2023-04-04 14:38
正常情况下,玩家都是高投入高回报,无论你走哪个路线,投入高了,回报自然也会跟着上来。但有些门派投入到一定的高度之后,提升的空间就小了。如今五开玩家常说的固伤门派投入问题,一个固伤投入超过2万之后,基本上没有提升空间了。其实这都是五开思维,而固伤散人玩家就没有这样说法。 一个投入超过2w的固伤,再继续投入的进步空间也不大了,能这么认为的都是五开思维,不适合散人参考。如果你玩一个任务达标水平的固伤号,2到5w之间的提升依然很不错。重点就是在属性这块,散人跟五开不一样,五开手心手背都是肉,什么输出高低、抗性高低这些都是一视同仁的,都是整体对待的,而散人的游戏体验是聚集于一个人号的。 之前就有玩家说过,自己玩普陀号,带一个回坑的朋友看戏,自己的号花了快一万了,而朋友的号还不到他的一半,结果自己被怪打死了,还没人救,整的自己莫名尴尬。 一方面,固伤的生存能力较差,更换比较好的灵饰和百套可以显著提升属性,不怎么怕全敏挂机突然见小白了,而且在挑战一些难度任务的时候也不会出现辅助很容易被打死的尴尬情况。 另一方面,恰恰是法系的饱和,简单任务挂机首选肯定是法系,结果就是喊一句10个组队7个都是法系。这种普普通通的法系在每个区都大量存在,可以说是加谁都一样,不具备任何特殊性,而一个好的辅助在散人堆里是比较或缺的,这点深有体会。 当你的辅助能力在青丘、后羿、还有某些神器任务等表现较好的时候,你会很容易获得这些队伍的组队优先权,跟平时会标记某些坑比龟速法系和坑比物理一样,一个优秀的辅助也是会被散人标记的。而且因为比较少见更容易留下印象,这样能玩的内容就多了。 投入3-4w的,以一般散人的角度考虑杀个小天地是完全没问题了,而且天地也比较缺辅助,人多的区基本都是输出溢出。再者一些难一点的任务都缺奶系,队伍配置但凡低一点就发不了车,或者要打成服战,甚至任务会失败。而自己是辅助就可以永远“保证发车权”,这点是一直阻碍我转法系的重要原因。 转法系之后,抗性拉满,法伤搞个1850左,但散人的质量参差不齐。无底洞可以带着四个平民号过任务,换法系肯定不行了,也很耽误时间,同时消磨游戏积极性,还经常赶不上杀天地散人朋友组我。 当然,我的投入这肯定不止4w了,只是表示再往上的“游戏体验上升空间”依然是存在且不错的,尤其是适合一些想操作一下的散人玩家,毕竟法系的操作空间很小,基本就是单点和群秒,辅助能干的事情多一点,不容易玩腻。 编辑:月光下完美
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