热门专区

全站菜单按钮logo

《博德之门3》超长实机演示 UI改善战斗更流畅

2020/06/19 来源:网络

近日拉瑞安首席设计师Swen Vincke在直播中演示了《博德之门3》的游戏玩法,展示了战斗场景等,一起来欣赏下视频吧!

实机演示:

从视频中可以看到《博德之门3》UI有大幅度改善,整体更简洁,肢体动作和法术等分门别类。游戏中的旁白讲述已变为基于现在时态的第二人称。集体先攻取消,改回独立先攻,顺序接近的角色可以自由决定行动先后或在联机时一起行动。NPC过场动作生动;战斗流畅,施法和攻击等动作不拖沓,施法时有咒语音效。

Vincke还展示了灵感系统。灵感点数允许玩家重掷其中的一个骰子,如果某次骰子的点数将决定生死,这种资源就显得很有价值。玩家在游玩时所作的决定将影响整个世界。《博德之门3》大地图整体设计更复杂、立体。玩家可以从地表、地下室一路探索到深处的幽暗地域。物体互动做的很好,可破坏的要素更多,箱子堆叠之后能让人爬上去等等。

Vincke表示《博德之门3》抢先体验的内容比《神界:原罪2》最初发售的版本还多。该作将于8月开始在PC平台抢先体验,然后推出Stadia版。

视频截图:

编辑:月光下完美
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

最新文章

  • 《信使》《观测号》将于6月25日登陆XboxOne

    2020-06-19

  • 博德之门3超长实机演示 UI改善战斗更流畅

    2020-06-19

  • 扮演鹰骑士华丽空战 《The Falconeer》故事

    2020-06-19

  • 《鬼泣-巅峰之战》7月23日开启巅峰测试!

    2020-06-18

  • 查看更多热门资讯