游戏简介
本作是以第三人称视角进行游戏,借 Sigmund「人生重建机构」的两位专业博士的视角,帮助老人-John 实现去月球的最后愿望,在不断拾取修复记忆碎片中,慢慢地了解到 John 与他的爱人 River 的从相遇到相爱的感人故事,而结局更是令人动容、潸然泪下。称为神作并不夸张,即使它的『游戏性』不高,操作也略微生硬,但这都不能阻挡它成为多数人心中的一款神作。
于我,也会在心中给它保留一份独特的位置。悲剧片里常爱用喜剧手法来对比映衬,游戏里,作为气氛调节剂也好,或是用来反衬这对悲情恋人也好,Neil 和 Eva 这两位青梅竹马『冤家』的设定,个人是相当喜欢的。相信制作人 Kan Gao 在写剧本时定是花了不少心思,因为从他们之间的言语中感到的乐趣真是太多、太多了,无论是傲娇腹黑的 Neil,还是机敏伶俐的 Eva ,让整个剧情对话读起来十分生动活泼,跃然纸上。
游戏体验过程中你可能:一会儿被逗乐,一会儿被“惊吓”,一会儿又被感动。糅杂爱与陪伴,遗憾与时间的故事就此开始了,但我想从 River 的视角讲述「to the moon」想表达的内容。
第一幕:“我从未告诉过任何人,但是......我一直以为,它们是灯塔。”
在 River 眼中,所有的星星都是一座座闪光的灯塔。『Anya』是 River 心中的灯塔,之所以如此珍惜她,是因为在她眼里『Anya』是一个生命体,是她和 John 初次相见时在夜空下美好的约定。
即使患病的 River 记忆慢慢褪去,但她一直记得最初的约定,想唤起 John 遗失的记忆,也害怕自己会因病而忘记,一直重复、重复折纸月兔,这份执着打动了 Eva,也是 Eva 最后敢于下赌让她离开 John 的原因。记得在这一段,Eva 感言:“结局永远也不会比过程重要。”
我们都知道结局是 Good End,John 达成愿望安然逝去,但这过程中收获的意义远大于结果。
人的生命也会终结老去的那一天,等我们回往过去,是否虚度了光阴,是否实现了自我价值?不后悔做出的每一个决定?我问自己。
第二幕:"仅仅是一次......可以有一个每个人都有的名字"
对 River 而言,拥有一次他人相同的名字,意味着她想有一个共同点,她认为拥有共同点,就能和别人无差别的交流,而不需要因为“特别”而感到孤独,哪怕一次也好。而 John 对自己的名字起初并不满意,觉得一点也不特别,他喜欢 River,喜欢她的特别。我想,很多有人都有类似的经历,也曾不喜欢自己名字,小时候甚至为念自己的名字而感到困扰,直到有一天别人对我说,你的名字很好听,很文艺,那一刻,才发觉自己的想法一直都是带有偏见性。
第三幕:“成千上万的灯塔......镶嵌在遥远的天际。”
最能体会到 River 感受和接近她想法的人不是 John,而是 Isablle,正是因为同病缘故,Isablle 更能理解她,他是外向型的,他可以直率又自信地“演绎”自己,但面具后的他们却常感倍落和孤独,相反内向型的 River,她虽然寡言少语,但在自我精神领域里是饱满充实的,唯一的问题在于她无法轻易向他人表达自己,『镶嵌在遥远的天际』是诉说在世界各地,跟她一样的孤独人还很多。不知是否有人能理解想要表达却无法表达自己的感受,这是人生路上的一道坎,有的人跨过去了,而有的人却陷在泥里,出不来。
第四幕:“它们让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。”
『唯有努力地绽放光芒』,River 一直是坚强的,或许在别人看来 John 的爱有点不“靠谱”,但吸引他的不止是 River 的特别,而是她内心里的那份执着、坚强,即使是受到β-阻滞剂的影响忘却了那段记忆,John 也始终对她不离不弃。无论是否单身,看到这里都能明白什么,爱一个人不是盲目追逐,抛弃自我,“In other words, please be true.(换句话说,请真心待我)”成为更好的自己,陪伴着你爱的人,然后去照耀他们,他们也会照耀着你。
第五幕:“你试过......用星星做复活节兔子吗?”
