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云顶之弈:新手进阶向小攻略及主流阵容分享

2024/02/29 来源:NGA

  作者:皮皮z 

  这篇帖子在码出来之前,很多的内容其实是在我的小笔记里自留的,算是自己这个赛季从新手时期一路走来的总结,希望对大家能有些帮助。

  相比起上个赛季,没有了英雄之力的s10变得不那么公式化,上分的主要思路也更灵活了一些。在s9时,无论是冰枪时代还是尼菈铁男时代,或者是海牛定阵,我们在2阶段基本就已经锁定了阵容,奔着成型去。

  到了s10,加上天选版本的独特性,有了足够的阵容储备之后反而经常会在摇摆的过程中丢掉了节奏,所以,越早的确定好阵容挺关键的~

  这里总结一下目前各种能上分的主流阵容的运营节奏和思路玩法——

  1费卡:

  朋克金克丝:金克丝算是目前主流公式阵容里最能帮助新手进阶的一套,虽然刚需天胡开局,但在不断的“上位替代下位”的过程中,去摆脱自己以往公式化拿牌的固有思维,对理解游戏能带来不小的帮助。

  以金克丝为核心的阵容有不少变阵的思路,以大部分没有铲子的4朋克对局为例,“蔚”和“老鼠”的取舍就是自己需要做出选择的第一步。

  一般情况下,我们需要主动去观察外面是否有留阿木木薇古丝的裁决同行,来决定我们放不放弃图奇这张牌。

  玩金克丝这样传统的单核前后排阵容的时候,我们一定要记住,以羊刀这类装备为核心输出的情况,前排的坦度质量一定要足够,才能给羊刀叠起来的时间,所以四护卫和前排的装备成了这套阵容的重中之重。

  节奏上,一费卡如果不是硬玩,我一般会需要开局的野怪给到我五张以上的牌,或者不带天选给我三张,我才会考虑去玩。金克丝的话,我至少需要一个羊刀的配件,否则不会考虑,毕竟能玩的阵容有很多,要上分绝对不可能用赌的心态。

  除去每回合一元的D牌,在2-6阶段,无论连胜连败,一般我要求自己要有20元进入石甲虫,出了石甲虫,不管这局是富裕还是贫穷,运气好还是差,梭到手里剩20-30就收手。

  出石甲虫的梭哈,不仅是为了找三星金克丝,同时也是为了补充前排卡的质量,护卫牌低费有不少,即使梭不出三星金克丝,也能帮你在三阶段稳住一定血量,后期依靠每回合的朋克d牌,三星金克丝在5级也能出来,因此保存好经济不要上头才是重中之重。

  三星之后,一般有两种情况,要么连胜,那么就正常冲人口,找上限,所有的低费卡到后期都需要依靠转职和高费卡来提供上限,金克丝就需要用高费的护卫去替换低费的护卫,要么外面质量高,你稳不住血量,那么这时候就可以在7级稳住四护卫四朋克疯狂d质量狗住烂分。

  真伤亚索:亚索这张卡,我是不建议玩的,金克丝也许3得慢,还能靠朋克的收益保分,亚索D崩了那可能就是真崩了。

  首先是赛季中削弱了一波攻击力,其次是这张卡不三或者装备不对你打不出连胜,打不出连胜掉血不说,也叠不出攻击力,后期提不了上限。

  当然,能叠起来的情况下还是非常强势的。

  但要求苛刻就是他最大的短板,不仅要求三得快,对装备要求也极高,吸血这不用说了,想顶(锐雯\永恩)脸上,至少也需要夜刃+一件爆发,你还得从海克斯里尽可能去找个免控。

  同时还得做差不多的装备给到akl或破败这样的战士副c,这就代表至少腰带大棒攻速这样的散件一多就很难消化或者只能勉强消化。

  玩的条件,亚索开局张数多的话且装备对的情况下我会留一手,2阶段不拉人口利用朋克每回合d一次,3-1之前如果不是只差一两张,马上跑路拿天选转连胜过度三阶段找锐雯永恩。

