2022-10-07 23:11
现在星辰活动,很难叫到队友上车,毕竟谁也不想给队长打工。我就想了,如果给队友发“工资”应该很容易组队,于是上车给四个队友一人发了10万游戏币,之后按照每一环补贴5000,活动结束完再全部结算。 星辰的问题,我早就说过,是策划为了诱导五开而产生的。散人之间应该建立“战斗力和专注度与其奖励关联”的制度。所以说,队长倒贴钱,是唯一的破局方式。 那么整体的收益如何呢,对比抓鬼是否有竞争力。今天是完全不卡的,没有任何卡顿,包括延迟型卡顿都没给。我觉得,和抓鬼是能一较高下的。 配置并不算太高级,两个法伤2300+的神木,一个一般化的NE,一个一般化的WD。以及我,一个一般化的DT。宝宝有四个是带感知的全力宝宝,算得上散人的中上层次了。 一共拿了2个80环,2个60环,还有几个零零散散的乐器和70环。加起来能卖到180万游戏币。除此之外,还有30万储备和30万现金。 如何按照大家的分配完全一样,队长只是一个工会会长来算。180万要分给5个人,大概每个队员要补30万。所以每刷一个补5000是比较合理的,但时机上队长多多少少投入的关注度还是多一些。 所以我认为,比较合适的是补4000,然后再优化一下。在每环补4000的基础上,结束后包变身卡。 如果仅仅是按照增加1环,多补5000来算。法系是不愿意变卡的。因为变卡蝴蝶三万很难带来多刷6轮的收益。相当于被其他不变卡的白嫖,所以,补掉变身卡的花费,可以促使大家都变卡,而不陷入囚徒困境。 所以,我的方针是很明确的。在不卡顿的情况下,我会让星辰拉车卷起来。具体方式是: 上车先给队员一人十万,每刷一环,再结束时发4000*环数的工资。同时补贴变身卡,炎魔神补10万,蝴蝶补3万。 那么对比抓鬼收益如何?抓鬼2小时,三轮,60个鬼,75万游戏币左右,扣掉眼钱25万,还剩50万。星辰在队长发工资模式下,30万储备30万现金,30万环,加30万补贴。一共是90万加30万储备。 所以得出星辰更赚,但星辰需要付出更多专注力,这是价值的来源。 编辑:极光
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