爷家,因为叔叔能玩叔叔的游戏机,印象比较深刻的就是第一次玩坦克大战,直接把老家给炸了。那盘卡带是128合1的。当时值不少钱,许多经典的游戏那盘卡带都有。坦克大战又一个巨坑了。我相信有不少的玩家为他熬夜通宵奋战。也曾是和家人之间最容易最简单的双打游戏。

Day 12/13/14 会让你想起重要的人的游戏/一款有着固定队友一起玩的游戏/投入时间和精力最多的游戏

还是放在一起吧!只能是这样。想了一下果然还是《天龙八部》了。这是我曾经玩了八年的网游。从最早的长白山天池区,到最后的功成名就,太多太多的回忆了,也对这个游戏越来越失望了。这八年在这个游戏里扔进去太多的钱啦。还有多少人知道当初没有少林过不去燕子坞的,还有多少人会躲李秋水的小无相功的。还有多少人为了那曾经的新莽神符5级奋战到天亮的。秋水无痕剑,落日融金刀,碧海银涛环,万壑松风扇。我知道这些都是我对网游的经历里最美的回忆。因为这个游戏认识了我的三妹,她总是那么的顽皮,即使现在是两个孩的妈妈。也依旧一如当初。认识了六年了。和三妹的感情犹如当初。在这青春最美好的回忆里,认识你真好!

Day 15 买过最后悔的游戏

实话说,自己消费非常理智,很多游戏我知道不是我特别喜欢的类型我也不会去买,所以本条内容我真的没有,我买过的游戏从来没后悔过,倒不如说我买过的最满意的游戏。《怪物猎人4G》,也是我买的第一盘正版卡带了吧。虽然经历过GBA,PSP。但是当初不是破解就是D卡。所以4G应该是我买的第一盘掌机上的正版卡了。买3DS完全就是为了MH。我相信很多人也和我一样了。虽然回头也玩了3G,但是P3入坑的我真正意义上的第一次接触G位怪物。那种狩猎的紧张刺激感时刻伴随着我,我只能说4G是我玩过最爽的怪物猎人,当打过师匠的试炼任务以后,那种无以言出的喜悦感,我现在还记得!这是MHX和MHXX都没有的。

Day 16 一款希望有生之年出续作的游戏

很难选择,K社的IP现在基本都在放置,《寂静岭》《恶魔城》。当然我是恶魔城死忠粉,所以我只能选择恶魔城了。我知道这很难,当《恶魔城 暗影之王》出现的那一刻我就知道,恶魔城的传说可能真的已经结束了。当《恶魔城 暗影之王2》出现的时候我知道,恶魔城这块IP臭了。虽然你们很喜欢小岛秀夫,但是不可否认。暗影之王2的监制是他。他对恶魔城开发的不管不问的态度。导致了水银蒸汽工作室做出来的这样的一个不伦不类的恶魔城。更不可否认的是开发《合金装备5》使用了大量的资金。迫使《寂静岭P.T》胎死腹中。五十岚孝司的离开可能并不是恶魔城的终点。但是真的希望恶魔城有续作的诞生。不管是ACT城还是ARPG城,我都会去买账。我只希望贝尔蒙特家族的传说还会在继续延续下去。又有多少的玩家期待着1999年尤里乌斯一战会成为游戏。KONAMI你们听到了么。离开了稻船敬二的CAPCOM依旧出了洛克人11的新作。还记得前两年的E3展前有消息称月下夜想曲会出续作的消息。是多么的振奋人心。那么有生之年是否还能玩到KONAMI的恶魔城续作呢?我会等待的。

Day 17 一款再也不想打开的游戏

很多时候,我都有这种想法,这游戏我再也不想碰了。每个值得我付出的游戏,我都会有这种想法,从最开始做《魔界村》的一命通关,到后面《赤影战士》的一命无伤速攻。在到《恶魔城 血族》的专家难度一命速攻。很多游戏都是那时候录完视频就会马上把游戏删掉不想在碰了。至于这辈子都不想再碰的游戏,目前还真的没有吧。我也不知道什么时候会闲的蛋疼在去捡起来魔界村,大魔界村,超魔界村这些令人发指的游戏。但是这些游戏很刺激,不是么?

