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《孤岛惊魂6》开放世界是系列最大 不同区域会影响玩法

2021-05-29 17:00:26
来源:网络
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  育碧的开放世界游戏经过被玩家吐槽过于“公式化”,这也让玩家后期的体验不佳。不过根据首席游戏设计师DavidGrivel接受采访时透露,在《孤岛惊魂6》中,这种情况将有所改观。在该作中地图将是系列之最,游戏内的场景也不会重复。

  DavidGrivel说:“《孤岛惊魂6》带来了《孤岛惊魂》系列有史以来的最庞大的开放世界。我不知道其他游戏的设计思路,但对我们来说,重要的是要在地图中创造各种有趣的地点。所以我们在地图中设置了不同的城市,还有各类船只、飞机场等等。《孤岛6》之所以有趣,还因为我们开始建造诸如前哨基地之类的东西,当然了,我们现在称它为FNS基地,它会为玩家带来经典的《孤岛惊魂》体验。”

  DavidGrivel继续说道:“《孤岛6》中不会给玩家带来这种感觉:啊,森林里有10个营地,但它们看起来都一样。现在,那里可能会有锯木厂,可能会有港口或者其他建筑物,并不只是不同的建筑,它也会影响到游戏的玩法,如果前哨站隐藏在建筑物内的话,喜欢玩狙击枪的玩家就得适应这种情况,采取相应的策略。”

  DavidGrivel还透露称:此次《孤岛危机6》在XboxSeriesX和PS5上将达到4K/60帧的画面效果。但他也表示育碧也会努力打磨上世代平台的游戏表现,他们的目标是“在所有平台上实现游戏最佳的品质”。

  《孤岛惊魂6》将于10月7日登陆Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Google Stadia和PC平台。

责任编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
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