新天龙八部:武当技能这样调整会不会更合理

砸牌2022-05-17 12:03

  小猪在社区看到一篇玩家关于武当技能改动的建议,其中很多的改动也得到了社区其他玩家的共鸣,一起来看看。

  改技能,能嗅出更深一层的少之又少,这其中牵扯到的终究离不开利益。

  那我就以天龙的收益为中心,以技能为半径,范围乃小调整,推出个比较现实又能够让双方都互惠互利,并且双赢的方案。

  纵观所有门派,也就武当的流星赶月,可以说是,能够让官方唯一享受到收益的一个技能。

  建议改:流星赶月

  修改前:将62%的血伤害转化为气伤害,直至气消耗殆尽。

  修改后:将62%的血伤害转化为气伤害,所受伤害满足62%的气,气盾将会破碎。

  就是这么简单,只是满足条件后气盾破碎,而不是像之前那样手动去取消掉。为什么说这样就能够让天龙受益并且双赢呢?

  详情分析:

  在这个伤害溢出,暴击横行的版本,谁还控制的住蓝的下降速度?所以没有人敢开气盾打架,也导致流星赶月成了废技能,

  反过来呢?,如果个个武当都能控制住的话,会怎样呢?,将会多出一条打造路线。

  下至低阶上至高层,全武当将围绕着气属性去开阔打造,这就是天龙所获的收益,哪个武当不希望多出10来万的血?

  气盾自动破碎,天龙能够受益不说,武当弥补了自身血成长低的缺陷,还给武当带来操作便利,

  在不谈及成长方面,只是气盾破碎,就一箭三雕。

  对于流星赶月的自我感言:

  说到气盾,可能大家第一个就能够联想到,天龙诗的抽蓝。

  俗话说,大道五十,天衍四九,人遁其一,不可能十全十美,总得给人一线生机,克就克吧。

  主要的微调说完了,下面说说其他废技能。

  看到前面几个门派的技能修改,就能推算出这次的改技能,不过只是一个小小的调整,

  所以诸位不要抱有太大的期望,该垫底还是得垫底,不可能一越而起,成为顶尖的存在。

  大肆的宣扬只是为了个小小的调整,我只觉得,就好比兴师动众地脱裤子放屁没什么区别。

  建议改:两仪剑

  修改后:冷却60秒,可选择地面布下剑域,剑域10米范围内的小队成员将成为加持目标,增加攻速38%,持续8秒

  详情分析

  武当作为一个群体辅助的门派,但这十余年来,都在遭到群体的排斥,太多太多,就不详细描述了

  攻速,也就是意味着新的辅助玩法,群体输出的突破。

  如此解决武当不论在副本,还是打架中,不受欢迎的地位。

  建议改:白鹤亮翅

  修改后:所有伤害放大35%,持续16秒,此状态下,天马飞瀑将为瞬发,可暴击。

  详情分析

  不知是否是天龙的设定有误,导致武当的白鹤根本没有如字面所述的效果,成了欺骗所有武当新手整整十余年的骗局,

  白鹤亮翅,斜飞式,还能牵扯出一个,新的玩法流派的出现,

  天马流武当,天龙中期一个百花争艳的时代中,脱颖而出的小流派,靠着两轮技能的互补交接,展示出武当另一面的场控风采,

  可谓是半路杀出的一匹黑马,时代迁移伤害变得有限,犹如一朵烟花,只绽放出一抹鲜艳的色泽后,淹没在历史的长河中。

  当白鹤与天马的结合,或许可以起死回生,再现当年冲破云霄之姿。

  建议改:仙风道骨

  修改后:增加闪避率45%。持续10秒

  详情分析:在天龙早期还是内外功的那个时代,仙风道骨是能够将对面的内功减成负值,可谓闻之必逃,

  经过时代的迁移,已失去了以往的光辉,成为摆设。

  建议改:七星聚首

  修改后:范围攻击对指定区域7米半径范围内,最多10个目标,内功攻击增加6141点,并造成目标麻痹4秒麻痹

  详情分析

  因为成长低的缺陷,时代的更新导致武当在任何属性上,都落后所有门派,上至血量,下至伤害,不论命中,还是系数,甚至是控制。

  侠印的出现,成为彻底压倒武当这只骆驼的最后一跟稻草,新门派绝情谷的出现,已经夺走了武当控制之王称号,武当还剩下什么?

  秘籍的出现,各门各派都学走了一个揽雀尾【太极聚气】,无字普的出现,各门各派又都学走了个柔韧有余【春风江南】

  武当已经快没有价值了,武当或许还能抢救一下,哈哈哈哈哈

  各位怎么看待这位玩家的武当技能修改建议?欢迎在下面发表自己的看法。

编辑:大主顾
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