Day 18 一款让你认识了很多朋友的游戏

老观众都知道我的一些经历。知道HEO团这个存在。如果说是什么样的锲机的话,那无疑是《恶魔城 月下夜想曲》了。这也是我在B站的第一份投稿了,因为月下认识了阿燐酱,在由HEO团认识了各种各样的玩家大触,我真怀念曾经的HEO团。职业沙包的《恶魔城 白夜协奏曲》基辛流奥义。宝拉的《恶魔城 迷宫的画廊》战五渣模式的攻关 冰霜之孤狼的《恶魔城 年代记 》68周目一命速攻 旭日之记忆的全B站最专业的《泰拉瑞亚》攻略视频 左手紫妈右手小町 左右老师的《宇宙巡航机》全系列攻略视频 专业的讲解为我在打视频的时候特攻了太多的帮助 桃子天子(绯想的长女大人)《洛克人X》系列行云流水般的手操一度惊艳到我。让我产生是不是女玩家都比较厉害的的错觉。总之太多太多了。HEO团的诸位。他们永远都是在某个游戏领域里最触的存在!

Day 19 一款对你而言有着重要意义的游戏

虽然我还是想说月下,但是还是算了吧。这次我要说的是《生化危机 启示录》,第一次玩启示录是在3DS上,后来真的操作太麻烦就换了pc版。为什么说是重要呢。我很早之前是非常抵制次时代游戏的。不是因为我玩次时代游戏手残,是因为我的认知兴趣还停留在哪几款家用机上。启示录改变了我的看法。也是从启示录开始我逐渐接触了很多很多我曾经排斥的游戏。第一次有了想买次时代主机的年头,并且一发不可收拾,所以现在家里各种各样的机器全都买完了,也很开心的打通了《血源》也在第一时间玩上了《闪之轨迹3》《马里奥 奥德赛》这样的次时代3A作品。

Day 20 一款冷门游戏

如果说冷门游戏的话,可能我说出来的游戏你们都没听过了。我印象比较深刻的就是MD上的《禁毒卫士》,这是我当年MD为数不多的卡带之一,初次接触这个游戏,什么玩意,玩不懂,但是当真正的没啥游戏玩的时候,我还是从角落里找出这个游戏的卡带,擦去上面的灰尘。用了1个月的时间反复玩耍,总算通关。现在想想如果有当年卡带比较多的情况下我也不会去选择它吧,不过真正玩起来玩进去的话还是挺好玩的游戏,

Day 21 一款街机游戏

很多朋友都不知道的是,很多FC游戏都是从街机上移植过来的,那抛开这些游戏不说。我说的这个游戏你们肯定熟悉《三国战纪》,作为打街机菜鸡的水平的我还总爱抢诸葛亮。虽然玩的不好,但是伴随我高中时期的悠闲假期。能不能一币通关就可以判断你会不会玩了。而更多的高手也会追求更多的方式通关这个游戏。对我来说虽然我不会玩这个游戏,但是总能想起高中时期周日的午后,兜里20块钱去网吧,5块钱就去游戏厅跟同学去混一下午!

Day 22 一款能让够让你玩一年以上的游戏

一年的时间的话,我更多能想到的像《信长之野望》《三国志》这样的游戏,那我要说的就是《三国志11》曾几何时,这游戏跟随着我换了好几台电脑。有的时候一盘311可以玩一个小时或者一个下午,玩这种游戏时间会过的飞快,转眼间天就亮了。311是我玩的时间超长的游戏。也被我奉为是三国志系列的经典,当然还是个人观点,可能有些人会喜欢系列的其他作品。但对我来说也只有311能玩许久了。312.313都有接触,但是总是感觉找不回玩311的那种感觉了。

Day 23/24 一款你认为超出大众评价的游戏/一款你认为不如大众评价的游戏

讲真,这是道送命题,稍不注意可能会有被人喷到死。而且我在前言里说过,每个人都有自己的观点,每个人的观点都是正确的,所以我也仅仅是发表自己的观点,23条我真没啥可说的,24条的话,我想说的应该是《闪之轨迹》系列了。很多人的槽点都在闪的剧情上,实话说自己也感觉剧情上不如其他系列作品。但是至少闪轨在个人看来还是值得一说的,对于我这种常年玩马赛克游戏的玩家来说,能看到3D的人物就已经很满足了,虽说还是很喜欢轨迹系列三头身的设定,但是顺应时代的发展总是没错的,至于人物动作僵硬,穿模等。能看到3D会动就很知足了。我对游戏的要求没那么苛刻。剧情上,闪的剧情狠狠的虐了玩家一把。闪123三部下来每部都是以悲剧为结局,但是至少我感觉闪的剧情在设计上还是能看的,总之不是想洗白闪,而是仅仅个人的观点。最后就是Falcom还我白兔!

