2019/01/17 作者:墨荷
《梦幻西游》电脑版2019全新资料片《名扬三界》在测试服放出了,有玩家留言问“这个玩法到底有什么用?娱乐玩法还是什么?”也有玩家问“这任务大成之后.抓鬼会提升奖励么?” 简单来说,这个系统是对NPC故事的横向补充,我们可以通过接触NPC,了解他们的背景故事,同时获得奖励。而累积好感会提升该玩法的奖励,至于对日常玩法的奖励提升,目前没看到。玩家初始会通过钟馗了解整个玩法的操作,之后才能解锁门派师傅。但笔者通过该玩法给予门派师傅高品烹饪时,他提示下次师门任务师傅会好好关照我的,可笔者实测了一下师门任务,目前没发现什么变化,不像钟馗抓鬼,完成一轮还会加1点好感度,估计是好感度还没堆上去的缘故。 另外,门派师傅的交互界面不同于其余NPC,非常简单,门派师傅好感度上限9999,玩家初始好感2000,;其余NPC初始好感度上限500。而且每日事件貌似只能领取一个,没有交谈界面,只能通过给予物品互动,然后不停加好感度,可没有触发事件,感觉家底都要被掏空了! 大家看,和钟馗相比,好简单哦~ |