超激斗梦境:S3赛季“魔影异都”更新前瞻!

叶子猪小秘书2023-10-26 12:17

  不知不觉,S2赛季“绯红之月”已经上线一个多月了!英雄们是否已经沉浸在梦境的欢快氛围里畅快刷图了呢?

  不瞒各位英雄,S3赛季“魔影异都”内容现已曝光,全新主线剧情斯洛克正按计划逐步推进,今天王白虎就来和大家一起分享新赛季的新副本、新玩法、新Boss和其他相关问题的最新情报!

  王白虎——金牌讲师再次上线,此处应有掌声~

  S3赛季“魔影异都”将迎来全新主线剧情斯洛克,许多全新故事等待着英雄们前去探索!这个赛季英雄们又将面临着怎样的挑战和惊喜呢?

  在开始正式讲解之前,一起来看看本期内容梳理!

  新赛季斯洛克故事共计15个剧情任务;

  新增”首领征服战”玩法;

  新增的首领怪“燃烧星环”、“哀嚎的亡灵”和“灰翼蝙蝠”将加入到首领征服战玩法中;

  全新玩法-噩梦乐园登场;

  装备融合、装备继承、耐久度系统上线;

  还在制作或规划中的内容包括斯洛克后续剧情副本、斯洛克奥德赛、天空之塔新层数、改版的龟裂迷宫、侵蚀新地图。


  赛季内容相关问题

  Q

  这一次的剧情是围绕着什么故事展开的呢?

  A

  看来英雄们对剧情很感兴趣,听我娓娓道来!S3赛季的故事发生在斯洛克这片土地上,周遭势力的恐怖程度让人不寒而栗,“魔影异都”由此得名。为了阻止负面精神在被誉为人间天堂的斯洛克地区蔓延,围绕着仇恨、阴谋与冒险的故事在此上演。在斯洛克副本剧情里会出现4个势力的反派,另外这次的卡拉米都是全新设计的形象哦!

  自从斯洛克人因度假区开发而被剥夺了生活据点,已经过去十多年。他们成立了自由战线,奔赴夺回土地的前线。然而,有心人利用他们的仇恨之心,不断加深他们的怨念,使他们陷入失去理智的暴走状态,斯洛克人就这样被憎恨所笼罩。

  斯洛克是一个由富人居住的自治区,由幽灵会负责维持治安。除非获得幽灵会的许可,否则外部人无法随意进入该地区。但是,克鲁斯和英雄们显然不会被规则束缚。一旦他们进入斯洛克地区,与幽灵会的冲突将不可避免。

  当一个人被自己的仇恨所吞噬,最终会沦为一个被仇恨所驱使的幽魂。憎恨恶鬼将竭尽所能毁灭他所触及的一切,再也不保留人类的形象。

  神秘组织莫比乌斯被认为是斯洛克地区各种事件背后的操纵力量。他们似乎与奥伯龙有关,但他们的来历和真正的目的尚不为人所知。

  Q

  能不能具体说说有什么新玩法?

  A

  英雄们想听,那自然是毫无保留!新赛季将在斯洛克地区展开,想必许多经典服的老玩家们对斯洛克三个字并不陌生,但此斯洛克非彼斯洛克!新赛季的斯洛克可以说是改头换面!不仅拥有全新的剧情,还增加了新副本,还是日常玩法哦!

  英雄们将在斯洛克迎来全新玩法体验!全新主线剧情、噩梦乐园、刷图副本、组队副本、常驻任务、噩梦等级奖励补正系统等即将震撼上线,还另有新维妮的藏宝图和新增的首领征服战玩法惊喜登场!

  斯洛克剧情任务含“尊荣号邮轮”、“斯洛克沿岸”和“天堂别墅”三个章节,共计15个任务。

  斯洛克更新后,角色的属性和分数将得到提升,因此将新增“首领征服战”玩法,众多强大的首领怪和相应的常驻任务等待英雄们前去挑战。

  Q

  还有什么新内容可以透露嘛?

