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守望先锋玩家吐槽设计师 源氏76全吃灰 铁拳真是亲儿子?

2020/01/14 来源:叶子猪游戏网

在303版本被设计师一刀切成222预设职责之后,玩家们原本以为守望先锋的游戏环境会得到一些改善。但不幸的是,一切并没有变成像大家想象的那样。而这一切问题的缘由,都要归咎于一个光头的男人——没错,那个男人就是铁拳。

在玩家们不断呼吁削弱铁拳的时候,守望项目组的平衡设计师却总是熟视无睹。几次削弱总是无法影响到铁拳的强度,总体上来说铁拳确实是得到削弱了,但是他的强度却并没有得到下降,这到底是什么原因呢?原因其实很简单,看看那些能够在设定上counter铁拳的英雄吧:锤妹直接从一姐砍成了饮水机管理员;黑影右键的空档期变得更长;莫姨削弱的治疗量伤筋动骨;限制铁拳机动性的小美?好像迎来了比铁拳更为严重的削弱。

如今,抛开技术水平不谈,在技能上能够对铁拳起到限制作用的,只有麦克雷、安娜和法鸡等区区几位英雄。麦克雷和安娜的眩晕都有着极低的容错率,而法鸡在没有天使保护的情况下,面对铁拳似乎也并不是能够占到多少便宜。那么设计师是如何评估目前这种情况的呢?他们给出的答案是:其他输出英雄很强你们不用!

设计值举出了在高分段源氏和士兵76依旧有着客观胜率的例子,但是很快就被玩家们打脸。有玩家指出,之所以源氏和76会拥有那么高的胜率,是因为高分段剩下的都是这些英雄的专精玩家,其他想要上分的玩家根本不会选这两个英雄。而二者均没有超过1%的选取率,从侧面印证了玩家的说法。守望设计师的回复,显然激起了玩家们更大的不满。

从小编个人近期在高分段的体验来看,如今的守望先锋似乎叫做“铁拳先锋”更加合适。尤其是对于辅助玩家来说,在锤妹与莫姨纷纷被削弱之后,能够反制铁拳的辅助似乎只剩下了安娜一个选项。如今的天梯,比的不是哪个队伍的阵容和配合更好,比的是哪一支队伍的铁拳更强,哪一支队伍的安娜睡眠针更准。当一个名义上的团队游戏彻底变成了一两个人的角逐,守望先锋的没落也就变得不那么令人吃惊了。

各位小伙伴对于这件事情有什么看法呢?欢迎大家在下方留言。

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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