梦幻新诛仙玩家策划专访:太好了,是玩家策划团!懂游戏,更懂你的心声!

叶子猪小秘书2025-08-11 17:53

  道友们好!

  昨天玩家见面会刚结束,小梦今早回味起来依然是嘴角上扬~

  除了吃好喝好玩爽,昨儿最大的惊喜莫过于神秘天团的首度亮相——玩家策划团!这支由真·道友组成的队伍究竟是何方神圣?小梦今天就来带大家一探究竟!

  玩家策划团:很懂游戏,更懂你的心声

  借着四周年声生不息的回响,我们发起了玩家策划招募,毕竟最懂道友的,还得是玩家自己~玩家策划团绝非虚名,简而言之,他们就是连接“道友”和“开发组”最强有力的桥梁!

  他们可是经过严格的筛选的真实玩家,或热衷PK,或喜爱挑战,或是外观党,或是社交达人……每个人都在游戏内有一块专精的领域,是你的最强“嘴替”。懂游戏、更懂玩家,未来他们将持续传达广大道友的真实心声,并深度参与到游戏内容的讨论、测试乃至制作环节!

  在这里,小梦也想向大家郑重保证:关于玩家策划团的各项事宜,我们必定坚守公平、公开、公正的原则,所有流程都会全程透明化。同时,也非常欢迎各位道友积极提出建议,一同参与监督,让玩家策划团能真正贴合大家的期待,更好地为大家服务~

  首位全职玩家策划:回笼觉教主!

  说到玩家策划团,就不得不提团里的首位全职玩家策划(战斗方向)——回笼觉教主!

  回笼觉教主有丰富的游戏经验、深入的战斗理解,他不仅多次斩获天衍赛事的冠军,更是全民争霸赛、天命巅峰决赛解说台上的常客。未来,他将作为全职玩家策划(战斗方向)为道友们服务,主要参与到“制作新战斗内容、制作新战斗玩法、战斗平衡调优”这三个部分的工作中来。将与战斗组的策划们共同努力,让道友们的战斗体验再上一层楼~

  当然,回笼觉教主肩上的另一大重任,就是要和玩家策划团的成员们一起,当好道友们的“嘴替”,更直接、精准地传达道友们的声音。今后,小梦就会和教主、还有玩家策划团的大家一起监督研发组的工作,势必要给大家带来更优质的游戏体验!

  那么玩家策划团到底能不能扛起为咱广大道友发声、干实事的大旗?今天小梦就来问问回笼觉教主,看看他怎么说~

  小梦专访回笼觉教主

  从玩家到策划,如何让道友心声 “落地有声”

  1.从资深玩家到全职策划的蜕变

  Q:你好教主!恭喜加入梦诛大家庭!先跟朝夕相处的道友们打个招呼,分享一下此刻的心情吧~

  A:大家好,我是大家的老朋友回笼觉教主,很高兴能以全职玩家策划的身份,加入梦诛的团队,并且以这种形式与道友们见面!我目前在策划团队里主要负责“战斗”的相关内容。Q:相信许多道友都对“回笼觉教主”不陌生,那么你的实力到底如何呢?请你介绍一下你在《梦幻新诛仙》的经历吧!A:我也和大部分道友一样,从公测的萌新,一路玩到现在。从一梦诛仙懵懂的万毒门,到卡级上线前在完美世界区重新起号的青云,一步步从萌新成长成老玩家。也是一个偶然的契机吧,开始想把自己对游戏的理解分享给大家,开启了至今3年的攻略分享+直播生涯。

  期间也参加过天衍、天命的赛事,我核心的活跃等级段还是渡劫,最近4届比赛2次冠军,1次亚军,也参加了三次全民赛决赛、两次巅峰天命决赛的解说,相信关注赛事的道友也对我有一定的印象。

