梦幻新诛仙主策连线:自在交易、灵兽命格同步上线!

叶子猪小秘书2025-06-18 18:10

  第41届天命之战已结束。冠军战队<一梦诛仙>的【野兽出征】向主策发起了一波“灵魂拷问”!提出的问题及建议涵盖了机制、玩法等多个方面,

  究竟主策知鱼是如何考虑这些问题的呢,有哪些优化已经在计划中了呢?跟小梦一起来看看吧~

  第41届天命之战冠军

  <一梦诛仙>【野兽出征】

  问:

  希望针对周末用户反响较大的天佑成就回收问题进行回复。

  答:

  给所有受影响的道友,我在此深表歉意。从根本上,我们应该加强产品测试,减少BUG产生,才能真正避免给道友带来负面体验。在这里,我也简单复盘一下本次事件:

  6月12日晚有不少道友反馈成就统计疑似BUG,13日上午我们核实发现成就统计确实异常,原本需要护佑100/500名天佑之星的成就,结果护佑1名天佑之星即可当天完成。经过紧急讨论、慎重考虑,为了维护公平公正的游戏环境,我们必须回收异常成就进度,否则对更广大没有利用BUG的道友并不公平。为了避免更多道友受到影响,第一时间发布公告告知处理方案。随后紧急开展了程序修复、数据查询,最终于当天晚间外放了修复,并根据数据向全体道友发放了补偿,避免BUG延续到周末影响到更多道友。因为每个玩家统计异常的次数不同,需要分别计算回退进度、补偿数额,数据量较大,处理耗时较长。

  我们也深深理解补偿的银两无法完全对等时间精力与一些资源损耗,但是,从技术上,我们无法精确统计出道友们损耗了多少资源并一一还原(有的道友规避了消耗);从长期公平公正的环境上,我们也希望道友们未来在遇到显然BUG时,积极向官方反馈,获取BUG反馈元宝奖励。

  最后,再次向所有受影响的道友,表示歉意,感谢全体道友的理解和包容。

  问:

  命格暂缓开放,至少等中小氪金券积累一下,不然新开赛季培养压力过大,2个神器+宝宝+魂印+命格,对中小氪压力过大,最佳时机是毒神器+命格,气海好了之后再出命格。

  答:

  5月20日与<天天有钱花>战队进行冠军采访时,就有提到金券自在交易机制正在研究推广到正式服,目前已不负众望推出。当时还有提到命格近期暂无计划,即使推出,也会对养成进行适度优化,目前经过反复慎重评估,命格外放时机不会存在误导决策造成损失的情况,最终决定在周年庆与金券交易机制一同外放。后续我们会加强版本规划的提前量和准确性,以更早传达给道友们更准确的版本规划信息。

  坦白讲,之前确实纠结过命格外放时机,最终决定周年庆与金券交易机制一同外放有以下几点原因:

  1、命格需要与金券自在交易一起外放,因为命格道具是金券交易的重要根基。

  正式服大多数已有养成(例如成品装备、百炼玉打造、幻兽养成等),大多数道友已经养成到一个相对比较成熟的程度,道具交易不会那么活跃,如果不外放命格,会导致金券可交易的道具数量和价值严重不足,道友们日常游玩获得道具卖出赚取金券兑换元宝的体验会受到严重影响。

  2、正式服灵兽确实需要补充战斗属性,以达到更好的人宠平衡。

  其实,道友提到的新赛季养成中,神器本身是纯免费游玩养成,宝宝更多是银两养成,我们评估和命格不会有太大的冲突;并且,周年庆也会发放较多福利和元宝,推出金券自在交易机制也会给大家带来更高日常游玩收益,相对适合外放新养成。

  所以,我们最终决定命格和金券自在交易一起外放,同时也会对命格养成成本进行优化,希望能给道友们带去更好的体验。问:

  武器跨系别转换,时机不对,但已经公告了,建议武器跨职业转的代价,大于一把同类武器在交易行的价格。

  答:

  收到道友的反馈,如果“武器跨职业转的代价,大于一把同类武器在交易行的价格”的话,可能就失去了跨系别转的意义了。我们制作这个优化的主要目的,确实是希望道友们可以更灵活的进行门派体验,次要目的是改善封辅门派打造武器的体验、提供更多极品武器供选择等。

  至于道友担忧的转换后价值变化巨大,我们也有一定程度的注意。例如物理转法系,物攻和法攻比例会对调,避免事实上低价值的武器变成高价值武器,更细节的来说,每次转换都会先转回最初门派再转换,避免转回原系别也完成了属性比例对调,详情烦请以最终正式公告和游戏内说明为准。当然,确实无法完全保证价值对等,确实会一定程度提升封辅极品武器的价值。

  坦白讲,我们无论何时公告,总会对公告前刚进行操作的道友造成一定程度的影响。公告后到外放前,也不宜太长,这段时期会阻碍大家正常游玩。所以,我们选择了四周年这样的重大节点完成这样的重大优化。

  对于受到一定影响的道友,在此表示歉意,同时也更希望道友们长期的看,转门派不是一锤子买卖,转门派优化是一项对道友体验长远有益的优化,每一个道友们未来总难免还会产生转门派、转武器的需求,未来的体验会得到永久改善。对道友们未来长期有益,这也是我们做出这个决策的原因。

  问:

  新的2个特技【药石无灵】【明心见性】,怒气消耗只需要120,有灵慧96,获得的收益极大,是否会修改平衡?

  答:

  之前设定为120,确实正是考虑到灵慧后会低于100,更容易释放,能更好的应对封印、治疗;同时,也可以用110的四面楚歌、120的气定神闲解除,也有应对方法。我们也在内部体验中进行了测试。

  收到道友的反馈后,我们非常重视,再次进行了慎重的内部讨论和评估,会考虑降低明心见性的持续回合至3回合,提升明心见性的怒气消耗至130。后续还将抓紧时间进行一轮内部测试再决定最终调整方案,烦请以最终正式公告和游戏内说明为准。

编辑:月光下完美

测试

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