  这里顺带说一下,对亚索来说,夜刃是一件很重要的装备,特别是在打锐雯永恩的时候,我们有夜刃可以直接顶他脸锁敌(我们的目标是他,夜刃触发后他的目标不是我们),一两刀之内必定暴死。

  格斗拉夫:奥拉夫比起亚索来说,对装备要求就简单多了,血手泰坦必备,第三件可以是泰坦可以是分裂,甚至饮血也没问题,饮血给的盾配上本身格斗的高血量收益也不小。

  三星之后的拉夫在三阶段基本没有对手,关键在4-5阶段副c的选择。

  拉夫和金克丝一样,副c其实是可以不断用上位替代的,6斗是核心,一般情况下天使没3也可以转用别的斗士的羁绊来搭配,比如拉克丝+劫可以配扎克开电舞,或是像死歌这样愈战愈强的后排也很合适。

  当前排坦度高的时候,后排就可以找以能用羊刀或者大天使这样的卡来当输出。

  除了6斗和3五杀之外,用连胜给的经济拉人口,多出来的位置都是自由的,哪个卡来得多,质量高,在斗士阵容里可以完美大于羁绊带来的收益。

  同理,五杀天选的拉夫如果能更快三星,也不必执着于要格斗天选的拉夫。


  2费卡:

  2费是我这个赛季从宗师到大师的第一选择,2费法系偏多,且不挑装备,一般搭超粉,谁三得快,就都能玩。

  玩2费卡时,我更倾向于拉人口+走连败,只留体系卡的同时能更快嫖到天选。2阶段撑死掉个三十血,但拿到天选之后基本就是锁,只要别在太多张卡之中摇摆,就都没问题。

  2费卡的几种主流阵容里,我分为两个体系,我的摇摆和留卡,只会在这两种体系里摆,一是(卡特/武器)的战士体系,他们的装备比较吃拳套,因为刚需正义法爆,所以开局有拳套且来了这两张卡时我都会留,二是超粉体系(天使/巴德/芬尼),这三张卡相较于其他体系,比较不吃装备,几乎所有散件都能消化,因此嫖到天选的时候我毫不犹豫就会拿。

  尤其是巴德,巴德是天选来得越早他越强,吹奏音的天选机制类似于胎教海克斯,能叠起来的情况下是很厉害的,这里说一下巴德的配装,除了超粉随的头盔,有两种思路,一种是青龙+纳什,一种是蓝buff+法爆。

  至于芬尼和天使,我基本都是有什么做什么,只要三阶段能锁住血帮我追三就行,天使自带羊刀,所以可以吃正义破防羊刀鬼书法爆大帽红buff等输出装,芬尼自带大帽,所以给加速启动的装备外加一件输出都是没问题的。

  另外,鬼书是一件很好的装备。

  卡特:卡特是我认为2费阵容里上限最高的一套阵容,首先她不挑天选,且自由位多。之前看了林小北的攻略后试的心之刚卡特,发现她在抛弃传统的超粉体系之后,自由位多反而上限更高了。

  前排有扎克,锤石这样的大肉,又有杂鱼音刺来对位跳脸,卡特在第二排高爆发输出,飞镖还时不时能弹后排,劫或者螃蟹作为副c快速单体过前排,后面又有厄斐琉斯补充控制,整体阵容是很饱满的。

  一般情况下,小成的卡特稳过到4-6阶段都不会输掉太多血,而到了后期,再拉9把心之刚的位置转成两星五费,甚至有能和大95一战的潜力。

  这套阵容只需要四音浪,除了卡特和劫之外其他可以自己选择,三刚的组成由永恩万豪琉斯,这三个人到后期都是可以换掉的,看羁绊自己随意搭配就行。劫和扎克是固定不变的,扎克后面可以和触手开格斗。锤石和螃蟹用来开乡村,但乡村天选的情况下也可以不要螃蟹或者锤石,后面用刚空出来的位置补充掘墓给他们其中一个开羁绊就行。

