游戏简介
符石守护者是一款像素风格的地牢冒险游戏,游戏玩法非常经典,roguelike机制使游戏变得更加有趣,游戏有很多战斗流派,这些流派的战斗效率都非常高,玩家还能研究出更多全新的战斗流派,游戏采用多职业设定,可以在游戏中途随意改变自己的职业。
游戏在经典的地牢冒险玩法的基础上加入了方格探索的游戏机制,让游戏变得与众不同
游戏不吃操作,几乎所有人都能轻松上手游玩
游戏中的每一场战斗都非常注重策略的运用,使用合适的作战策略,可以大幅降低战斗难度
游戏中的怪物都是千奇百怪的,这些怪物都有一些独特的能力
游戏随机掉落道具,可以随时随地使用游戏道具
内置排行榜,每个玩家的闯关时间都会记录在排行榜上
地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
新的道具:
爆弹:对当前所有怪物造成自己攻击力的伤害。
灵魂马灯:将所有灵魂值转化为*5的经验值。
嗜魔虫:将所有魔法转化为10倍值的生命值。
奇怪的盒子怪:将其他两个位置的道具转化为灵魂。
瓶中的哥布林:召唤一个哥布林,对一个怪物进行疯狂攻击。
怀表:杀死一个精英怪物。
美杜莎的头颅:全屏怪物石化。
诅咒者的头颅:所有怪物降低50%的攻击力。
新的技能:
复仇:承受下一次攻击,但对攻击的怪物造成两倍的伤害
凛冽之风:消除屏幕中随机1-5个怪物的护甲
先知:感知地图上1-5个怪物或陷阱的位置
1、在黑乎乎的地城冒险,存在着各种潜在的危险,四周一片鸦雀无声,藏在迷雾深处的危险怪物正在观察你这个外来者;
2、击败冒险途中的怪物会掉落一些随机属性的武器装备,找一把合适自己的,将助你一臂之力;
3、结合了部分卡牌游戏特色,使你需要更加谨慎的使用技能和道具,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,情况随时可能翻转!
4、地牢的怪物在地下潜藏了很久很久,都被锻炼出了独特的能力,注意观察,知己知彼百战百胜。
1、游戏前关卡难度的选择:讲道理三种难度差别不大,所以个人强烈建议只打混沌难度,因为混沌难度下2倍积分,积分越多,关卡结算时给的钱越多。噩梦难度的话,如果要开角色就去打一下吧。普通难度完全没有碰的必要。
2、属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,游戏里都看得到。
3、角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000j购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊:这个角色的定位是个战士,但是因为初始力量和敏捷都比较均衡,所以力量和敏捷都可以点,就看个人喜好了(如果你想点智力,让他执杖,我也拦不住你)。这个角色的自带技能在前期是非常好用的(具体效果自己看说明),经常能把怪降到1攻(最低降到1),但是一旦到了中后期就很无力了,在所有怪攻击都在20以上,你有不敢乱翻格子的情况下,这个技能基本降不了多少攻。角色被动么,个人觉得还凑合,但实际上也回不了太多的血,不过聊胜于无嘛。总体来说盖伊作为初始角色用来过渡前期还是很不错的。接下来来简单点评一下几个画6000j购买的角色。
莫特:强烈建议第一个购买(因为我就是拿着这玩意儿过的混沌25层)。角色定位是法师(你想玩近战法师也不是不行),初始技能消耗5蓝,效果是冻结一个非精英怪两回合并使他携带魔法水晶。这个技能不管在前中后期都非常实用,而且配合被动基本上相当于只消耗3蓝(至于被动是什么自己去看)。初始属性也非常优秀,也非常均衡,在法师初始力量普遍偏低的情况下,这个角色基本上不点任何力量就可以拿起任何法杖。
莉莉丝:很迷的一个角色,被动华而不实,是一个比较适合欧洲人的被动(像我这种非洲难民还是算了吧)。定位同样是法师,初始技能是攻击力增加随机场上一个怪的攻击力,持续两个回合。乍一看起来还是不错的,但是因为是随机的,所以在场上有复数怪的情况下依然看脸。初始属性个人觉得挺糟糕的,跟莫特没得比。我玩这个角色的时候常常在前几层就莫名其妙死了。
尸人(名字忘了,反正就是那个一身黑的大叔):被动很不错,前十层基本平推。定位是战士,初始技能消耗3蓝,效果是对全场怪造成攻击力一半的伤害。个人觉得这个技能还是很鸡肋的,层数高了之后,如果一次翻开的怪太多,可能就直接翻车了,而且即使攻击力上去了技能伤害也并不可观。这个角色初始力量非常高,初始血量也非常高(记得有100+),可惜耐力极低,只有1,所以前期建议不急着点力量,可以点几下耐力。这个角色信仰复仇之神或者战神的话,前十五层基本压力不大,之后就要看装备道具还有脸了。
玩任何角色都不要吝啬放自己的技能,该放的时候就放。
龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4、关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5、关于装备的选择:并不一定是品质越高越好,主要还是看效果。有额外翻开迷雾的装备强烈建议不要装,层数上去之后很容易被坑。其他的效果里,附魔装备是法师的第一选择,法杖有伤害弹射效果(不是那个初始法杖就有的伤害会递减的弹射)或者17%冰冻的也都很不近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩都非常给力,弓的话用的不多,也没见到什么出彩的效果,就不做点评了。其他的所有装备都有可能出现的效果中,最好的就是击杀回蓝,其次就是击杀回血和翻格子回血(因为这两个效果在后期都略显贫乏)。有以上效果的装备即使其他属性偏差也可以考虑。如果不嫌麻烦,也可以都装在包里,看情况换。
最后就提醒一下,法师记得留把物理武器,近战记得留把弓,会有用的上的时候。
6、道具:我觉得每个道具的效果还是自己体会比较好,我就不说太多。就提醒几个点
(1)石化不算击杀
(2)圣水后期非常有用,别乱扔。
(3)飞刀怀表不要嫌多
(4)有些磨刀石和平衡石在上一层使用后如果没攻击过,到下一层依然有用
7、神祗:只有信仰过的神才会出现在诸神之殿中(就是选难度的地方)。在诸神之殿里信仰神会要额外花钱,有的需要额外牺牲属性。背叛神会有惩罚(不同的神惩罚也不同)但纹身不会消失(纹身是什么就不做具体介绍了,总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿的神里强烈推荐复仇之神,我就是信这个通关的。在地下还有可能遇到邪神,效果是不能装副手,造成伤害50%吸血,非常强,但是信仰之后不会出现在诸神之殿里,你也不能向邪神祈祷(就是直接逃到下一层)。
游戏信息
游戏分类:动作冒险游戏大小:76.19MB
游戏版本:v1.3.5更新时间:2021-06-25 13:47:14
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现如今,roguelike类游戏作品越发受到大众的欢迎,往往是由于这类游戏具备十足的挑战,对玩家的操作提出了挑战,也正由于颇具难度,想要完成关卡任务也是不容易,总之这类型的游戏可玩性很高,对此有兴趣的你还在犹豫什么呢?
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