梦幻新诛仙前瞻:各门派新技能改动即将上线

叶子猪小秘书2024-01-08 10:06

  致神州道友:

  为进一步提升当前版本的战斗体验,提供更多元的策略选择,1月5日12:00抢先体验服已上线年度战斗调整,其中包括门派技改、特技、阵法相关内容,欢迎道友前往体验!并在游戏内设置-客服中心-问题反馈-建议提交、体验问卷、官方社区社群中对我们提出宝贵的意见及建议。

  我们将在后续根据大家的实际体验效果进行最终战斗调整,最终调整详情,请以后续正式服更新公告为准。

  门派技能调整

  1. 万毒门

  通过进一步增强万毒门独特的[禁锢]效果,强化万毒门在运营战中的策略意义。

  1) 增强天书主星技能[荒蛊],增强后将对诛仙诀技能[诛仙·蚀]生效:

  新效果:使用门派主动技能、诛仙诀击杀目标时,使自身获得[荒蛊状态],每回合最多获得1层,最多获得3层。倒地后,自身的[荒蛊状态]消失;激活所有荒蛊附属星辰后,可激活该星辰

  [荒蛊状态]:使用门派技能造成伤害时,忽略目标物理防御。每层忽略的物防值为施法者等级*1.5。

  2) 增强[诛仙·蚀]高能增幅效果,成功击杀可施加[禁锢状态]。

  高能增幅新效果:消耗充能点≥3点时,若目标在被蚀攻击期间倒地,则继续随机攻击新的敌方单体目标,直至攻击次数完成,最多可转移攻击2个敌方,如果造成击杀则施加2回合的[禁锢状态]。

  2. 鬼王宗

  通过增强鬼王宗的单体攻击能力及运营能力,提升门派强度。

  - 门派技能调整:

  1) 增强门派技能[疯魔啸],每次使用技能后将增加[疯魔状态]的持续回合。

  新效果:使自身获得6回合[疯魔状态],并对敌方造成物理伤害。进入战斗后,自动获得6回合的[疯魔状态],每次使用疯魔啸时,获得的[疯魔状态]比上次多1回合,上限为10回合疯魔啸。

  2) 增强门派技能[追风斩],提升追击目标数量,提升攻击到同一个单位的概率,并调整疯魔状态下释放技能的额外效果。

  新效果:攻击敌方单体目标,造成物理伤害,额外随机攻击2个敌方目标,该目标为独立选择。[疯魔状态]下使用,额外攻击伤害结果提升。如果造成击杀,则增加角色2回合的[疯魔状态]。

  3) 增强门派技能[修罗怒],降低额外攻击次数所需的心法等级条件。

  新效果:初始连续攻击3次,心法等级提升至45级/65级时会额外攻击1次。

  - 天书技能调整:

  1) 重做天书技能[魔瞳·邪],新增[百鬼夜行]效果,提升鬼王宗在击杀后的持续爆发能力,保持可观的伤害。

  新激活效果:每次击杀累计获得1层[百鬼夜行],每回合最多获得1层,最多累积5层,死亡则清空。

  新聚辉效果:提高追风斩、百鬼乱、阎罗、鬼阵对主目标的5%暴击率。

  2) 增强天书技能[赤晴·狂],新增伤害可转换为自身气血恢复的效果。

  新激活效果:修罗怒的伤害结果提升10%。

  新聚辉效果:修罗怒造成伤害结果的10%转化为自身气血恢复。

  3) 增强天书技能[魔瞳·刹],优化后[魔瞳·刹]将对诛仙诀技能[诛仙·煞]生效。

  4) 调整天书技能[赤睛·天],由增强角色的法术防御调整为增强角色的物理防御。

  新基础效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.2。

  新聚辉效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.1。

  5) 调整天书技能[魔瞳·天],由增强角色的物理防御调整为增强角色的速度。

  新基础效果:增加角色的速度,增加的速度=角色等级*0.1。

  新聚辉效果:增加角色的速度,增加的速度=角色等级*0.05。

  - 诛仙诀技能调整:

