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《神武4》日常玩法大改 世界再无一条龙?

2022/08/19来源:叶子猪游戏网作者:叶子猪

  《神武4》这周五更新可真是“大场面”,灵狐乐园、120副本、登高探宝、旗包任务全部大改,直接影响了所有玩家的日常玩法,下面且看我一一为大家对比新老版本的收益区别。

  一、新增巡游挑战

  你以为又是改个名字吗?不!明天开始(8月19日还有)灵狐直接没了,新增了另一个叫【巡游挑战】的活动。

  首先需要明确的是这是个周活动,每天开4只,每周一共可以进行16场单人战斗(也可以周末一波刷16只),每场战斗可以获得100+万的信誉!

  你没看错一场一百多万,而且达到一定积分后还有物品奖励!这里还有一点,就是这个活动第一次进入会有一个新手任务,是没有奖励的第二次以后才有奖励。

  巡游挑战其实就是带着门客下副本(只给信誉和星值),战斗难度并不大,没有门客的朋友也不用担心,系统会提供传奇门客,不过想要拿到更高的星级奖励,肯定是需要自己去培养门客了。

  奖励上信誉总量,其实是跟灵狐差不多的,灵狐每天10只每只25w信誉,一周全满也就1750w信誉,而巡游挑战即使不算上星级奖励也有1600w,算上星级奖励有2x就比灵狐高了。

  更别说还有总星值可以兑换物品,效率上看也比灵狐更好,不开盒子其实每周也就只需要大概二十分钟的时间,比灵狐的每天五分钟是更快的,再者灵狐还要喊人组队比较麻烦,而巡游是单人活动不挑时间。

  二、120副本减负

  120副本每轮战斗场数从7场调整为5场战斗,奖励总量不变。其实说是不变但上限还是低了,我们都知道每次副本是保底两个箱子也有几率得到更多物品,他这一改就相当于少了两次物品奖励机会。

  就算改了概率,但对于欧皇来说1%概率就是100%概率,所以其实还是削了点总价值的,不过话说回来,保底奖励现金信誉经验总量不变的情况下,从场战斗两个箱子变成五场战斗两箱子,这对非酋玩家和游戏时间比较少的朋友是比较很友好的。

  三、登高探宝大改

  1、移除了洒落宝箱的设定,调整为抵达特定层数时固定刷新宝箱,宝箱品质将根据层数逐渐提高,开启宝箱时将不再消耗钥匙;

  2、第30层新增穷奇幻影,战斗胜利后可进入藏宝洞场景开启宝箱;

  3、当前所处层数越高,进入战斗时出现宝箱的概率越高;

  4、提高了队长复制队友奖励的概率,同时新增队长挑战积分加成

  《神武4》改成这样带队容易啊,就是无脑爬楼捡箱子然后刷BOSS完事,主要也是为了打击队长收高额现金的现状吧。

  四、旗包变单人任务

  这对辅助玩家来说,带队带习惯了少个喊人环节也不错,而对挂机玩家来说,就单纯是少了一个任务了。加上灵狐乐园的下架,以后跨服一条龙就从“妖鬼狐777+++”变成“封妖抓鬼+++“了。

  总的来说,《神武4》这次改动最不爽的应该就是多开五开玩家了,有几分针对打压的意思,本来组队一波端的任务,要一个一个做多少有点不爽。另一方面也可以看到,策划有意在精简一些流程,突出门客等单人玩法内容,你觉得呢?

[编辑:叶子猪]

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