梦三国官渡综合战斗力排名前十的法师
2012/11/12 来源:原创
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![]() 第十名小乔:W技能:凤凰飞舞,对一条直线上的敌方单位造成伤害;E技能:凤翼天翔,对目标周围的敌方单位造成伤害,并晕眩2秒,技能释放1秒后生效,小乔的E是有延迟的,所以这个技能需要预判;R技能:凤凰叹息 ,使用技能对敌军造成伤害后,会降低他们的法术抗性,并获得他们的视野,效果最多叠加3次;F技能:凤凰剑诀, 使出无数剑气,对目标造成可怕的伤害。小乔的核心技能,后期小乔的大上2000伤害几乎无鸭梨。小乔裸装25一个大1225的伤害,高爆发的法师,绝对的秒杀流 。小乔后期装备。跳,封杖,专属,八卦,天残,天残。如果打到三十分钟。两天残换羊杖和冰扇。 第2页--回顶部
第九名糜竺:高爆发法师,楼主的最爱,不容易死的法师,一会看我出装就明白了,一般的输出不敢单抓糜竺。除肉装,其他英雄各种单挑被虐。W技能将一条直线上的单位抛起来,落地晕眩2.5秒,并造成一定伤害。神控技能;E技能点石成金,将一个敌方单位变成金币,移动速度被大大降低,同时无法攻击、使用物品或技能,只拥有部分被动技能,后期被糜竺变了就彻底废了,有糜竺真心伤不起;R买卖智慧,汲取敌方单位法力值,或给友方单位传输法力值,并持续5秒,当目标与自身距离大于800时,持续效果将被中断,吸取地方单位法力值,也能给队友输送蓝。每秒80共5秒。注意糜竺这个技能是有范围限制的,注意操作;F技能火神劫,瞬间对目标造成巨大的伤害,二十五级裸装1025的伤害。个人感觉糜竺的大比小乔的大好。小乔开大可能被别人抢头。但是糜竺不会担心,没有人能在糜竺的大招下抢人头。后期,跳,八卦,专属,封杖,天残,天残。三十分钟,跳,八卦。专属,封杖,冰扇,羊杖。糜竺一把官渡杀不上二十五个,那只能说明你还是新手。#e#
![]() 第九名糜竺:高爆发法师,楼主的最爱,不容易死的法师,一会看我出装就明白了,一般的输出不敢单抓糜竺。除肉装,其他英雄各种单挑被虐。W技能将一条直线上的单位抛起来,落地晕眩2.5秒,并造成一定伤害。神控技能;E技能点石成金,将一个敌方单位变成金币,移动速度被大大降低,同时无法攻击、使用物品或技能,只拥有部分被动技能,后期被糜竺变了就彻底废了,有糜竺真心伤不起;R买卖智慧,汲取敌方单位法力值,或给友方单位传输法力值,并持续5秒,当目标与自身距离大于800时,持续效果将被中断,吸取地方单位法力值,也能给队友输送蓝。每秒80共5秒。注意糜竺这个技能是有范围限制的,注意操作;F技能火神劫,瞬间对目标造成巨大的伤害,二十五级裸装1025的伤害。个人感觉糜竺的大比小乔的大好。小乔开大可能被别人抢头。但是糜竺不会担心,没有人能在糜竺的大招下抢人头。后期,跳,八卦,专属,封杖,天残,天残。三十分钟,跳,八卦。专属,封杖,冰扇,羊杖。糜竺一把官渡杀不上二十五个,那只能说明你还是新手。 第3页--回顶部
第八名马良:W技能五指雷爆,向目标发射5个雷爆弹,每隔1秒爆炸一个并造成伤害,每次爆炸伤害基数会增加一倍,并在持续期间降低目标30%移动速度,持续5秒技能伤害为绝对伤害,技能CD短,带减速效果,加上技能加成的话在前期威慑力还是很大的;E技能瞬步,瞬间移动至目标点,免费的跳鞋,不用多解释;R技能雷光流弹破,爆发雷光,对周围的每个敌方单位造成伤害。技能触发快,CD短,群伤效果,但要注意切入范围;F技能超级*雷光冲击波,施放一道冲击波,对一条直线上的敌方单位造成巨大伤害,大招效果很华丽,伤害也不低,后期配上专属和技能加成道具后输出效果非常可观。极易单杀脆皮,大招对于团战时配合典韦,孟获,刘备等效果也是非常不错。建议先升满W技能,前期没有那么高要求的情况下,E技能升一级,跳鞋配合E技能使用时需注意,切入战场前先用跳鞋进入战场,丢完技能以后可以用E来逃命或追杀,E技能不会被打断,而跳鞋则会被打断冷却,R技能也尽量升高点。后期可以出专属等提升技能爆发力。#e#