  贾克斯:武器这张卡除了赛季初火了一阵,后来基本也就没落了。但我一直觉得,电舞是非常被低估的羁绊,我在过年这段时间的多局实战来看,贾克斯在面对永恩/锐雯的时候一点不虚,打ez/唱跳的时候也常常能钻到后排。

  这取决于他的机制(跳两格内血量最高敌人),也就是说,只要有机会走到对面棋盘第二排,就能直接跳后排脸。

  但问题还是在后期输出过于乏力,极度依赖战力海克斯。

  因此,到了后期,副c的选择就尤为重要了,舞者+电舞的体系里,能扛把子的人真不多,一般情况,贾克斯是单点的机制,我会选拉克丝作为副c来补充伤害,毕竟贾克斯和劫一样,技能范围太小,更倾向于单点,功能性上和武器差不太多。

  但电舞天选时,阵容里是不需要拉克丝的,所以退而求其次找功能差不多的螃蟹来副c即可。

  巴德/芬尼:这两套都是以艾克为核心的超粉体系,所以放在一起说,巴德的优势除了爵士乐的能愈战愈强的可玩性外,女枪作为副c能消耗掉一些物理装备。

  但这两套阵容最核心的东西,其实都是前排要能三星,前排主t能不能三星,对于这两套阵容来说都是质变。

  玩这两套阵容的时候,一定要多观察外面有没有超粉同行,对方艾克你就找妮蔻,对方妮蔻你就找艾克。女枪三不三都不重要,前排不三,你也很难进前三。

  玩爵士乐的时候,3-2拉6可以小梭一波,尽可能早早凑出多一些羁绊,顺便搜一点质量稳三阶段,在这几张二费卡里,两星巴德三阶段的战斗力是最弱的,他极其依赖前排。

  后期到了8级奥巴马没来之前的空位,可以上耀光补爵士天选的巴德羁绊,或者上露露单开高能流行。

  芬尼也是同理,超粉随的大帽能让三阶段好受些,但尽可能还是在6级找个二星前排,没有二星艾克找个二星黑子或是盖伦穿一两件肉装都行,三阶段的血量就是二费卡吃分的关键。

  天使:天使的本质还是唱跳体系,无非是搜牌的节奏不同,上限就是五杀的上限。

  天使这套阵容的优缺点很明显,优点是二阶段战斗力极强,锁血能力好,一把羊刀一个法爆就能打天下,缺点是同行太多,非常难三。

  现在主流的几个体系几乎都会用到天使,ez可以用天使过度,两位刀锋就不用说了,唱跳同理,想玩天使的话,还得要个找牌的海克斯来撑。

  一般情况下追二费牌我更倾向于锁血在7级追,但如果玩天使的话,我更喜欢在6级只留一二十块钱早早冲出来上8找唱跳。

  另外说一下,天使这套阵容其实不太缺aoe,除了天使本身,破败死歌都能补aoe输出,所以akl的位置有时候我会用阿狸,虽然少了裁决,但同样能开kda,阿狸的单点对锐雯永恩效果很明显。

  最后再总结一下二费阵容吧~我的主要思路就是:拉人口嫖天选,留牌,走连败,不要怕掉血,只要3阶段锁血+三星来得快,基本都能吃上分。

  另外拎一下赛纳吧,赛纳在明天更新的版本里有大加强,但除了赛季初那几天,我的使用体验都极差,倒不是她有多拉,只是技能释放时打击感的反馈很弱,基本不玩。


  3费卡:

  三费卡我玩得不多,主要以锐雯永恩为主,这两张卡都是有吃鸡实力的,但在目前的版本环境下,我个人认为主营三费卡的性价比并不高。

  相比起s9,这赛季的运营节奏被提速了。四费阵容无论如何都会在4-2启动,而你三费阵容经济好的情况下3-5启动,经济不好的情况下4-1才能启动,前期同样是需要运营去打连胜稳血,三费阵容相较四费阵容,你没有一个能占据优势的时间差。