Day 25 一款一个人就玩不下去的游戏

这其实是两层意思吧,一种是真的一个人不能玩,一个是一个人玩特别的枯燥。两层意思上都有代表的游戏,比如一个人真的不能玩的游戏《塞尔达传说 四支剑》《塞尔达传说 三角力量英雄》其实我更推荐的是NGC《塞尔达传说 四支剑+》相比四支剑 一个人就可以游玩,而且四支剑+并不输给传统的塞尔达。第二个意思是一个人玩特别枯燥的游戏,还还是要属老任的游戏了,《马里奥赛车》《喷射战士》都是这类游戏。所以一个人玩不下去的游戏更多的Nintendo了!

Day 26 一款有 未来感的游戏

未来感,可以是科幻大片,可以是末日生存,想提名《尼尔 机械纪元》但是我认为我比较喜欢的有未来感的游戏还是《银河战士》没错。就是萨姆斯·阿兰。银河战士给我的感觉就是进入外星星球去执行任务、小时候总爱幻想飞出地球去太空环游是一个什么样的经历。也层幻想过各种各样的外星生物。而这一切的一切都有萨姐带我去体验,或许百年之后人类真的可以发现外星生物呢?谁知道呢

Day 27 一款有时代感的游戏

说道时代感,我马上就能想到的就是两款游戏《塞尔达传说 时之笛》《超级马里奥64》很遗憾,我没经历过N64时代见证这两款游戏的辉煌,但无疑,任天堂用实力诠释了3D。这是两款划时代的作品。自这之后3D的开发变得百花齐放的时代,如果说N64时代任天堂用这两款游戏注释了3D。那现在同样的,《塞尔达传说 旷野之息》《超级马里奥 奥德赛》再一次引燃了游戏业界的热情。任天堂再一次诠释了什么叫游戏性。就像曾经那样。

Day 28 一款有着异域风情的游戏

异域风情,只要不是中国风的都算异域了吧。不知道为啥一说到异域风情总能想到草裙,草帽。而想了一圈也感觉什么游戏有类似场景。其实更应该说刺客信条系列,但是我没接触过。那姑且就说《仁王》吧!游戏教过我很多的东西,从小时候玩《吞食天地2诸葛孔明传》我就学到了很多三国相关的知识。知道了很多名将。仁王也大约如此吧,虽然死的很恼火,但是确实让我知道了很多日本的名将,服部半藏,伊达政宗,等等等等,还有仁王能感受到一种微妙的和风!这也许就够了

Day 29 一款初中时玩的游戏

初中的时候自己拥有一台GBA,那会玩的时间最长的就是《火焰之纹章 烈火之剑》这也是我接触的第一作火纹,上课玩下课晚。经常被发现没收,在想尽一切办法偷回来。而且每次拿回来都会掉档。初中三年未通关烈火之剑。直到后来用模拟器通关。可以说烈火之剑奠定了我玩火纹的基础,由此之后也相继玩了火纹的大部分作品。GBA也是我的第一台掌机了,卡带也就那么几个,真正让我痴迷的也就是烈火之剑了,我怀念当年和我一起玩GBA并总帮我从各个老师那偷GBA回来的历史老师了!谢谢。

Day 30 一款你想安利的游戏

其实自己很少去安利其他人什么游戏。因为并不是所有的人都喜欢某款游戏,总有不喜欢的,同样的自己也很少被安利什么游戏。个人玩游戏比较随心,遇到有兴趣的就会去玩,没兴趣的在安利我没用。所以安利什么的也就算了吧。

后记:

也许,这就是这个能代表我片面的游戏人生历程了吧,对我而言游戏更想是最好的伙伴,永远都会陪着我,我说过我会玩一辈子游戏的,直到我老去。借用一句话,天下玩友是一家,愿天下玩家都会开心游戏,拒绝无意义的撕逼!玩游戏,我是认真的!

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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