游戏简介
随机事件:包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩。
戎狄系统:玩家可以与戎狄以及西域、匈奴进行交好、征伐、请援等操作。
祖灵系统:发动卡牌,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量以及特殊兵种的使用等。
求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
1. 完善的玩法机制,让玩家在这里感受智慧的燃烧。
2. 细节刻画十分精细,力求给玩家带来真实的经营。
3. 融合了历史策略和模拟经营元素,丰富玩家的体验。
4. 细腻的画风再现了那个纷乱的时代,更有代入感。
1、努力的去进行战斗,参与到激烈的战争中,然后进行调兵遣将;
2、各种国家的君主都是可以选择的,你的身上将会背负着很多的使命;
3、战争的序幕由精彩的历史故事展开,玩家将会一步步的进入到游戏;
4、作为一位国家的君主,你就必须要时刻专注自己国家的建设和发展。
1、外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
①双边外交:结盟、联姻、求学、威压等。
②多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等。
③单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等。
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
2、谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
①革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
②战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
③朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
国力
衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。
爵位
国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。
子:游戏中最低爵位,不可拥有附庸
伯:游戏中可以收附庸国的最低爵位,通过“威压”可以使其他“子爵国”成为自己的附庸
侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通过“威压”可以使其他“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸
公:可以召集“诸侯会盟”的最低爵位,通过“威压”可以使其他“侯爵国”“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸
王:天下列国可接受的最高爵位;称王可获得全部的特权,只有王爵才可以通过“吞并附庸”的方式消灭他国,扩张自己的领土
帝:游戏中最高爵位,玩家称帝之后,统一之志亦大白于天下,天下列国不愿为臣者,皆会围而攻之,直至玩家“去帝号”或“灭国”
量级
表示本国的量级,由城邑的数量决定,不同量级的国家,国威上限不同。
小邑:0座城
邦国:2座城
大国:6座城
强国:12座城
小霸:18座城
霸国:36座城
战国:64座城以上
族域
表示当前国家的族域认同,游戏内共有5个族域,分别为“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”。
游戏信息
游戏分类:经营策略游戏大小:319MB
游戏版本:v1.052更新时间:2024-11-12 13:49:31
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