  如果不是天胡,你也至少需要一整个四阶段的时间来搜牌,这个四阶段,要么被天选的两星四费揍,要么被已经成型的三星两费揍,怎么着都不划算。

  所以玩三费卡,最关键的还是一波成型。

  在运营的思路上,可以试着留住朋克牌,如果玩的是锐雯/永恩,天选朋克蔚一定不要错过,能留装备的同时,5-6级不卡利息的情况下每回合D一次留体系卡,以保证四阶段主c三星前能尽可能稳住。

  三费卡其实可玩的不多,露露/女枪本质上和芬尼/巴德就是同一套阵容,专门去运营到7级玩这两套阵容没有必要,除非在6级我就搜出来天选,肯定不会等到7级玩他们,还是一样的道理,性价比太低,都熬到四阶段了,玩二费早成型了。

  除了锐雯/永恩外,三费的主流就是裁决和乡村了,裁决会在明天的更新里被大砍一刀。

  这里可以浅聊一下裁决,赛季初薇古丝削弱前我只玩裁决老鼠打上过四百多分,这套阵容简单无脑,7级成型,伤害有时候爆到你看不懂,木木薇古丝老鼠沙弥啦各种天选都能适配,天选有裁决拿裁决,没裁决也能打。

  再遇上双喜临门或者炼狱合约,那基本这局就已经稳了,这套体系除了怕同行之外没有任何缺点。

  而乡村就是弱化版的裁决,他和裁决一样,刚需三个三星,裁决是木木+薇薇+鼠鼠or莎莎,乡村则是螃蟹+莎莎+瑟题or木木。

  乡村这套阵容里,沙弥拉虽然启动慢,但单点的机制极其克制锐雯永恩这类前排阵容,只要开局点到,那对面基本必死。

  至于召唤物,我的评价是——不如虚空一条毛。

  但这大人马如果钻出来的时机得当,直接切进后排,还是挺让人惊喜的~


  4费卡:

  玩好四费卡,想用四费阵容把把上分,阵容的组成和搭配其实都不重要,甚至玩哪套阵容也无所谓,最关键的还是在于过度。

  用什么天选过度,和什么装备过度,怎么把握好经济和质量,都需要很多实战的经验来配合。

  很多时候,我们把握不好一个比较细节的尺度。

  比如在2-6的战斗后要进野了,这里我们场上两星黑子,而我们通过观察其他玩家发现,我们上一星黑子就基本能赢,同时能省下两块钱吃下利息。

  这时候卖掉两星黑子换牌库的一星黑子,就是我所说的“性价比”,这种操作每往后一个阶段,计算变得越复杂。

  比如心之刚阵容在4-2搜牌的那一波,EZ转95刚需上9,那么这波搜牌的目的应该是稳住这个阶段为主,而不是硬搜出一张天选EZ为主。

  所以搜多少合适,留多少钱合适,场上需要多少质量合适,这些都需要通过大量的经验和观察来让自己有底。

  缺前排补前排,缺后排补后排,四费的运营阵容在这个赛季里没有公式一说,哪怕最基础的迪斯科卡牌,也不过是前排和后排的堆叠。

  搜不到机器人天选?那就拿波比,拿锤石;搜不到卡牌天选?那你拿阿狸,阿狸没有,还可以拿死歌。搜完牌就这么四五把战斗,先挺过去攒好经济,进了野我们想换谁就换谁。

  在装备方面,很多新手的通病是不爱合装备,或者喜欢等装备,尤其是运营四费阵容的时候,这是个大毛病。

  在4/5人口的二阶段,多一件装备相当于多半个人口这不过分吧,多合一件装备可能就为你将来稳血多一些容错。

  其实很多装备在更新过程里都已经能做到基本通用了,鬼书和红buff一样,也能提供启动攻速,EZ可以带鬼书;

  饮血剑不仅可以保命,同时也有法强加成,卡牌带饮血不比带科技枪差;

  破防者不是赌对面有没有盾,拳套给的暴击率加成是实实在在的;

  能刮一大片的阿卡丽也可以带红buff;

  留好想要的核心装备的散件之外,有什么就做什么吧,大部分你前期能做出来的装备,在四费阵容里都是有去向的。

  谁说战士不能带法爆,射手不让带大天使呢?