  A

  同时新赛季我们计划通过压缩伤害单位的方式,从而改善数字识别和避免错误超出系统的限制。

  为了使新玩家和回归梦境的老玩家都能够快速进入斯洛克,且到斯洛克可更快成长。开发组目前正在调整成长区间和纳吉尔法地区,斯洛克地区的角色分数限制为60000分,所以在这里推荐大部分部位都佩戴古代传说。

  同时新赛季将新增噩梦等级奖励补正系统,在此之前,噩梦等级的设置仅依赖于队长的分数,导致有部分玩家可以通过上车的方式获取远高于自己角色分数的噩梦通关奖励,而我们最初的设计初衷是鼓励英雄们通过努力变强,从而挑战自己的极限。

  因此新赛季更新后,英雄们将仅能获得与自身角色分数相匹配的噩梦等级所对应的奖励。我们希望英雄们能够通过自身努力提升战力,逐渐挑战更高难度的噩梦等级。

  Q

  对刷图副本、组队副本、维尼宝藏图副本很好奇,有哪些需要提前了解的呢?

  A

  首先带来的是刷图副本,刷图副本"憎恶巢穴"分为四个阶段。第一个阶段的副本叫做"漂流的邮轮",无需使用入场券即可进入。而第二至第四阶段的副本则需要使用名为"憎恶印记"的入场券才能进入。通过通关前一阶段的副本可以获得该入场券。

  其次是组队副本,其难度较大,但完成后可以获得丰厚的奖励哦!在现有纳吉尔法地区的四天王副本中可以执行的每周常驻任务的区域将在这一赛季移至“斯洛克联合任务”。当然,随着所需角色分数和难度的增加,每周任务的奖励也会增加,英雄们有没有心动呢?

  最后则是维妮藏宝图副本,英雄可以探索世界各地的童话镇、撒哈拉、布林迪席、拉莱耶和纳吉尔法,更高的噩梦等级可获得更丰富的奖励!

  英雄们需要注意的是维尼藏宝图每日可获得特殊奖励的次数从4次改为2次,但是每次获得的奖励数量将大幅提升,英雄们可以放心啦!领完所有的每日特殊奖励后,英雄们也可以按需选择是否要消耗疲劳来获得更多金币~

  Q

  听说会有全新的噩梦乐园玩法,可以简单介绍一下吗?

  A

  听我娓娓道来!英雄们都还记得玛雅的第二人格“麦丝”吧?噩梦乐园就是麦丝为自己打造的世界!

  在噩梦乐园中,麦丝的小伙伴“玛奇”将作为暗商人登场,在玛奇那里,英雄可以购买各种能获得麦丝好感度的物品。需要注意的是,英雄们需要支付的是被玛奇认可的独特货币——"各个世界的镜子碎片"。

  通过在噩梦乐园中旅行并积累足够的麦丝好感度,英雄们就可以前往麦丝所在的空间啦,她亲切地称那里为“矮胖子”!在那里英雄们将和麦丝进行一场终极对决。

  英雄们如果获胜,就可以获得麦丝提供的大量成长所需材料,快前去一决高下吧!

  噩梦乐园的噩梦设置和之前的副本有所不同,不同之处在于,一旦选择要挑战的噩梦设置,试炼和创伤的数值将会自动进行调整。如果英雄们对当前的试炼和创伤数值不满意,可以使用一定数量的货币重新进行选择~

  Q

  希望赛季服和永久服能够有多一些的区分,这次的新赛季会出现改变吗?

  A

  我们听劝!英雄们的建议开发组都有认真听取!为了让全新赛季服魔影异都和永久服诺亚之舟能够各有特色,我们会考虑要不要适当做出一些改变,例如赛季服的更新进度会部分领先,从而让大家更好地区分这两个服务器。


  装备物品及成长问题

  Q

  这个赛季会在装备方面做什么比较大的改动吗?

  A

  斯洛克主线剧情开放后,英雄们可以在斯洛克副本中获得2阶装备,比目前的传说装备能力值更高,完成剧情任务即可获得许多2阶传说装备的部件。

  并且我们将在新赛季推出可将1阶属性转移到2阶的继承系统,且继承材料在斯洛克副本中即可获得,英雄们敬请期待~

  Q

  据说还会加入新的装备机制,是真的吗?

