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倩女幽魂手游平民魅者PVP路线!控到怀疑人生

2017/04/12 来源:倩女幽魂论坛

  比武篇

  群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行。如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。如果己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。

  技能:定身(沉默+束缚),水云游(隐身),晕眩,群混,单混。

  第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。

  门派篇

  门派,如果对面有黄鹤,确实得拼网速了,黄鹤一出,基本胜算为5%。当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。

  门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零)。要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。

  技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。

  之前说过,魅可以走强控路线,把某一控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

  所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。

  门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强16的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。

  魅,第一要走位风骚,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧。

  作为一个平民魅者单混确实有点难度,所以最好要有一支队伍,然后把握好走位和技能搭配,就能继续把对方控到怀疑人生啦~

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编辑:犀利摇
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