  比起这一两件装备在后期带来的收益,前期能为你省下的容错显然更重要啊。


  开始聊阵容——

  心之刚:

  心之刚体系无疑是现版本里的王中王,但和我前面所说的,怎么用最高的性价比划上9级才是吃分和吃鸡的关键。

  如果是以上分为主,聊几个我在玩心之刚时的小心得吧——

  1:劫是一个很好的选择,除了能消化掉装备之外,劫在单挂的时候有很高的过前排强度。给上装备之后,用劫+扎克+永恩组成的小羁绊配上心之刚和爵士乐后排,划过四阶段基本非常轻松。

  2:如果过度时做的装备是以战士为核心的,那么没有劫的时候,阿卡丽和佛爷也是不错的替代,阿卡丽可以搭配赛纳和厄斐琉斯开出疾射+真伤。佛爷天选可以和永恩开出刀锋。

  3:如果不走战士ez,尽可能的不要四大碗,大腕射手的收益并不高,两疾射两大碗足够。关键是可以多一些位置给爵士乐开羁绊。所以烬和ez大部分时候选一个两星的就行。

  4:如果不是非常牛逼,继续搞事这四个字看都别看一眼,大部分的正常对局,并不是像dy上那样把把十刚三星五费的,与其卖血心之刚,不如稳住血量留容错的同时能收点散件和几块钱来得实在。

  5:这整套95阵容想要成型,无非就是“以容错换上限”的过程,所以过度极其重要,如果能连胜,心之刚是可以不用上的。

  阿狸:

  阿狸的flex是我在赛季初最喜欢的一套阵容,除了天选能灵活搭配之外,赛季初版本的强度也非常在线,阿狸超粉搭配任意天选战士都能一战,关键在于灵活的天选位能在搜牌的那一波保持住经济去拉高上限。

  但在现版本,面对95确实没有什么太强的战力,加上唱跳体系抢牌的话,确实弱了一些,但成型快的优势还在,8级如果带着超粉体系过度的话可以直接随意拿(佛爷/阿卡丽/劫/阿狸/波比)的天选搭配超粉过度四阶段慢慢转型拉上限。

  如果在前期能有个一两张阿狸且装备对,也可以搭秘术在8级慢慢找三星露露,一样有一战之力。

  最后唱跳和卡牌,这两套阵容比较公式,能聊的也不多,唱跳的强势在四阶段,只要搜出一个有装备的天选,打没成型的ez和二费阵容都算比较轻松,毕竟死歌+akl的组合擅长切后。

  卡牌的话目前还事太孱弱了,蓝条比命都长,除非是漫游训练,基本很少碰,现阶段8级也很难追到冷门3,过度上9以卡牌的战力也很难做到稳定,这套阵容我只当不认识。


  最后这里分享几个对位的小技巧:

  1:劫可以站在第二排的两个边边,叉死第一个目标后,影子或本体有概率吃到后排~

  2:防刀锋的方式是第二三排不要站人(不是百分百管用)对位对方刀锋的杂鱼的横向两格的位置可以摆主t~如果是唱跳,记得把纳尔丢到第一排,这玩意是坑货,他只要一跳走,刀锋找不着人揍可就奔着后排去了~

  3:防阿卡丽的方式就是触手~最后一排两边不站人,把触手丢在第二排最左边和第三排最右边(根据对味相反也可以),如果没有触手,用木桩或者远程杂鱼也可以~

  4:打裁决的时候记得拿杂鱼吃薇古丝第一波技能~

  5:KDA格子不是非得站,disco灯球不是非得吃!!!

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编辑:大主顾
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