  A

  是真的!本季还引入了“装备融合”与“超越融合”两种新的融合方式。在进行装备融合时,可以通过超越融合的途径来强化装备,而不是简单的融合。

  “超越融合”的成功率与简单融合不同,并且需要花费金钱,但它是一种可以让英雄们获得额外属性的融合方法。两种融合在开始阶段都是100%成功的,但是一定阶段后,就有概率成功或者失败。

  英雄们可以找“宙斯盾”进行装备融合。所有的装备融合后的装备物品将更改为不可交易。

  目前正在对各个等级的境界等级、装备融合、装备熟练度进行详细调整,让英雄们能够拥有舒适的成长空间。此外,无瑕的灵识和惊异结晶将作为这一赛季成长的主要材料。

  Q

  战斗系统会有变化吗?想尝试不一样的打怪体验!

  A

  说干就干!在战斗中,一些技能如投技、浮空和破甲等,对于特定的怪物并不起作用,包括无力化效果在内。这导致了特定角色的核心乐趣减少,或者玩家无法使用自己偏好的技能。

  为大家解释一下“耐久性”工作原理吧:具有耐久度的怪物会在怪物的生命值显示下标有“耐久度”。如果用带有“破坏等级”标签的技能击中怪物,在一定时间内,耐久度会出现裂缝,并且随着裂缝的形成,耐久度会降低。

  发生的“耐久裂纹”数量取决于命中技能的破坏等级,如果击中的技能可以造成比当前更多的裂缝,则耐久裂缝状态将更新。而且被破坏的耐久性通常在一定时间后再生。英雄们要善于利用系统对怪物造成伤害哦!


  平衡调整相关问题

  Q

  这个赛季会做出哪些平衡调整呢?

  A

  开发组知道英雄们对于游戏平衡十分关心,所以S3赛季的平衡调整即将带来一些重要的改变。

  S3赛季平衡调整的核心是“技能平衡调整”和“辅助角色玩法的改进”。这是我们对游戏机制的一次深度探索和尝试,希望可以提升有项目的战斗体验!

  上一赛季中,英雄们反映长冷却技能的伤害太强了。凭借强大的技能一气呵成击杀boss或通关副本,爽快至极, 但也导致战斗变得过于单调。尤其是有些角色,有时会因为某个特定技能的伤害比例远远高于该角色所有动作而无法做出其他选择。

  因此,开发组计划减少长冷却技能的伤害,增加短冷却技能的伤害,以改善游戏的动作本质,促进英雄们能够用更多的技能流派!

  Q

  辅助什么时候能迎来自己的第二春?

  A

  已经在路上啦!开发组已经收到英雄们的反馈,并马不停蹄地开始寻求解决方案。计划通过改善单人玩法难度、利用战斗流派、辅助能力调整等方法来解决,以提升玩家的游戏体验。

  在改善单人玩法难度方面,开发组计划根据被动技能的buff效果,增加各种攻击属性,以使辅助角色也能享受到游戏的多种乐趣。这样可以使玩家在游戏中更加灵活地选择角色和技能,提升游戏的可玩性。

  辅助能力调整方面,计划将所有buff增加属性改为“所有技能伤害增加”,原有的数值会有所降低,可提供与任何队伍组成相匹配的有趣且适当的副本平衡。

  此外,我们还了解到对于增益型角色而言,尽管他们在提供增益和治愈效果方面出色,但在其他战斗方面的效果相对较弱。为此我们增加了“耐久性”系统,可以大幅提升英雄们的打怪体验!

  这样的调整可以使得不同职业和角色的技能更加平衡,避免出现某些技能过于强势的情况,同时也让英雄们在组队时能够更加灵活地选择队友和技能搭配。

  本期的S3新赛季预告就到这里,满满的内容揭秘哦~不知道英雄们可还满意?快在评论区里分享一下你对新赛季的看法吧!

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编辑:叶子猪小秘书

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