![]() 第八名马良:W技能五指雷爆,向目标发射5个雷爆弹,每隔1秒爆炸一个并造成伤害,每次爆炸伤害基数会增加一倍,并在持续期间降低目标30%移动速度,持续5秒技能伤害为绝对伤害,技能CD短,带减速效果,加上技能加成的话在前期威慑力还是很大的;E技能瞬步,瞬间移动至目标点,免费的跳鞋,不用多解释;R技能雷光流弹破,爆发雷光,对周围的每个敌方单位造成伤害。技能触发快,CD短,群伤效果,但要注意切入范围;F技能超级*雷光冲击波,施放一道冲击波,对一条直线上的敌方单位造成巨大伤害,大招效果很华丽,伤害也不低,后期配上专属和技能加成道具后输出效果非常可观。极易单杀脆皮,大招对于团战时配合典韦,孟获,刘备等效果也是非常不错。建议先升满W技能,前期没有那么高要求的情况下,E技能升一级,跳鞋配合E技能使用时需注意,切入战场前先用跳鞋进入战场,丢完技能以后可以用E来逃命或追杀,E技能不会被打断,而跳鞋则会被打断冷却,R技能也尽量升高点。后期可以出专属等提升技能爆发力。 第4页--回顶部
第七名曹植:W技能以酒入剑,载诗行剑,对目标周围的敌军造成伤害,并减缓他们30%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒,技能带的减速效果实为恶心,群伤效果可观,前期可以用来收收人头;E技能七步成诗,感人心肺,一级的时候还是建议点W技能优先,E技能只能控制2秒,而W能减速4秒。此技能在前期建议只升一级;R技能才高八斗,提升友军的法力回复速度,前期加满才高八斗可以帮助队友在线上得到充裕的回蓝效果,因为E技能只加一点,其他的都是W和R技能对点;F技能天下之剑舞,在周围形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。大招是曹植的核心技能,团战时打后手,抓住时机,跳大效果伤害加减速,注意配合御魔BKB进行持续施法。曹植对团队会有极大的帮助,中期建议优先保证大招不被打断,隐刀也是一个选择,开隐刀后马上按F开大招,即可完成隐身状态下开大的效果,但个人感觉bkb稳定一些,后期推荐法术输出装可以在团战中起到出很好的效果。#e#
![]() 第七名曹植:W技能以酒入剑,载诗行剑,对目标周围的敌军造成伤害,并减缓他们30%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒,技能带的减速效果实为恶心,群伤效果可观,前期可以用来收收人头;E技能七步成诗,感人心肺,一级的时候还是建议点W技能优先,E技能只能控制2秒,而W能减速4秒。此技能在前期建议只升一级;R技能才高八斗,提升友军的法力回复速度,前期加满才高八斗可以帮助队友在线上得到充裕的回蓝效果,因为E技能只加一点,其他的都是W和R技能对点;F技能天下之剑舞,在周围形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。大招是曹植的核心技能,团战时打后手,抓住时机,跳大效果伤害加减速,注意配合御魔BKB进行持续施法。曹植对团队会有极大的帮助,中期建议优先保证大招不被打断,隐刀也是一个选择,开隐刀后马上按F开大招,即可完成隐身状态下开大的效果,但个人感觉bkb稳定一些,后期推荐法术输出装可以在团战中起到出很好的效果。 第5页--回顶部
