《核心大师》国服先锋首测试玩
作者:威水2015-05-02
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《核心大师》是由韩国Soft Bigbang研发、畅游代理的一款MOBA新游。独创的全新玩法以及快节奏的游戏模式,打破传统DOTA游戏桎梏,为玩家创造了更多优质的游戏体验。 在这MOBA游戏泛滥的年代,畅游带着《核心大师》走到了我们眼前。《核心大师》有着区别于传统的竞技玩法,玩家将以4V4组队争夺核心球,炸毁地方基地;又或者以队伍核心球数量来取得比赛胜利。下面,小编将为众看官揭示这款游戏的真面目!
两大创新“核心”竞技玩法 《核心大师》的操作方式与传统MOBA相差不大,在详细的新手教程指引下,有过MOBA游戏经验的玩家能够很快上手。 游戏主要分为两个游戏模式,但都以“核心”为重点,非常贴合《核心大师》这个游戏名。首先是“主堡攻防战”,顾名思义,这个模式就是要与队友合力攻击、防守主堡,首先攻下敌方基地的将会获得胜利。 而另一个玩法“核心争夺战”则免去了攻防的顾虑,在这个地图中只需要疯狂击杀敌方英雄,得到更多核心,就能分出胜负。
主堡攻防战:传统玩法的改变 这个模式与传统MOBA的差别在于,玩家们不能够直接攻击主堡,而是需要通过破坏核心塔或击杀敌人来得到“核心”,然后利用核心球来炸掉敌方主堡。 除了玩法的不同,该模式的地图也让人感觉到新鲜感,没有常规的三路对线。玩家需要到野外摧毁核心塔并拾取“核心”,其后就可以利用核心对敌方基地或者防御塔进行轰炸。 轰炸需要经过一个短时间的引导才能发挥作用,期间不仅会受到敌方主堡的攻击,同时也将可能被面临敌方英雄的击杀。
核心争夺战:站住别动,打劫! 如果说主堡攻防战偏重竞技,那在小编看来,核心争夺战就是为了娱乐而生的了。在这模式中,获得胜利的唯一方法就是让己方队伍首先得到30个核心。核心来源于摧毁核心塔,又或是击杀敌人掠夺对方的核心。如此一来,推塔、团战、蹲人就成为了这幅地图的主旋律。 在地图上,核心争夺战又区别于主堡攻防战,地图呈正方形,四个不同位置的传送点可以让玩家快速地支援远在别处的战斗。.
摒弃传统商店 装备直接升级 《核心大师》另一个创新点是装备获取方式的改变,在这款游戏中取消掉了装备商店的存在,英雄装备可以在进入比赛前设定好,并在游戏中使用水晶进行升级。 击杀敌人或者野外的小怪都会掉落水晶,得到足够水晶后玩家可以随时随地升级装备和使用药水等等道具。值得一提的是,系统还有智能升级装备、技能的功能,对新手非常照顾。 野怪对于游戏也有着不小的影响力,击杀后会帮助进攻的攻城巨兽、会掉落大量水晶的藏宝地精将会是玩家们的必争助力。
游戏总评 《核心大师》是一款创新十足的MOBA新游,快节奏的游戏模式日益受到玩家的喜爱,而这款游戏也完美地实现了这一点。从出门的一刻起,“核心”两字就成为了游戏的主旋律,推塔、团战都是为了得到核心而发生。虽然本测中开放的英雄不多,但毕竟是首测,这一点也是能够理解的,期待下测能够为我们带来更多的惊喜与欢乐。更多新游资讯,请关注叶子猪新游组。
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