  2.玩家策划团:集体智慧推动改变

  Q:那么接下来,我们先来聊聊昨天亮相的“玩家策划团”吧!第一次以“策划”的身份和道友们见面,是什么心情?A:玩家策划团在昨天的见面会已经亮相了,相信道友们已经看到了名单,其中都是非常资深的梦诛行家,在议题讨论过程当中也各自有独到的见解。虽然我这次是以策划的身份在现场和道友见面,但是心还是属于道友的,希望昨天多次帮腔道友,不会让我们的知鱼大大未来给我穿小鞋~(笑)Q:除了你,“玩家策划团”还有一部分非常活跃的兼职玩家策划,在你看来,“玩家策划团”对于《梦幻新诛仙》意味着什么?A:玩家策划是一个团队,我不是一个人在战斗,只是由于我的全职身份,显得我与其他同僚们有所不同。据我从内部获知到的真实信息来看,官方团队的的确确是很看重玩家策划团的职能的,未来也会更直接地与大家沟通,听到更多真实的心声,会尊重并采纳道友们的意见。

  对于梦诛来说,玩家策划团代表了一个最了解游戏玩法与最贴近玩家想法的声音,但是不代表玩家策划团的任何声音都是对的,未来玩家策划团的议题讨论结果都会公示给全体玩家,接受大家的监督,我们实际上是一个信息传递的桥梁,绝不是话事人。

  Q:作为连接玩家与官方的核心枢纽之一,“玩家策划团”近期重点在跟进或推动哪些玩家关心的项目?

  A:最核心也是玩家最关心的内容,必然是接下来的新流派、新赛季、新门派、新灵兽等这些全新内容的创作,玩家策划团也根据广大道友的心声,提了非常多好的意见建议。

  PVE玩家重点关注的常驻副本、玩法的更新,奖励的翻新以及新玩法的开发,也会逐步达成。

  关注休闲、社交的道友,也在玩家策划团的考虑内,大家也提了很多师徒、情缘、帮派、仙府、时装等方面的调优,确实是面面俱到了。

  3.让道友心声 “落地有声”

  Q:身份转变后,你觉得自己最大的责任是什么?有没有立刻抓住机会,把“道友们对XXX的呼声/吐槽”直接带到策划会议上讨论?A:我自己最核心的任务会是聚焦在战斗内容设计上,但是如果说玩家策划最大的责任,我认为是在不丢失玩家这个身份的前提下,做好玩家与策划间的信使与桥梁。

  既然打入内部了,那肯定避免不了battle了,玩家对神器强度失衡、日常战斗玩法乏味无趣等等一些吐槽,在加入团队的前两天,就已经很直接的告知研发团队了。

  Q:作为玩家策划,你觉得目前大家最关心的问题是什么?

  A:目前全体玩家都在关心的问题,不避讳地说,当然是倒金问题。虽然目前倒金力度提升的方案,最初不是玩家策划提出的,但是审核机制当中存在的问题,我们是看在眼里,并且也是这几天一直在“压力”策划们赶紧去解决的。包括保护玩家隐私、装备滞留时间过长、审核误判等问题,我也已经在内部多次大胆开麦了,目前相关问题虽然还在完善当中,但对于完善速度的督促我不会放松。4.懂游戏,更懂你Q:最后,我们再来聊点轻松的~小梦知道,你是一个PK高手,有没有和策划组的同事们在游戏里“切磋交流”过?A:虽然目前没有真正的在擂台上实战过,但是据我了解,我们策划团队,包括整个项目团队都是卧虎藏龙的,他们的实力不可小觑。有很多硬核玩家,隐姓埋名,听说他们用自己养成的账号参加赛事还能拿下不错的成绩。

  Q:你作为战斗策划,对《梦幻新诛仙》的未来发展方向有哪些愿景?有没有你特别想要尝试的方向?

  A:未来我希望能够凭借在战斗方面的丰富经验,以及与玩家距离更近的优势,加入战斗玩法的共创,能在兼顾战斗平衡性的前提下,为道友们带来不同职业玩法变化方面的全新体验,和大家一起创出梦诛的美好未来!

编辑:月光下完美

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