2025-12-02 13:53
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道友们好! 上周更新后,战斗平衡调整已全服上线。全新灵诀、幻形卡等内容为大家带来了更多战斗乐趣,而全新法宝·辟邪铃也为战局带来了新的变数。 该如何在实战中灵活运用这些新内容呢?小梦收到了一位热心道友的心得投稿,今天就与大家一起分享探讨! 作者:@兔子大大 注:道友投稿非官方建议,不代表官方立场,道友按需参考哟~ 技改解读 灵诀 新的灵诀直接应对了原有的修罗和玄法,补齐了这一块灵兽技能的相互应对,可以和原有的护体、护灵、格挡等防御型灵诀进行互换使用,避免新召唤的灵兽,撑不到下一个魅灵的冷却的尴尬处境。 本次修改后的震伤、反扑、灵巧之间形成了互相克制,给战斗增加了新的反制机制,对于小泥巴的强势,可以起到很好的牵制作用。 本次修改后的魂佑,新增了若主人处于倒地状态,复活主人并恢复技能效果50%的气血与内伤,如果搭配千面妖姬的哀面具,或许可以起到出其不意的效果。 本次对于高级重生的修改,增加了重生的概率,但同时引入了灵兽体点越高触发概率越低的一个机制,减少了体耐宝宝无限重生对战斗的影响,相比之下,重生的概率提高,肯定会出现更多的重生灵兽,对于打书,也会增加对于神罚的需求。 幻形卡 本次新增的黄泉教主卡,是二速长生的一个加强,削弱了在水神器的加成下,一速长生的统治力,让提高了二速的应对策略性。 除了新增的黄泉教主卡,月昙、饕餮、孰湖也都做了微改,关于7阶幻形卡,其中最大的变动,还是特殊效果触发的冷却时间由5回合降至3回合,更贴近了现版本节奏上的需求,给与了更多高效的战斗选择。 更新后的七阶幻型卡,贴合版本节奏,更平衡了各职业间的选择,也增加了的赛前博弈,多出更多的选择,相信在年底的天命巅峰赛上,也会大放异彩,成为各大战队策略博弈的关键点。 仙灵 龙族仙灵:疾风破冷却回合数2→3,狂风乱冷却回合数3→2。调整强风获得概率,由速度相关调整为敏捷点数相关。 疾风破冷却回合3回合,避免了伏龙息孩子的连吹强控,狂风乱冷却回合将至2回合,更强调了仙灵在战斗中的辅助作用的,减少了仙灵对于战局过度影响的现状。 全新法宝·辟邪铃 新的防御法宝辟邪铃也已经上线,策略定位:反伤回血,为防御法宝增加了新的机制。 从各项数值来看,对于运营队而言,辟邪铃的机制可能并未达到预期效果,因此仍会选择佩戴六合镜。然而,从冲子队的视角出发,考虑到其角色抗性更脆弱且输出爆发性强,在双方激烈对抗的局势中,辟邪铃的反弹伤害和回血功能或许能带来意想不到的战果。 接下来,我们盘点一下现有的四个防御法宝。 六合镜:概率触发物理减伤,每回合生效三次,概率衰减。 青灵镜:概率触发法术减伤,每回合生效三次,概率衰减。 般若木鱼:降低相同非普攻技能伤害。 辟邪铃:概率触发反伤并回血,每回合生效三次,概率衰减。 现有版本的主要伤害更多地源自物理攻击:力合欢、神将天道、鬼王、力青云、小泥巴等角色,招招致命。相比之下,佩戴六合镜仅能被动减伤,而新法宝辟邪铃则引入了全新的战术策略,使得辅助门派也能具备反伤能力。具体而言,若受到2000点伤害,可反弹800点伤害并回复400点生命值。在双方胶着的战局中,这一效果或许能带来出其不意的转机。 编辑:月光下完美
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