梦幻西游官方早已无形中透露储备金的比例标准,只是没人发现

九分游戏2023-04-04 14:39

  由于口袋版推出了新道具可以兑换储备金的神品丹砂,所以最近争议最大的就是储备金与梦幻币的比例问题。因为神品丹砂是通过精力购买的,也相当于用金币购买的,所以具有交易价值。但买家不可能按照1比1的价格来购买,这样的话不如直接用金币来点技能点修炼。于是就出现了储备金比例问题。其实官方早已无形中透露了储备金的比例标准,只是我们没有发现。

  首先用一个非常官方的数据来说明大致比例。未飞升押镖的奖励为15000现金与6000储备,或者28000储备。二者去掉重叠部分等于15000现金和21000储备,那么比例就是71%,这是官方定的比例标准。

  如果飞升了,押镖就变成21000与28000,比较上到啊75%。等级提升后储备的换现比例提升了。但在实际操作过程中,情况更复杂,下面举个例子。

  在考虑梦幻币是出菜换钱还是点技能时,要考虑的是两个要素。第一个要素就是点技能之后的增值。这个增值非常重要,相当于是一个保底。

  以144级五庄号为例。区灵隐寺这种144全力五庄已经被买空了,大家都很聪明,玩两年多出大几百的果子。参考生日快乐的号是400元。这时候再去卡条件搜155级,由低到高排列,参考相同级别的火区是950元。这里面需要6个技能从86级点到130级,储备金需要1亿。550元换游戏币可以换到6500万,这样在这个框架下储备金是65%的比例,这是最低端储备增值。

  如果从175级人修满级,技能150级,宝宝修80级到化圣1,相当于只有技能这个增值。点7个180技能要12.5亿,7500R可以换出8.8亿,这样比例就是70%。

  最低端是65%,最高端是70%,也就是说储备就在这个区间内,这是储备的保底增值。

  除了储备的保底增值,还一定要考虑运营增值。什么意思呢?你从未飞144级到飞升155级,抓鬼和师门的钱是不是多了?打图是不是出图率高了?渡劫175到化圣1的任务效率提升了,能做的任务也多了。

  这个钱比较难算,但是我认为基本上可以按照每周14小时鬼的增值加上每天师门的增值。比如说144到155,抓鬼一只多1000,400只鬼就有40万,每天7万游戏币。155比144理论师门金币,每天多出1万,实际上考虑到效率是3万左右。其它副本就不细算了,正常一天要多出1块钱。

  当你准备秒菜去提升的时候就要考虑的是保底增值+运营增值>1。比如说,我有一个144的五庄,每天做师门,一周14小时鬼抓完。花700块钱去点技能,拿到550块钱的保底增值,剩下150要用运营去填平。因为一天多1块钱,所以我至少应该玩半年,如果超过一年我就大赚了,比慢慢攒划算。

  这里还牵扯到经验值和风险的问题。现阶段来说,策划是不可能放任号价大跌的。储备换现的比例会被各方维护在60-70%之间。走跌的趋势可以按60%算,走高可以按75%甚至80%算。但最后一定要结合自己能玩多久的问题。把运营增值考虑进来之后,整体大于1就可以加码了。

  此外,因为梦幻现在以刷币卖钱走流水为主。经验值几乎等于白送,如果不是159到175这段或者120直攒够175,经验是不算钱的。也就是说,最终的权衡关键在于你能玩多久,超过半年,抓鬼师门能保证,那大体上是不会亏的。

编辑:月光下完美
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