  1) 增强[诛仙·煞]高能增幅效果,可攻击目标提升至10名。

  高能增幅新效果:消耗充能点≥3点时,攻击敌方目标增加至10名。若敌方目标不足10名且都被煞攻击过,则重新继续选择目标重复攻击。每名目标最多被攻击4次。

  3. 天道府

  通过进一步挖掘止戈的点杀能力、提升诛仙诀的伤害,提升门派强度。

  1) 调整门派技能[刺苍穹]的法力消耗,略微提升了使用技能所需消耗的法力值。

  2) 增强天书技能[止戈]的效果,略微提升了每段攻击造成的伤害结果。

  3) 增强[诛仙·伐]充能增幅效果,提升了每段攻击对主目标造成的伤害结果。

  伐·登峰造极充能增幅:对主目标造成的物理伤害结果为100%/110%/120%/130%/140%,分别消耗充能1/2/3/4/5。

  4. 鬼道

  通过进一步增强鬼道的辅助能力、提升诛仙诀技能的实用性,提升门派强度。

  1) 增强天书技能[黄泉],新增施放暗鸦祭灵、怨灵附体时可额外增加治疗强度。

  新效果:施放暗鸦祭灵、怨灵附体时,额外提高施放速度和提高自身4回合的治疗强度。额外提高的速度,治疗强度与角色灵点数有关。

  2) 增强天书技能[判官],增强后施放[判官]可额外增加4回合[祭灵状态],并将[判官]释放后的冷却回合由7回合缩短为5回合。

  新效果:临时损失自身30%最大气血的血量为代价,恢复友方单体角色目标40%内伤和40%气血。恢复内伤气血量不超过目标等级*30;若对友方倒地角色目标施放,则复活目标且恢复30%内伤和30%气血。复活恢复内伤气血量不超过目标等级*25;成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复30%的气血。为自身与目标施加4回合的[祭灵状态]。激活所有判官附属星辰后,可激活该星辰。该技能属于门派技能,进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。

  3) 增强[诛仙·冥]高能增幅效果,新增可对九宫格内无状态的目标施加[离魂状态]。

  新高能增幅:消耗充能点≥3点时,被冥击倒的目标,受到治疗效果降低20%,持续3回合。如果九宫格的目标没有[离魂状态],则施加2回合的[离魂状态]。

  [离魂状态]:回合末造成法术伤害。可被气定神闲、阴阳镜解除。

  5. 青云门

  整体提升了青云门的技能效果及强度。

  1) 增强天书技能[天罡],增强后技能效果也将对[天雷引]、[斩鬼神]生效。

  新效果:神剑御雷,天雷引,斩鬼神造成的电系法术伤害忽视目标10%的法术防御。

  2) 增强天书技能[剑魄·苍],增强后技能效果也将对诛仙诀技能[诛仙·雷]生效,同时扣除目标法力值的概率提升至100%。

  新激活效果:使用门派技能,诛仙诀击杀目标有100%概率扣除目8%最大法力值。

  3) 增强[诛仙·雷],拓展雷云效果,增强青云对高速目标的集火能力。

  [诛仙·雷]满级效果:在敌方上空制造[雷云],持续4回合。敌方每受到一次电系法术伤害时,额外受到雷云的电击,造成70%法术伤害结果。每名敌方目标至多被电击3次,且施放雷云着存活时才可电击。获得[雷·登峰造极充能增幅]效果。

  [雷云]:每回合雷云如果未造成伤害,则回合末对敌方速度最快单位发动1次点击。

  6. 焚香谷

  提升了焚香谷诛仙诀技能的有效性。

  1) 增强[诛仙·焚]高能增幅效果,增强后若施法未造成击杀将不进入调息。

  新高能增幅:消耗充能点≥3点时,若对火地表上的目标造成攻击,造成的火系法术伤害结果提高至90%。如果未造成击杀,则施法后不进入[调息]。

  7. 天音寺

  提升了天音寺诛仙诀技能的有效性。

  1) 增强[诛仙·净],提高可恢复的气血数值,同时增加了驱散负面状态的能力。

  [诛仙·净]满级新效果:对己方单体目标施放,恢复其气血和内伤,同时清除该目标身上的封印状态。对目标的气血恢复量提高10%。获得[净·登峰造极充能增幅]效果。

  净·登峰造极充能增幅:消耗的充能点越高,恢复的气血量、内伤量越高;解除1/2/3/4/5个负面状态,分别消耗充能1/2/3/4/5点。

  高能增幅:消耗充能点≥3点时,可对主目标所在九宫格的存活目标恢复气血、内伤,且解除封印状态和负面状态。

  增强[诛仙·净]可恢复的气血数值,增强了天音寺的恢复能力。

  8. 南疆古巫

  赋予[句芒]新的特殊能力,提升南疆的持续恢复效果。

  1) 增强天书技能[句芒],增强后施放技能可额外对目标增加[生灵祝福]。

  新效果:治疗友方单体目标恢复较多气血和内伤,并对其施加持续2回合的 [句芒状态] 和4回合的[生灵祝福],分担友方目标所受到的伤害;分担的伤害会使自身获得怒气,怒气获得量为正常受伤的50%;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。

