2019/08/27 作者:夏大雨
8月26日维护公告说乌鸡国战斗体验迭代,公告放出后立即引发广大玩家猜测,这次的迭代会修改什么呢?但在8月27日全服放出后,有部分玩家表示懵逼了。 第一环 1、增加了战斗选项,之前是直接Alt+A进入战斗; 2、点击嘲讽树怪就会跟着你走,但是下次树怪的数量变成15个(满怪); 3、怪物抗性降低,血量提高,对于固伤来说,又是一刀; 4、怪物增强就代表被攻击或者攻击的次数要增多,那蓝量和装备的消耗又会增加一点。 这个阵势看着慌不慌?那么多怪,溅射大唐都不一定有人组,如果没有溅射,基本上就是车夫的命了。 第二环 这个野鬼原本会自己跑的,现在需要打死,不过倒是不会隐身了,一般情况来说,野鬼不会遇到超过4个,所以这环影响不大。 第三环 两边的怪抗性提高,主怪双抗降低,但是别忘记,主怪有反震的,凌波城这种暴击高的门派,被反震下都亏不少包子,有玩家带五只须弥一回合都结束不了战斗。 第四环 原本是三个怪不能超过5分钟的限制,现在改为不能超过12回合。之前新区时间不够可以进行拖怪,现在是拖不了了。 而且这一环血变厚了,抗性也变高了。 |