2011-08-08 15:59
跨服务器交互,是目前越来越多网游所采用的设定,但大多局限在阵营对抗的设定中。2011年后武侠网游巨作《天龙八部3》(搜狐畅游出品)所推出的跨服功能,并非两个或多个服务器的简单连接,而是与“天外江湖”体系相融合,包容多层次创意玩法的独立世界,让玩家自由构筑超越想象的广阔天地。 跨服,只是一个开始。 武学补全计划 为什么每个门派都只能学习同样的技能?为什么技能的学习只能通过相同的途径?在我们的世界之外,有没有从未听说过的技能? 原本游戏中,每个服务器都是独立的小世界,信息是闭塞的,相互之间老死不相往来。但跨服功能开启之后,也许某一天,玩家能够遇到、甚至学习来自其他服务器的闻所未闻的公共技能,进一步补全自己的武学技能。 《天龙八部3》经典门派技能,搭配“五绝”公共技能与“武学境界”的概念,再加上来自他服的新技能,将使每个门派的弟子的成长之路都有多种方向,在战斗中幻出千变万化的效果。 文无第一,武无第二 好胜之心,人皆有之。当你站在单个服务器顶端时,是否也会有一丝“求败”之感? 现在,来自各个服务器的高人汇聚一堂,使无限进阶的PK挑战赛成为可能;而超大规模的团队PVP副本,也已在研发的制作计划中,参战人数是目前华山论剑、宋辽大战的数倍。战斗永远充满新鲜感,就算玩家已经满级,也始终会有新鲜的追求。 在单个服务器内,顶尖高手总会有“天下谁与争锋”的寂寞,有玩家采取不停更换服务器的游戏方式,也是为了见识更广阔的天地,认识实力更强的角色。显然,通过跨服,这一困扰不少玩家的问题就能迎刃而解。“人外有人,天外有天”的理念,在这里将得到最好的诠释。
从作坊变大亨 一件极品装备,也许由于属性的问题,在单个服务器中找不到合适的买主,但在其他服务器中,价钱可以翻上好几番——这是因为在跨服的情况下,买卖双方的资源都得到成倍增长,如果同时连通的服务器数量是100组,你面对的市场规模就是原有的100倍! 组建自己的供货团,经营自己的旗舰店……“天外江湖”完备的经济系统,将帮助玩家实现想象中的宏伟商业蓝图。以后,做生意不仅仅意味着路边小摊,不仅仅代表九州商会的一间店面,更不止是世界频道上一句苍白的吆喝,而是属于每个玩家的庞大商业帝国。
8000万玩家的复杂人际网 “天外江湖”跨服功能的特殊之处,在于抛弃了“服务器对抗”的概念。不同服务器之间的玩家,并非单一的敌人关系,可以生死相依,可以勾心斗角,也可以上演“无间道”。人与人之间复杂的关系,才是推动沙盘式“天外江湖”成型的真正动力,在这一点上,“天外江湖”与现实世界达成了高度重合。 曾经有人说过,天龙系列作品最成功的内容,就是完备的社区交互系统。通过好友、夫妻、金兰、师徒,通过帮会与同盟,全球8000万注册玩家共同编织起庞大的江湖,而跨服将使这张巨型关系网得到进一步扩张。
跨服追杀戏码 行走江湖,谁不曾有过几个仇家?谁不曾遭遇几次追杀或者被追杀?如果此时,突然面前开启一扇通往未知的大门,你会怎样? 跨服功能登场之后,玩家所能涉足的区域将扩充为原来的数倍,在蜂拥而至的人与物之外,还有广阔的新天地。当然,这些新场景、新地图并不仅仅能走马观花,其中的一切事物,都能够成为帮助玩家追杀、或摆脱追杀的工具。“天外江湖”沙盘式的设定,使玩家在做出选择的同时,也影响着这个世界。逃亡与追杀,在“天外江湖”中将变得更加惊心动魄! 在游戏上线之后,更多的跨服玩法还将陆续添加,除此之外。玩家还能够以跨服带来的庞大人数为基础,自主设计其他的新玩法,充分享受构建世界的乐趣。 《天龙八部3》的 “天外江湖”沙盘,就从“跨服”开始。 编辑:thanks
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