游戏简介
1、游戏中的所有英雄人物都能随意的进行使用开启精彩的战斗;
2、不同的战斗玩法来为玩家进行不同的游戏体验击杀更多对手;
3、由于自制版模式因此只有少部分的玩家能同台进行战斗对决。
1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准。
2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦。
3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃。
4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
1、对部分的bug进行了修复并且还对部分的地图进行魔性改动;
2、部分的英雄皮肤进行了还原能够让玩家进行精彩的战斗体验;
3、众多的武器装备通过使用金币来为自己进行购买提升战斗力。
英雄初试攻速以及加成的问题,现在的情形就是前期adc强势无脑走a。
连男枪的平a都没有后摇,这对非物理英雄而言是很不友善的,adc强度也太大。
地图尺寸,个人认为,有些小了,回城后的一段时间内有加速,就会导致可能回城用的时间6″可能比回线时间更长。
另一方面是主水晶覆盖面积有些大,缩小一点可以留出更多的操作空间。
人物与装备。人物的话其实没必要照搬pc内容,可以将以往其他英雄思路带入尝试。
游戏信息
游戏分类:动作冒险游戏大小:98.10MB
游戏版本:v2.0.1更新时间:2021-02-26 18:48:23
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