第六名庞统:W技能真言*凤凰展翅, 烫伤面前多个目标,受到伤害的第一个目标周围200范围内的单位都会受到波及,此技能前期可升酌情进行升级,个人比较喜欢主升,配合R技能在前期能收收人头提升经济。并且波及到的单位也会受到伤害,如果有敌方残血逃跑时,W技能点不到他可以点在他后面的队友进行波及。E技能真言*凤雏变, 将敌方单位变作一只小动物,大大降低移动速度,小动物无法攻击、使用技能或道具,只拥有部分被动技能,免费的羊刀,在前期建议先升一级,先将W和R点满再升级E;R技能真言*火云枷锁,困住目标,对其造成40点/秒的伤害,被困者无法移动、攻击、使用技能和物品,控制时间4.75秒,给队友有足够的时间进行输出,配合2技能使用,很难逃得了庞统的控制;F技能真言*秘云天火,召唤出9个带有溅射伤害的秘云天火机关,机关会攻击进入射程的任何敌方单位,存在40秒,大招前期的伤害是不能小看的,注意大招不仅是一个附带攻击力的机关,也是一个控制技能,但是插放的位置需要一点技巧,一般在插在想控制的敌方英雄往下一点,具体还是需要自己预判好位置。庞统个人比较喜欢玩的场控英雄,控制指数五颗星。必备禁锢跳鞋,增加生存控制能力,羊刀与冰扇也可以在后期一起出。红龙鳞甲可以保证自己在对敌方单位进行施法时不会容易被打断。#e#
![]() 第六名庞统:W技能真言*凤凰展翅, 烫伤面前多个目标,受到伤害的第一个目标周围200范围内的单位都会受到波及,此技能前期可升酌情进行升级,个人比较喜欢主升,配合R技能在前期能收收人头提升经济。并且波及到的单位也会受到伤害,如果有敌方残血逃跑时,W技能点不到他可以点在他后面的队友进行波及。E技能真言*凤雏变, 将敌方单位变作一只小动物,大大降低移动速度,小动物无法攻击、使用技能或道具,只拥有部分被动技能,免费的羊刀,在前期建议先升一级,先将W和R点满再升级E;R技能真言*火云枷锁,困住目标,对其造成40点/秒的伤害,被困者无法移动、攻击、使用技能和物品,控制时间4.75秒,给队友有足够的时间进行输出,配合2技能使用,很难逃得了庞统的控制;F技能真言*秘云天火,召唤出9个带有溅射伤害的秘云天火机关,机关会攻击进入射程的任何敌方单位,存在40秒,大招前期的伤害是不能小看的,注意大招不仅是一个附带攻击力的机关,也是一个控制技能,但是插放的位置需要一点技巧,一般在插在想控制的敌方英雄往下一点,具体还是需要自己预判好位置。庞统个人比较喜欢玩的场控英雄,控制指数五颗星。必备禁锢跳鞋,增加生存控制能力,羊刀与冰扇也可以在后期一起出。红龙鳞甲可以保证自己在对敌方单位进行施法时不会容易被打断。 第6页--回顶部
第五名刘禅:W技能,电鳗雷,与蜀机同时打出电鳗雷,对前方750路径的敌军造成伤害和30%减速效果,持续3秒,电鳗雷爆炸后,使触及的敌人晕眩1秒。技能CD短,耗魔少,眩晕加减速效果,团战或者gank时效果都非常不错;E技能蜀机飞飞,召唤飞飞协助作战,主动使用技能,飞飞瞬移至目标区域并进入护卫军状态,增加100%攻击速度但无法移动。飞飞最高级时是36-42点攻击力,攻击力还会根据技能加成和智力值提升,整体输出还是不低的。飞飞和W技能有一个配合的技巧,假如敌人距离过远,W技能无法直接丢到的时候,可以先将飞飞插到前面,再利用飞飞打出的电鳗雷来弹到对方;R技能护驾,指定一个友军英雄,将其召回身边。施法过程中持续为目标增加护盾抵御伤害。目标距离越远施法时间越久,最短施法3秒 。此技能救人,自救,坑人,各种用途。团战时,也可以加到己方肉盾身上,给他增加护盾,让肉盾先上去吸引伤害,残血后也可以往回拉,不过要控制好时间,千万不能肉盾上去了,队友没跟上,利用好这3秒的护盾时间;F技能鼹鼠震荡弹,降低区域内所有敌方单位60%移动速度,3秒后,对敌人造成极大的伤害。刘禅的大招开启后引发的减速对团战造成很大影响,打乱阵型,并且造成的伤害是很高的,大招注意可以和非常多的英雄进行配合,例如典韦、孟获等大团控。刘禅在官渡里面也可以前期出毒枪来进行gank,电鳗雷作为主要输出和控制手段需要优先加满,而尽早的点出蜀机飞飞和护驾!完善刘禅的输出体制可以让刘禅支援和线上辅助能力变得非常强势。#e#
