2025-08-13 17:58
见面会中讨论的所有内容,都来自广大道友提出的宝贵建议。其中,有不少建议给策划们带来了新的灵感~ 今天为大家带来的是策划万万和道友们讨论的内容~和小梦一起看看第三组讨论的议题及建议合集吧! 篇幅有限,这里只和大家分享多数道友关注较多的建议~其他的建议我们也都一一记好啦,请大家放心(*?ω?) 议题1 对元素赛季中元素神器的战斗能力有哪些建议和不满,希望明年能拥有哪些方面的赛季战斗能力? 主要反馈有: 1、魂印养成成本较高,同时希望能够增加魂印自选获取量,在赛季中前期就可以获得门派适用的魂印。 2、元素神器的战斗能力整体感受上是有特色、有策略的,但需要优化调整赛季中各神器的能力平衡程度。在目前赛季中,水系神器的战斗能力较为无脑,高速封印门派可通过第三回合配合冰地表达成连续多回合的先手的冰冻效果。 3、希望明年新赛季能增强灵兽战斗能力,提供灵兽自由潜力点;或提供全战斗场景(PVP和PVE)都适用的赛季天气战斗的新效果。 议题2 对赛季灵兽的战斗机制和功能有哪些意见,希望未来拥有哪些形象、功能的赛季灵兽? 主要反馈有: 1、希望能更加重视新的赛季灵兽在PVE挑战玩法中的实用程度。 2、赛季灵兽的灵缘等级激活效果不佳,希望提高灵缘等级的收益。 3、目前灵兽特殊技能中,有过多的“无视防御”类效果,导致在PVP战斗中灵兽的生存能力普遍不高,更加促使了对冲队伍的大量存在。希望能适当控制PVP的战斗节奏,优化灵兽的生存能力。 4、希望可提高灵兽果脯的使用资质上限限制,增加灵兽果脯的使用量限制。 5、希望未来能推出有降速守尸、单点突破战斗能力的赛季灵兽;或推出能对敌方施加减速、流血、降防等辅助功能的赛季灵兽。 议题3 对马年神兽的设计有哪些建议和期望,可从形象、战斗能力、特殊机制等方面提出想法和建议。 主要反馈有: 1、大多数参与讨论的道友希望推出的是更加偏向PVE用途的马年神兽。甚至可以考虑是首只“配速辅助”战斗能力的神兽。 2、希望马年神兽根据战马、仙马的形象设计,能有与速度相关的队伍辅助能力。且其外形需要更加可爱讨喜,切勿形象偏向坐骑的感受。 3、希望马年神兽也能类似巳蛇推出更多皮肤,丰富马年神兽形象。 议题4 最希望下个新门派是怎样的战斗定位,建议有哪些核心战斗能力? 主要反馈有: 1、希望新门派能更加吸引新区新手玩家,操作简单且策略独特,能在PVE中有独特战斗用途的门派。 2、部分参与讨论的道友希望下个门派是封系门派,有较强的抗封能力,有提速、降速的封印能力,或能偷取敌方门派技能。整体的战斗定位为队伍中的二速封印,且有较强的生存能力。 3、部分参与讨论的道友希望能在下个门派同期推出新的元素类型,丰富目前的元素战斗体系。 议题5 希望推出哪个门派的第二流派,可简单描述所希望的第二流派有怎样的战斗能力特征。 主要反馈有: 1、部分参与讨论的道友希望能推出有伤害输出能力的“法海天音”,或有伤害输出能力的“法长生”,以扩充辅助门派、封印门派的战斗体验。 2、部分参与讨论的道友希望能推出以“不调息”、多段攻击为特征的万毒门新流派,或以持续状态伤害、更多召唤物为特征的焚香谷新流派,丰富输出门派的战斗体验。 3、希望新流派更加重视PVE战斗能力,更加重视吸引新区新手、普通玩家。 编辑:月光下完美
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