  9. 合欢派

  通过进一步提升力合欢的强度,增强合欢派的策略维度。

  1) 增强天书技能[离燕·寒],增强后技能可为合欢增加冰系亲和,施加寒冷状态的概率将提升至20%。同时聚辉效果将额外提升合欢造成的伤害结果。

  基础效果:门派技能造成的物理伤害转化为冰系物理伤害,且增加自身5点冰系亲和。并有20%概率对主目标概率施加寒冷状态,持续3回合。

  聚辉效果:如果队伍中只有一个合欢角色时,门派技能造成的冰系物理伤害对主目标施加寒冷状态的概率额外提高10%。伤心花、繁花造成的伤害结果增加10%。

  10. 长生堂

  通过进一步挖掘[天地法门]的效果,提升了门派强度。

  1) 重做天书技能[玄门·壁],进一步提升了长生的生存能力。

  新基础效果:天地法门存在时,回合末有30%的概率复活并恢复自身8%的气血。

  新聚辉效果:天地法门存在时,回合末有30%的概率复活并恢复自身10%的气血。


  装备特技调整

  为了进一步挖掘装备特技在战斗中的策略作用,新增4个全新装备特技,并围绕着单回合策略博弈需求对装备特技效果与特技怒气消耗进行了优化!

  1) 新增特技[武破玄法]:消耗80点怒气,对敌方单体造成130%物理伤害,同时减少与伤害结果等量的法力,最大不超过等级*15法力。

  2) 新增特技[神魂破灭]:消耗80点怒气,对敌方单体造成130%法术伤害,同时降低目标50%受到的治疗效果,持续3回合,特殊负面状态。

  3) 新增特技[随心所欲]:消耗150点怒气,解除友方全体目标的封印状态和特殊封印状态,负面状态和特殊负面状态,并恢复15%气血,恢复气血上限不超过目标等级*10;暴击:不超过上限的两倍。

  4) 新增特技[静气术]:消耗50点怒气,解除友方单体目标的负面状态和特殊负面状态。

  5) 调整[自在逍遥]的怒气消耗,怒气消耗由140点降低至130点。

  魅灵调整

  1. 增强魅灵慕光,提升了额外施放领悟技能时的伤害结果。

  [慕光]技能(1星效果):慕光庇佑的灵兽临时[领悟],并在下次出手后额外施放1次[领悟]的技能,但伤害结果降低40%。如果灵域无灵兽则本回合提升慕光庇护灵兽自身5%法攻,持续2回合,灵兽已出手则增加1回合。

  [慕光]技能(5星效果):慕光庇佑的灵兽临时[领悟],并在下次出手后额外施放1次[领悟]的技能,但伤害结果降低20%。如果灵域无灵兽则本回合提升慕光庇护灵兽自身5%法攻,持续2回合,灵兽已出手则增加1回合。

  领悟:学习灵域中法攻最高灵兽的法术主动技能且获得此灵兽4%法攻,持续2回合,灵兽已出手则增加1回合。

  新增阵法

  为增加阵法系统对战前与战中的策略博弈的丰富性,新增全新阵法玄武阵。

  1. 玄武阵:综合,满级阵法加成效果如下

  克制:天覆、蛇蟠、鸟翔、云垂、无阵

  被克:风扬、虎翼、地载、龙飞

  灵兽和仙灵:伤害波动下限+5%,伤害波动上限+15%

  1) 1号位加成效果:法伤波动下限+15%,法伤波动上限+25%。

  2) 2号位加成效果:物防+15%,法防+15%。

  3) 3号位加成效果:物防+10%,受伤获怒+15%。

  4) 4号位加成效果:物伤+15%,物防+10%。

  5) 5号位加成效果:速度+15%,法防+5%。

  可于「布阵」界面查看具体站位。

  仙灵调整

  1) 鬼王宗仙灵:增强门派技能[追风斩],提升随机攻击目标数量由1个提升至2个。

  调整战斗中的减伤上限

  保证策略博弈的有效性

  战斗中减伤上限调整为,最大不超过90%。

  以上就是本次前瞻全部内容,更多官方改动,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。

编辑:叶子猪小秘书

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