折纸月兔,是故事中反复出现的关键物品之一,在『我们会在月亮上相遇』的记忆片段中道出了它的来历,在 River 眼中所有事物都有它特定存在的意义,就像两个简单音符“ Re、Me "为主调串联起来《For River》,是 John 写给 River 的歌,试着重复多念几遍,像是“ Re + Me "=“Remember(想起我)”,John 希望 River 不要忘记他,可天意弄人,需要唤起遗失记忆的人却是 John,而“Remember”则是他们都曾不忘却星空下的约定。还记得《千与千寻》里那句“曾经发生过的事情不可能忘记,只不过是想不起而已。”吗,同应对此刻,有些命中注定,就是人生最大幸运。
终章:“因为有一天......我会和它们中的一个成为朋友。”
保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面
完全重制的全新UI界面菜单
特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作
自动随时存档,想玩就玩,无压力
1、动听的背景音乐加上感人的剧情故事。
2、新颖的游戏题材,简单的游戏方式。
3、故事剧情跌宕起伏,让人难以忘怀。
4、在线轻松挑战,你的游戏模式等待你自己的轻松完成,加快你的速度一起出发吧。
5、到达伟大的月球吧,真正的冒险还没有停止,属于你的真实历程就是你的最爱。
一个独特的非战斗型故事的游戏体验
完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣
一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事
游戏是由心动网络获得授权,并负责在手机上高清重制,是一款经典剧情向RPG游戏。原作PC版由加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团队Freebird Games于6年前发售,好评如潮。
这是一个像素画微型游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。
全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣,同时收获了诸多好评。其中就包括了权威媒体Gamespot最佳剧本,Metacritic最佳游戏及WIRED最佳游戏等重要大奖,还获得了今年Steam“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的奖项提名。
1、对于结局:
如果老头没死,那么结尾并不完美,还有可能给人一种悲剧。因为现实的老头最终失去了哥哥的人格,变成了弟弟,而自己所想及记忆,只是一场梦,醒来什么也没有了。
然而对于一个快死的人(注定的他要死),在临死前做了一个幸福的梦,而且这个梦能一直下去直到死,那么其实这个结局真的是完美的结局~~
2、对于莉莉
刚开始一直认为,那个莉莉是老头的女儿(三代同堂)或是保姆(佣人),后来从第二幕中才明白,这个女的其实是有保姆倾向老头的新妻子。
因为跟她对话后,研究人员问他:对于老头死后,怎么和这两个孩子交代。莉莉说(新妻子),孩子长大会慢慢明白的(大概意思)。还有老头交了两个孩子弹钢琴。
为什么说有保姆倾向,是因为这个新妻子一直没有高攀老头的意思,只是照顾老头来表达老头收留他们(母子)的感激之情。
3、对于人物
很多玩家可能会搞混关系
老头,名叫约翰尼,小名乔伊(本人YY,约翰尼估计是自己怀念弟弟而个自己改的)
他弟弟叫约翰。
前妻,弟弟的青梅竹马,名叫莉娃
新妻子兼女佣人,名叫莉莉
朋友男:尼古拉斯
朋友女:伊莎贝尔
4、对于记忆法律
本人感觉就是不能篡改委托人记忆中的贵重记忆。在此基础上,按所签署的合同来良性更改。此游戏中前妻以及老头向女孩表白时的场景都是老头的贵重记忆,所以男研究人员认为这么改会触犯法律,也害怕与委托人的意向不合,从而与女研究人员发生争执
游戏信息
游戏分类:休闲桌游游戏大小:30.03MB
游戏版本:v2.0更新时间:2021-08-25 10:23:49
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