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《逆战》页游初体验:细数与端游的不同之处

2017/01/19 来源:叶子猪

  万众瞩目的《逆战》页游终于与大家见面了,相信不少小伙伴也是非常关注页游的消息而不断的抢号,你的努力终会有回报的,那么我们逆战的页游与端游到底有什么区别呢?我们边走边看。

  平台及登录方式:

  页游较之端游的一个最大的优势就是方便快捷,页游的客户端非常小,大概几分钟就可以下载完,登录帐号也无需重新注册,用的就是非常接地气的QQ啦,目前页游还没有自动登入的系统,需要大家勤快一点啦。

  界面UI设计:

  进入页游版的逆战,你真的会觉得:“我的天啊,这还是逆战吗?太干净了。”说的一点也没错,页游版的逆战等待界面非常简洁,上面只有“商城”与“仓库”两栏,下方是好友与背包,这对于刚接触逆战的人来说是极其便利的。

  频道内房间的布局与端游基本类似,由于是测试阶段,所以还没有匹配的机制,手动创建或者加入房间就好了。

  背包里送的还是新手三件套,AR-15,MG3与AWM,武器的多元化使得玩家有更多的选择去进行战斗,无意间也加快了战斗的节奏,场面更加火爆,一触即发,下面就来看看实战体验吧。

  三.贴图,远景与人物建模:

  我们来到了大家喜爱的团队地图-冰工厂。大家都知道逆战端游得益于虚幻三引擎的强大内核,塑造出真实的画面与迷人的远景,我们的页游版能否担此重任呢?

  烟雾效果

  手雷爆炸会溅起尘土与烟雾,但是狗牙与锯齿较之端游更严重,画面分层的现象也时常发生。

  弹道刀痕

  子弹的弹道与近战武器的刀痕还是可以的,对地上砍还可以溅起冰花,与端游一样,合格。

  远景

  标志性的蓝天白云,为残酷的战火世界增色,玩累之余还能看看远景,不错,与端游效果差不了多少,合格。

  人物建模

  下面再来看看人物建模是什么样的,我们随机进入一个刀战房间。

  敌人刚从复活点出生之后,身上的“红衣铠甲”会比较明显,虽然这是一层保护膜……比较粗糙,但是不影响游戏的体验哈。

  由于目前没有可供解锁的人物,大家普遍都是清一色的士兵,人物动作上比端游更僵硬,重击的时候偶尔也会略微掉帧。

  “来啊,互相伤害啊。”

  四.新模式:

  全新对抗-大头对决,也就是俗称的大头模式,端游中是没有这个模式的,但是页游的逆战也不是这个模式的开拓者,不过它的玩法与其他游戏略有不同。

  在页游版逆战中,头更多的只是一种装饰,一种奇葩搞笑的风格而不能用头去进行战斗。

  击中友军不仅不会扣血反而会加血这种机制非常有意思,我已经迫不及待地想看到双方拿机枪怼着对方扫的场景。

  “我觉得……我长的可能是一颗假头……”

  猎场方面几乎没有什么改动,目前只有大都会一张图,适当的进行了削减,砍掉了僵尸狗的关卡。

  五.总结:

  最后我们再总结一下页游的优缺点吧。

  缺点:

  蹲键不是“Ctrl”会导致大部分玩家的误操作。

  音效给人的代入感很差,几乎只能听到自己开枪的声音。

  BUG居多。

  4.不稳定的网络问题。

  优点:

  界面不花哨,UI设计简洁明了。

  不错的贴图与远景设计。

  登录及其方便,网络要求不高,电脑配置要求不高。

  全新的大头模式目前为页游独占。

  好了,端游和页游的区别基本就是这些了,更多精彩,下期见。

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编辑:GEM
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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