![]() 第五名刘禅:W技能,电鳗雷,与蜀机同时打出电鳗雷,对前方750路径的敌军造成伤害和30%减速效果,持续3秒,电鳗雷爆炸后,使触及的敌人晕眩1秒。技能CD短,耗魔少,眩晕加减速效果,团战或者gank时效果都非常不错;E技能蜀机飞飞,召唤飞飞协助作战,主动使用技能,飞飞瞬移至目标区域并进入护卫军状态,增加100%攻击速度但无法移动。飞飞最高级时是36-42点攻击力,攻击力还会根据技能加成和智力值提升,整体输出还是不低的。飞飞和W技能有一个配合的技巧,假如敌人距离过远,W技能无法直接丢到的时候,可以先将飞飞插到前面,再利用飞飞打出的电鳗雷来弹到对方;R技能护驾,指定一个友军英雄,将其召回身边。施法过程中持续为目标增加护盾抵御伤害。目标距离越远施法时间越久,最短施法3秒 。此技能救人,自救,坑人,各种用途。团战时,也可以加到己方肉盾身上,给他增加护盾,让肉盾先上去吸引伤害,残血后也可以往回拉,不过要控制好时间,千万不能肉盾上去了,队友没跟上,利用好这3秒的护盾时间;F技能鼹鼠震荡弹,降低区域内所有敌方单位60%移动速度,3秒后,对敌人造成极大的伤害。刘禅的大招开启后引发的减速对团战造成很大影响,打乱阵型,并且造成的伤害是很高的,大招注意可以和非常多的英雄进行配合,例如典韦、孟获等大团控。刘禅在官渡里面也可以前期出毒枪来进行gank,电鳗雷作为主要输出和控制手段需要优先加满,而尽早的点出蜀机飞飞和护驾!完善刘禅的输出体制可以让刘禅支援和线上辅助能力变得非常强势。 第7页--回顶部
第四名司马懿:W技能地府冥气,对附近的敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果,回复和伤害,司马懿的奶爸技能,对团战时有显著的效果;E技能死之阵法,使附近的所有敌方单位持续受到伤害,这技能对付肉盾的时候效果比较好,减少的生命值是按百分比计算。不打断跳鞋CD;R技能统治亡灵,每杀死任意1个单位或敌方英雄都将恢复一些法力值,此技能赋予司马懿强大的线上回复能力,不用经常回家,没蓝的时候补补小兵也可以回复蓝,杀死一个地方单位回复的蓝也是很可观的;F技能死神召唤,给于对手致命一击,造成巨大伤害,并晕眩2秒,目标生命值越低,伤害越高,司马懿的核心技能,所有肉盾的克星,出了专属以后的司马懿,可以轻松秒杀血量在40%左右的敌方单位。司马懿对于团战来说,重要的技能还是W和E,大招可以轻松斩杀黄盖这样的肉盾,黄盖在后期肉起来后是非常恶心的,几个人围过去砍他还不容易死,而且还有可能会被反弹死。#e#
![]() 第四名司马懿:W技能地府冥气,对附近的敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果,回复和伤害,司马懿的奶爸技能,对团战时有显著的效果;E技能死之阵法,使附近的所有敌方单位持续受到伤害,这技能对付肉盾的时候效果比较好,减少的生命值是按百分比计算。不打断跳鞋CD;R技能统治亡灵,每杀死任意1个单位或敌方英雄都将恢复一些法力值,此技能赋予司马懿强大的线上回复能力,不用经常回家,没蓝的时候补补小兵也可以回复蓝,杀死一个地方单位回复的蓝也是很可观的;F技能死神召唤,给于对手致命一击,造成巨大伤害,并晕眩2秒,目标生命值越低,伤害越高,司马懿的核心技能,所有肉盾的克星,出了专属以后的司马懿,可以轻松秒杀血量在40%左右的敌方单位。司马懿对于团战来说,重要的技能还是W和E,大招可以轻松斩杀黄盖这样的肉盾,黄盖在后期肉起来后是非常恶心的,几个人围过去砍他还不容易死,而且还有可能会被反弹死。 第8页--回顶部
