游戏简介
【逃离塔科夫】逃离塔科夫是一款很好玩的军事射击类游戏作品,整体的画面场景都极为精美,玩家们可以身处于危险的环境之中,运用最为出色的射击技巧来与敌人开展激烈地战斗,目的就是能够顺利地逃脱这里,过程中要注意武器收集,感兴趣的你赶紧来游玩一番吧!
1.关于地图
《逃离塔科夫》现在开放的地图分别为,1.工厂、2.储备站、3.实验室(需要钥匙卡简称白卡才可进入)、4.森林、5.立交桥、6.海岸线、7.海关。这里要讲的是除了实验室只有一个时间以外,其他的地图都有两个时间,而工厂是唯一一个时间固定的地图。
2.关于装备
笔者有一个血的教训:这个游戏穷啥都行,就是不能穷子弹!很多人对于武器威力都有一个误区是"子弹口径越大威力越大",但本作除了看口径,还要看弹药质量:"同样一个敌人,贵的子弹两发倒地,便宜货可能一梭子都无关痛痒"。子弹一分钱一分货,这笔钱大家千万不要节约。
3、关于撤离点
在《逃离塔科夫》中,每局都有一个必定可以撤离的位置。以PMC海岸线为例,如果你是通往海关的路为撤离点,那么就以疗养院的直升机机头为正方向一直往左跑到围墙,然后左手靠着围墙一直往下面跑;如果你的撤离点是在隧道,那么你就一直直着往右跑,不要怕跑偏,只要看到围墙,然后以围墙在右手继续跑,终点就是隧道撤离点。
4、关于如何熟悉地图
笔者自己熟悉地图的方法是:开启离线模式,根据网上有的汉化地图,自己线下摸索,这个方法适合耐心足、有时间的萌新兄弟。但这个方法比较枯燥,建议找个伴或者找个大佬带着跑几遍,在讲解下理解地图熟悉方向,当你能仅凭记忆就能跑到指定的地点,就说明你已经入了门。
1、逃离塔科夫支持多种不同的模式。玩家无法即时重生,死了后他在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。
2、故事模式中,游戏地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带,玩家必须连续性地清掉所有的突袭点,根据故事,中途也有几次可以离开的机会。
3、完成一章(大约1-1.5个小时)后,会解锁下一个,玩家可以回到之前的章节搜寻某个特别的物品或者是更详细的区域探索,这样就会完成支线任务。
4、当完成所有的章节后(大约有10个),你就会解锁自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的开放地区,没有任何的限制。而且,游戏也会增加一个竞技场模式。
逃离塔科夫电脑版游戏有着丰富而隐秘的历史故事,玩家可以通过完成任务与不断探索来了解。
在塔科夫里存活并逃生完全取决于玩家适应环境、克服困难的能力。
游戏采用了全真伤害模拟,玩家的角色会收到伤病环境各方面的影响。
玩家的动作绝对自由,并且游戏采用100%真实弹道,互动的环境,可以满足玩家隐秘潜行或者正面硬刚等各式战斗方式。
独特的技能与成长体系,玩家的特性成长完全取决于玩家在做什么,采用什么方式来解决问题,逐步形成自己独有的角色。
物理技能
耐力系统说明:影响跑步和跳跃时的耐力和疲劳速度,以及保持和回复呼吸。
健康系统说明:加速了受伤造成的破坏回复,减少骨折几率,降低能量和水分流失。
免疫系统说明:影响易感性和治疗的有效性。
代谢系统说明:新陈代谢改善、延长饮食的效果,并且延长实体技能。
强度系统说明:力量增加可以让你跳的更高,跑的更快,打的更猛、更远,而且负重增加
活力系统说明:降低出血的效率和瞬间死亡的可能性,提高伤口复合的机会。
心理技能
注意系统说明:增加搜刮到更高价值物品。
魅力系统说明:影响交易提供的价格以及获得声誉的比率。
智力系统说明:加速物品检测和开锁速度,并且提高武器修理品质。
记忆系统说明:训练有素的记忆会在技能开始回扣之前,将技能立刻达到一定水准。
知觉系统说明:增加听觉距离,提高瞄准集中度,更容易检测战利品。
应力抵抗系统说明:提高了承受伤害冲击的机会,并减轻了手部颤抖和震撼
游戏信息
游戏分类:飞行射击游戏大小:63.62MB
游戏版本:v1.4更新时间:2024-03-08 08:26:08
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