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《星球大战绝地》:难度曾借鉴过魂类游戏

2019/06/16 来源:网络

【叶子猪网6月16日消息】

EA和Respawn的“星战”大作《星球大战绝地:陨落的武士团》无疑是今年11月份“神仙大战”的有力参与者,近日发布的演示中大家也初步地了解了游戏的部分玩法,之前游戏制作人Stig Asmussen就表示,《星球大战绝地:陨落的武士团》的玩法借鉴了《塞尔达传说》、《黑暗之魂》和《只狼》。

针对网上评论说《星球大战绝地:陨落的武士团》演示里的战斗太过简单,Stig Asmussen表示并不是这样的,他们说《星球大战绝地:陨落的武士团》其实比较苦难的。不过是更加亲民的困难曲线,至于游戏时长方面,目前还没有确切时间,不过他们表示这会是一场丰富多彩的冒险。

《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4/Xbox One和PC(Origin)平台。

编辑:叶子猪小秘书
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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