第三名袁术:W技能龙锁戟,向前方投出龙锁戟,对路径上敌人造成伤害,龙锁戟会根据魔能数量增加伤害,每过5秒或释放技能会获得一个魔能,最多积蓄5个魔能。每个魔能可以造成额外的伤害,此技能为袁术的核心输出技能;E技能银龙掠尾,快速移送到目标区域,并在接下来4秒内再次使用技能可快速移回之前位置,移动中对沿途单位造成伤害和40%的减速效果 。技能增加了袁术的机动性,逃生、追杀,各种风骚,而且还带减速,是让人恶心;R技能魔性吸纳,将周围单位吸至身边,并吸纳目标的生命值为己所用,最多回复275点生命值,此技能用处不少,将敌人拉在一起,也可以打乱阵型,做为团控的配合,让己方团控能更容易控到更多人,也可以在没血的时候马上回复一部分,有此技能袁术的回复能力大大提升;F技能龙君降世,变身为龙化形态,提高技能威力,降低0.15所受到的伤害,且每秒回复一定法力值,变身持续25秒,大招对袁术非常重要,在前期6级时,增加了35%的技能伤害是非常霸气的,技能连接上,很容易可以秒杀一些脆皮。一般袁术的操作是先E过去,开R吸,再W一下,然后E走。技能的使用需要连贯,否则很容易出现跑不掉或者没吸到人的神级操作。#e#
![]() 第三名袁术:W技能龙锁戟,向前方投出龙锁戟,对路径上敌人造成伤害,龙锁戟会根据魔能数量增加伤害,每过5秒或释放技能会获得一个魔能,最多积蓄5个魔能。每个魔能可以造成额外的伤害,此技能为袁术的核心输出技能;E技能银龙掠尾,快速移送到目标区域,并在接下来4秒内再次使用技能可快速移回之前位置,移动中对沿途单位造成伤害和40%的减速效果 。技能增加了袁术的机动性,逃生、追杀,各种风骚,而且还带减速,是让人恶心;R技能魔性吸纳,将周围单位吸至身边,并吸纳目标的生命值为己所用,最多回复275点生命值,此技能用处不少,将敌人拉在一起,也可以打乱阵型,做为团控的配合,让己方团控能更容易控到更多人,也可以在没血的时候马上回复一部分,有此技能袁术的回复能力大大提升;F技能龙君降世,变身为龙化形态,提高技能威力,降低0.15所受到的伤害,且每秒回复一定法力值,变身持续25秒,大招对袁术非常重要,在前期6级时,增加了35%的技能伤害是非常霸气的,技能连接上,很容易可以秒杀一些脆皮。一般袁术的操作是先E过去,开R吸,再W一下,然后E走。技能的使用需要连贯,否则很容易出现跑不掉或者没吸到人的神级操作。 第9页--回顶部
第二名周瑜:W技能裁决之光, 照射目标,造成伤害,并使目标及其周围250范围内的敌方单位(普通单位)攻击时有一定几率落空,持续9(18)秒绝对伤害,无视护甲,前期主升,收人头很好用。满级时可造成敌方单位25%的机率攻击落空,机率有点小,但有时候也需要用到这么点机率;E技能自由之光,射出数道剑光攻击附近的敌方英雄目标必须在己方视野内,最远射程2500发射出去的导弹会自动选取离自己最近的敌方单位,但必需要有视野,射程2500还是很远的;R技能光之剑阵, 召唤无数道光剑,每道光剑可对敌方单位造成伤害前期有人喜欢主升此技能,刷线刷钱,也是可以的,但个人喜欢主升W,E技能,前期可以容易秒杀一些低血量的英雄;F技能天助神威,刷新所有技能和以下物品的冷却时间,周瑜的核心技能,有了大招可以先出传送鞋,保持周瑜的补给充足,周瑜释放技能后蓝量明显不是很够,需要一直往家里飞来进行补给,这也为周瑜提供了一个非常稳定的输出环境,同时,传送靴也可以用来给周瑜刷钱,带线,后面的装备有很多可以选择,个人感觉羊刀必出,因为对周瑜来讲,羊刀的性价比太高了。#e#
![]() 第二名周瑜:W技能裁决之光, 照射目标,造成伤害,并使目标及其周围250范围内的敌方单位(普通单位)攻击时有一定几率落空,持续9(18)秒绝对伤害,无视护甲,前期主升,收人头很好用。满级时可造成敌方单位25%的机率攻击落空,机率有点小,但有时候也需要用到这么点机率;E技能自由之光,射出数道剑光攻击附近的敌方英雄目标必须在己方视野内,最远射程2500发射出去的导弹会自动选取离自己最近的敌方单位,但必需要有视野,射程2500还是很远的;R技能光之剑阵, 召唤无数道光剑,每道光剑可对敌方单位造成伤害前期有人喜欢主升此技能,刷线刷钱,也是可以的,但个人喜欢主升W,E技能,前期可以容易秒杀一些低血量的英雄;F技能天助神威,刷新所有技能和以下物品的冷却时间,周瑜的核心技能,有了大招可以先出传送鞋,保持周瑜的补给充足,周瑜释放技能后蓝量明显不是很够,需要一直往家里飞来进行补给,这也为周瑜提供了一个非常稳定的输出环境,同时,传送靴也可以用来给周瑜刷钱,带线,后面的装备有很多可以选择,个人感觉羊刀必出,因为对周瑜来讲,羊刀的性价比太高了。 第10页--回顶部
第一名曹操:W技能黑暗*出鞘,向前投掷武器,到达目的地后返回,被触碰到的单位会受到伤害,同时减少44%的移动速度,持续3秒,恶心;E技能黑暗*霸气,使黑暗魔物笼罩目标,5秒后爆破,对目标周围的所有敌方单位造成伤害并眩晕0秒,受到伤害的敌军将被禁咒,效果持续2秒,黑暗魔物可以随时爆破,恶心;R技能黑暗*霸王,提升自身移动速度与攻击速度,恶心;F技能黑暗降临于世,使所有敌军单位的视野变为夜晚的范围,并且额外降低25%,同时所有技能获得黑夜一样的效果,自己的夜晚视野变成和白天一样,恶心。没有最恶心,只有更恶心, 曹操在游戏开始后第一个夜晚,你就可以体会到他会有多恶心,W技能的减速配合E技能禁摩让你顿时陷入黑暗,不知所措,并且曹操CD短,很快又能接上第二个技能,晚上追杀曹操时,极其容易被反杀死,各种放风筝,R技能让你想追又追不上他,如果曹操配上冰甲跳鞋,那么真的很难抓到他了。 唉,心里想,白天你就知道死了,好不容易熬到白天, 曹操F技能一开,又晚上了,这就是永无天日啊。建议曹操后期出刷新,不要出专属,比起专属多那几秒钟,不如刷新大招来的实在。#e#
![]() 第一名曹操:W技能黑暗*出鞘,向前投掷武器,到达目的地后返回,被触碰到的单位会受到伤害,同时减少44%的移动速度,持续3秒,恶心;E技能黑暗*霸气,使黑暗魔物笼罩目标,5秒后爆破,对目标周围的所有敌方单位造成伤害并眩晕0秒,受到伤害的敌军将被禁咒,效果持续2秒,黑暗魔物可以随时爆破,恶心;R技能黑暗*霸王,提升自身移动速度与攻击速度,恶心;F技能黑暗降临于世,使所有敌军单位的视野变为夜晚的范围,并且额外降低25%,同时所有技能获得黑夜一样的效果,自己的夜晚视野变成和白天一样,恶心。没有最恶心,只有更恶心, 曹操在游戏开始后第一个夜晚,你就可以体会到他会有多恶心,W技能的减速配合E技能禁摩让你顿时陷入黑暗,不知所措,并且曹操CD短,很快又能接上第二个技能,晚上追杀曹操时,极其容易被反杀死,各种放风筝,R技能让你想追又追不上他,如果曹操配上冰甲跳鞋,那么真的很难抓到他了。 唉,心里想,白天你就知道死了,好不容易熬到白天, 曹操F技能一开,又晚上了,这就是永无天日啊。建议曹操后期出刷新,不要出专属,比起专属多那几秒钟,不如刷新大招来的实在。
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